Unity3D之使用Profile查皇冠看体育平台搭建真机性能

Unity自皇冠体育平台搭建论坛:haozbbs.com Q1446595067 带的Profile可以用来对程序性能(内存占用、渲染瓶颈)进行查看、分析,当应用程序发布出来之后,还能通过Profile对应用程序真机进行测试,对不同设备兼容性进一步测试。

iOS使用Profile:

通过USB连接调试设备和Mac
发布设置Build Settings里,勾选“Development Build”和“Autoconnect Profiler”
发布Xcode工程
调试通过后,将运用程序发布到设备上
应用程序运行后,在Unity打开Profiler面板,并且如下图选择“iOS profiler over USB”,也就开始进行profile了。

Android使用Profile:

关闭手机数据流量
打开wifi(确保手机和unity所在pc在同一局域网)
使用unity打包apk,打包时需要勾选
在手机段启动apk应用,
profiler自动弹出并显示手机运行apk的真实参数
 如果 Unity 编辑器 (Editor) 自动连接设备失败,从分析器窗口 (Profiler Window) 的活动分析器 (Active Profiler) 下拉菜单中选择正确的设备
最后就能在Unity中调试显示内存等暂用信息

原文地址:http://blog.51cto.com/13857162/2137898

时间: 2024-08-25 04:45:35

Unity3D之使用Profile查皇冠看体育平台搭建真机性能的相关文章

C语言open()和creat()函皇冠数体育平台出租创建文件时,文件权限设置相关

皇冠体育平台出租haozbbs.com Q1446595067 open()和creat()创建文件时,文件权限说明 首先了解一下 umask 命令,该命令用来设置限制新文件权限的掩码.当新文件被创建时,其最初的权限由文件创建掩码决定.简单地来说,umask和open()及creat()函数的权限码(mode_t mode参数)共同决定你的新建文件的权限.具体关系为mode & ~umask. 下面通过简单的程序来验证它们之间的关系.Linux C 由于open()和creat()创建文件,结果

【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(二):所有脚本组件的基类 -- MonoBehaviour的前世今生

作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 上一次我们讲了GameObject,Compoent,Time,Input,Physics,其中Time,Input,Physics都是Unity中的全局变量.GameObject是游戏中的基本物件.GameObject是由Component组合而成的,GameObject本身必须有Transform的Component,这也加深了我们

【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(三):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation

作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 上一次我们讲了MonoBehaviour的前世今生,了解了游戏中的每一个GameObjec都是由脚本控制的,这一次我们开始将Unity中Native 2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来. 在接下来的几篇博客里,我会通过做一个Flappy Bird来讲解Unity中各个组件的使用,项目的源代码在这里:U

【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(零):如何学习Unity3D

[Unity3D基础教程]给初学者看的Unity教程(零):如何学习Unity3D http://www.cnblogs.com/neverdie/p/How_To_Learn_Unity3D.html 作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点推荐.谢谢! Unity3D有什么优势 Unity3D是一个跨平台的游戏引擎,如果您开始看这篇博客的话,你一定实在权衡学习或者使用哪种游戏引擎来开发您的游戏,

【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D

作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程]给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用.相关代码可以参考Flappy Bird的源码. 认识RigidBo

Linux根文件皇冠体育平台开发系统:/etc/init.d/rcS文件分析

rcS文件的作用皇冠体育平台开发论坛:haozbbs.com Q1446595067 rcS是一个脚本文件,在inittab文件中本解析调用,用于配置Linux系统.2.rcS文件分析 #! /bin/sh #指定系统使用的shell PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/usr/local/bin: #初始化环境变量PATH,操作系统执行程序默认到PATH指定的目录下寻找该程序 runlevel=S #设置系统运行级别为S,即单用户模式,只有一个控制台终端,供

Python3导入自定义皇冠体育平台开发模块的3种方式

开始第一种,直接 import 这里有个大前提,就是你的py执行文件和模块同属于同个目录(父级目录),如下图: 01 main.py 和 pwcong模块同在python目录 执行文件为main.py pwcong文件夹为一个模块 我把pwcong模块提供的函数写在 init.py 里,里面只提供一个 hi 函数: # pwcong 模块的 __init__.py # -*- coding: utf-8 -*- def hi(): print("hi") 1 2 3 4 5 执行文件m

新版皇冠体育平台开发源码网站搭建环境架设教程

新版皇冠体育平台开发源码搭建Q:2947702644网站环境架设教程[游戏特色]程序源码下载参数说明:运行环境:php5.2+mysql源码类别:(体育赛事)现金网系统界面语言:三种语言版本支持:PC/WAP网页版编程语言:PHP 一个网站需要程序,域名,空间.这本是三个独立产品,如何把他们关联起来,形成我们可以正常访问网站呢?下面就来讲讲如何在iis上,搭建网站.以下实例是在window 2008 server上安装iis 7.0,搭建.net网站. 方法/步骤 打开iis,如图是iis的全局

iOS-查看真机沙盒文件(利用Xocde)+模拟器查看沙盒文件

iOS在开发过程中一般使用真机进行测试,真机查看沙盒尝试了iTools 和 ifunbox都在iOS升级到9.0以后失去效果.在网络上搜寻到一篇通过Xcode查看真机沙盒文件的方式-> 在iOS开发之沙盒机制(SandBox),我们了解到如何查看模拟器的沙盒内容.直接在Finder->前往->前往文件夹里输入: /Users/ligang/Library/Application Support/iPhone Simulator/ 这样就可以查看模拟器的沙盒内容.在平时开发中,我们应该大部