Python Flask 蓝图Blueprint

1. 目录结构

2. manage.py类似于django中manage

import fcrm

if __name__ == ‘__main__‘:
    fcrm.app.run(port=8001)

3. fcrm下面的__init__.py文件

from flask import Flask
from .views import account          #导入fcrm.views目录下account.py模块,
from .views import order            #导入fcrm.views目录下order.py模块,

app = Flask(__name__)               #使用了蓝图,app.route() 这种模式就仍可以使用,注意路由重复的问题

app.register_blueprint(account.account)          # 将views模块里的蓝图对象account注册到app
app.register_blueprint(order.order)              # 将views模块里的蓝图对象order注册到app

3. fcrm.view目录下面的account和order模块

from flask import Blueprint

order = Blueprint(‘order‘,__name__)     #创建一个blueprint对象。第一个参数可看做该blueprint对象的姓名
                                         #在一个app里,姓名不能与其余的Blueprint对象姓名重复
                                         #第二个参数__name__用作初始化

@order.route(‘/order‘)           #将蓝图对象当做‘app’那样使用
def login():
    return ‘Order‘
from flask import Blueprint,render_template

account = Blueprint(‘account‘,__name__)

@account.route(‘/login‘)
def login():
    # return ‘Login‘
    return render_template(‘login.html‘)
小结思路:
    1. mange.py文件运行,首先运行fcrm目录下面的__init__.py文件中的代码
    2. init文件导入Flask以及view目录下面的py文件
    3. 接着init创建Flask对象
    4. 将views目录下面的模块文件注册到蓝图对象中
    5. mange.py最终运行的就是init中的代码app对象

原文地址:https://www.cnblogs.com/supery007/p/8259728.html

时间: 2024-10-05 06:16:08

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模块化 随着flask程序越来越复杂,我们需要对程序进行模块化的处理,之前学习过python的模块化管理,于是针对一个简单的flask程序进行模块化处理 简单来说,Blueprint 是一个存储操作方法的容器,这些操作在这个Blueprint 被注册到一个应用之后就可以被调用,Flask 可以通过Blueprint来组织URL以及处理请求. Flask使用Blueprint让应用实现模块化,在Flask中,Blueprint具有如下属性: 一个应用可以具有多个Blueprint 可以将一个Blu

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Flask初学者:蓝图Blueprint

蓝图这个名字好像就是根据单词Blueprint字面意思来,跟平常我们理解的蓝图完全挂不上钩,这里蓝图就是指Blueprint. 使用蓝图的好处是可以将不同功能作用的视图函数/类视图放到不同的模块中,可以更加方便的开发和维护 导入Blueprint:from flask import Blueprint 创建一个蓝图:例如user_bp = Blueprint('user', __name__, prefix='/user'),第一参数指定蓝图名称,第二个参数与flask中的使用是相同的(用于指定

Flask 中的蓝图(BluePrint)

目录 1.Flask蓝图概述 2.一个简单的蓝图实现 2.1 实例一: 2.2 实例二: 3.蓝图实现学生信息的增删改查 3.1学生信息查看: 3.2学生信息更新: 3.3学生信息增加: 3.4管理学生信息的主服务器: 3.5管理学生信息的web视图: 1.Flask蓝图概述 作用就是将功能与主服务分开,蓝图没有run方法 比如说,你有一个客户管理系统,最开始的时候,只有一个查看客户列表的功能,后来你又加入了一个添加客户的功能(add_user)模块, 然后又加入了一个删除客户的功能(del_u

flask蓝图的使用

首先,我对蓝图的理解相对通俗,就是觉得蓝图对于视图方法模块化.大项目协同开发过程中的一个很好的工具. 1.下图是我们通常情况下使用的项目组织结构 看一下视图方法: #views.py 1 from app import app 2 3 4 @app.route('/user/index') 5 def index(): 6 return 'user_index' 7 8 @app.route('/user/show') 9 def show(): 10 return 'user_show' 11

flask之blueprint和url_for的关系

主旨: 主要记录在使用flask buleprint的时候遇到的一些问题. 问题1: 在创建蓝图的时候比如我在A/keystone.py创建一个蓝图 a_keystone = Blueprint('keystone',__name__),没毛病. 当我在B/keystone.py创建一个蓝图的时候b_keystone = Blueprint('keystone',__name__).也没毛病哈,但是当我启动服务的时候就会报错,说是注册蓝图冲突.报错如下: (blueprint, self.blu

flask 蓝图

转自:http://spacewander.github.io/explore-flask-zh/7-blueprints.html 蓝图 什么是蓝图? 一个蓝图定义了可用于单个应用的视图,模板,静态文件等等的集合.举个例子,想象一下我们有一个用于管理面板的蓝图.这个蓝图将定义像/admin/login和/admin/dashboard这样的路由的视图.它可能还包括所需的模板和静态文件.你可以把这个蓝图当做你的应用的管理面板,管它是宇航员的交友网站,还是火箭推销员的CRM系统. 我什么时候会用到

[py]flask蓝图的使用

参考 flask挺挺轻巧的, 因此玩一玩它. 如果用它做大型点的项目, 就用到了它的蓝图组织项目. 一时半会不太清楚这玩意怎么用, 得撸一撸py基础了. 我搞了个movie小的flask栗子来用用蓝图小功能, git地址如下. 项目分前台 home, 后台admin模块.使用蓝图来组织. https://github.com/lannyMa/movie 首先,我对蓝图的理解相对通俗,就是觉得蓝图对于视图方法模块化.大项目协同开发过程中的一个很好的工具. 1.下图是我们通常情况下使用的项目组织结构