winform 控件大小随着窗体自适应

3个方法:

#region 改变控件大小
        //获取控件原始信息
        protected void GetAllInitInfo(Control ctrlContainer)
        {
            //int tempWidth = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width / 5 * 4;
            //int tempHeight = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height / 5 * 4;
            if (ctrlContainer.Parent == this)//获取窗体的高度和宽度
            {
                formWidth = Convert.ToDouble(ctrlContainer.Width);
                formHeight = Convert.ToDouble(ctrlContainer.Height);
            }
            foreach (Control item in ctrlContainer.Controls)
            {
                if (item.Name.Trim() != "")
                {
                    //添加信息:键值:控件名,内容:据左边距离,距顶部距离,控件宽度,控件高度,控件字体。
                    ControlsInfo.Add(item.Name, (item.Left + item.Width / 2) + "," + (item.Top + item.Height / 2) + "," + item.Width + "," + item.Height + "," + item.Font.Size);
                }
                if ((item as UserControl) == null && item.Controls.Count > 0)
                {
                    GetAllInitInfo(item);
                }
            }
        }

        //获取窗体缩放比例
        private void ControlsChangeInit(Control ctrlContainer)
        {
            //scaleX = (double)4 / 5;
            //scaleY = (double)4 / 5;
            scaleX = (Convert.ToDouble(ctrlContainer.Width) / formWidth);
            scaleY = (Convert.ToDouble(ctrlContainer.Height) / formHeight);
        }

        //窗体改变时修改控件大小
        private void ControlsChange(Control ctrlContainer)
        {
            double[] pos = new double[5];//pos数组保存当前控件中心Left,Top,控件Width,控件Height,控件字体Size

            foreach (Control item in ctrlContainer.Controls)//遍历控件
            {
                if (item.Name.Trim() != "")//如果控件名不是空,则执行
                {
                    if ((item as UserControl) == null && item.Controls.Count > 0)//如果不是自定义控件
                    {
                        ControlsChange(item);//循环执行
                    }
                    string[] strs = ControlsInfo[item.Name].Split(‘,‘);//从字典中查出的数据,以‘,’分割成字符串组

                    for (int i = 0; i < 5; i++)
                    {
                        pos[i] = Convert.ToDouble(strs[i]);//添加到临时数组
                    }
                    double itemWidth = pos[2] * scaleX;     //计算控件宽度,double类型
                    double itemHeight = pos[3] * scaleY;    //计算控件高度
                    item.Left = Convert.ToInt32(pos[0] * scaleX - itemWidth / 2);//计算控件距离左边距离
                    item.Top = Convert.ToInt32(pos[1] * scaleY - itemHeight / 2);//计算控件距离顶部距离
                    item.Width = Convert.ToInt32(itemWidth);//控件宽度,int类型
                    item.Height = Convert.ToInt32(itemHeight);//控件高度
                    item.Font = new Font(item.Font.Name, float.Parse((pos[4] * Math.Min(scaleX, scaleY)).ToString()));//字体
                }
            }
        }

        private void FormNewInfraredPicture_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (sizeBool2)
            {
                if (ControlsInfo.Count > 0)//如果字典中有数据,即窗体改变
                {
                    ControlsChangeInit(this.Controls[0]);//表示pannel控件
                    ControlsChange(this.Controls[0]);
                }
            }
            //if (ControlsInfo.Count > 0)//如果字典中有数据,即窗体改变
            //{
            //    ControlsChangeInit(this.Controls[0]);//表示pannel控件
            //    ControlsChange(this.Controls[0]);
            //}
        }
        #endregion

其中是窗体sizeChanged事件调用和构造函数开始记录控件初始化信息;

注:在非开发环境的电脑上会出现改变分辨率出粗情况,

看其执行顺序会发现,改变分辨率情况下,窗口自动改变,程序运行sizechanged事件会出错,

仅需在初始化窗体时候屏蔽sizeChanged事件执行即可。

原文地址:https://www.cnblogs.com/gaara-zhang/p/8933411.html

时间: 2024-08-08 19:46:08

winform 控件大小随着窗体自适应的相关文章

C:\\MFC控件大小随窗体大小而改变

一.大小和位置都改变 1.首先为窗体类添加CRect m_rect,该成员变量用来记录窗体的当前大小. 2.在类向导里面(Ctrl+W),为窗体添加消息WM_SIZE的响应函数OnSize(): 注意if(nType==1) return;这一句必须添加,否则最小化恢复的时候会出错. [cpp]?view plaincopy void?CPaperManagementDlg::OnSize(UINT?nType,?int?cx,?int?cy)??? {?? ????CDialog::OnSiz

控件大小随窗体大小变化

MFC中当我们添加了很多控件后,布局就是一个很难控制的方面,当程序运行在不能的PC上就会有不一样的布局,如何解决呢方法很多,我第一次是自己算出控件的位置,然后按照比例缩放,但是方法很麻烦,还不易控制,后来一个同事用如下代码很容易实现,非常不错分享给大家: 1. *.h 添加消息 [cpp] view plain copy print? public: afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy); void ReSize(void); POINT

wpf 控件大小随窗体大小改变而改变

WPF可以直接通过设置图形类控件的水平和垂直Alighment为Stretch实现用一个ViewBox装上所有的Window内容然后当window缩放时就可以一起放大缩小了ViewBox的显示机制是,先在内存中把按照逻辑大小把子控件显示出来,然后等比例的缩放显示到ViewBox的客户区 例: Button btn = new Button(); btn.HorizontalAlignment = System.Windows.HorizontalAlignment.Stretch; btn.Ve

在WPF中使用WinForm控件方法

1.      首先添加对如下两个dll文件的引用:WindowsFormsIntegration.dll,System.Windows.Forms.dll. 2.      在要使用WinForm控件的WPF窗体的XAML文件中添加如下内容: 即: xmlns:wf="clr-namespace:System.Windows.Forms;assembly=System.Windows.Forms" xmlns:wfi ="clr-namespace:System.Windo

winform中,如何控制控件位置随窗体的大小改变而改变

winform中,如何控制控件位置随窗体的大小改变而改变 有如下3种方法: 方法1 [csharp] view plaincopy using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace MarkPrint

[改善] dcef3 for Firemonkey 浏览器控件,拉动窗体大小会闪烁的问题

问题:dcef3 for Firemonkey 浏览器控件,拉动窗体大小会闪烁的问题 修改源码:ceffmx.pas 找到 procedure TCustomChromiumFMX.Resize; 修改如下: procedure TCustomChromiumFMX.Resize; var brws: ICefBrowser; b: TBitmap; begin inherited; if not (csDesigning in ComponentState) then begin brws :

.Net WinForm 控件键盘消息处理剖析

在WinForm控件上我们可以看到很多关于键盘消息处理的方法,比如OnKeyDown, OnKeyPress, ProcessCmdKey, ProcessDialogKey,IsInputKey等等,那么这些方法是如何被组织的,每一个方法的具体含义又是什么哪?Win32的键盘消息又是如何到达控件上的这些方法的,本文将着重阐述这些问题,对.Net WinForm控件的键盘消息处理过程进行剖析.  1.      WinForm消息循环 大家都知道WinForm也是依赖于底层的消息机制的,通常我们

通过WinForm控件创建的WPF控件无法输入的问题

今天把写的一个WPF程序发布到别的机器上执行,发现一个比较奇怪的问题:在那个机器上用英文输入法无法输入数字,非要切换到中文输入法才行:但在我的机器上却是好好的. 最开始以为是输入法的问题,弄了好一阵子后,终于找到了原因:虽然这个程序是个WPF程序,但为了复用之前的部分代码,使用着一个WinForm的菜单控件,后续的子窗口都是通过这个WinForm菜单创建的.而用WinForm控件创建的WPF控件可能出现无法正确响应键盘事件的情况. 找到了原因后,一个常规的解决方法是:将WinForm控件换成WP

C#中WinForm控件的跨线程更新Invoke

目的: 用WinForm(C#)搭建一个用户界面,一个进度条和一个按钮,按钮启动进度条,进度完成时停止更新 示例: 实现: 在按钮事件中设置循环,更新进度条         private void btnProgress_Click(object sender, EventArgs e)         {             for (int ii = 0; ii < 100; ii++)             {                 progressBar1.Value