C# 面向对象之3个基本特征

C#是面向对象的语言,每个面向对象语言都有3个基本特征:

*封装----把客观的事物封装成类,并将类的内部实现隐藏,以保证数据的完整性。

*继承----通过继承可以复用父类的代码。

*多态----允许将子对象赋值给父对象的一种能力。

C#中面向对象编程是指运用这3个基本特征来编写程序。

时间: 2024-10-14 12:20:42

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面向对象的三个基本特征

最近找了一篇面向对象的介绍,看过后,感觉不错,浅显易懂,所以转载给大家看看!!! 面向对象的三个基本特征(讲解)面向对象的三个基本特征是:封装.继承.多态. 封装封装最好理解了.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是"继承".继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情

面向对象的三个基本特征 和 五种设计原则

一.三个基本特征 面向对象的三个基本特征是:封装.继承.多态. 封装 封装最好理解了.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是"继承".继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展. 通过继承创建的新类称为"子类"或"

面向对象的三个基本特征(转载)

面向对象的三个基本特征(讲解) 面向对象的三个基本特征是:封装.继承.多态. 封装 封装最好理解了.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是"继承".继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展. 通过继承创建的新类称为"子类"

面向对象的三个基本特征(讲解)(转)

面向对象的三个基本特征是:封装.继承.多态. 封装封装最好理解了.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是"继承".继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展. 通过继承创建的新类称为"子类"或"派生类".

转 面向对象的三个基本特征

面向对象的三个基本特征是:封装.继承.多态. 封装 封装最好理解了.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”.继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展. 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”. 被继承的类称为“基类”.“父类”或“超类”.

C++编程之面向对象的三个基本特征

面向对象的三个基本特征是:封装.继承.多态. 封装 封装最好理解了.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”.继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展. 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”. 被继承的类称为“基类”.“父类”或“超类”.

面向对象编程的四大基本特征

面向对象技术是目前流行的系统设计开发技术,它包括面向对象分析和面向对象程序设计.面向对象程序设计技术的提出,主要是为了解决传统程序设计方法--结构化程序设计所不能解决的代码重用问题. 面向对象的编程方法具有四个基本特征: 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面.抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节.比如,我们要设计一个学生成绩管理系统,考察学生这个对象时,我们只关心他的班级.学号.成绩等,而不用去关心他的身高

C++之面向对象的三个基本特征

三大特性是:封装,继承,多态 所谓封装 就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体.在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问.通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分. 所谓继承 是指可以让某个类型的对象获得另一个类型的对

面向对象的三个基本特征 封装 继承 多态

一.封装: 封装是实现面向对象程序设计的第一步,封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类).被封装的对象通常被称为抽象数据类型.  封装的意义: 封装的意义在于保护或者防止代码(数据)被我们无意中破坏.在面向对象程序设计中数据被看作是一个中心的元素并且和使用它的函数结合的很密切,从而保护它不被其它的函数意外的修改. 封装提供了一个有效的途径来保护数据不被意外的破坏.相比我们将数据(用域来实现)在程序中定义为公用的(public)我们将它们(fields)定义为私有的(privat