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英特尔® 实感™ 技术支持我们重新定义如何与计算设备交互,包括允许用户通过手势自然交互。 为了帮助大家了解使用英特尔® 实感™ 软件开发套件开发适用于F200 摄像头的自然用户界面 (UNI) 应用,英特尔感知计算事业部体验设计和开发团队的成员录制了 15 个短视频进行说明。 该系列视频的目标是帮助大家在项目中从头设计一个成功的用户界面体验。 这些视频包括多种主题,从理解用户交互区和手部追踪注意事项到用户向导和测试等基本知识。 您可以观看整个系列的视频,也可以从下面选择单独的视频进行观看。
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如何执行用户测试 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)
在开发使用自然用户界面的英特尔® 实感™ 应用时,务必要考虑到用户需求。 进行用户测试是确定用户如何使用您提供的特性的最佳方式之一。 本教程提供的最佳实践可帮助开发人员了解如何进行用户测试,创建更出色的 F200 景深摄像头应用。 讲解人:Lisa Mauney。
如何针对双手交互进行设计 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)
英特尔® 实感™ 技术可以检测双手,但是在开发面向 F200 景深摄像头的手势应用时您可能会遇到特定于双手交互的问题。 本教程针对这些问题提供了一些最佳实践和简单的解决方案。 讲解人:Lisa Mauney。
如何提供用户教程和说明 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)
当在应用中使用英特尔® 实感™ 技术时,您可向最终用户提供一个或多个新的交互方法,如手势。 为了确保提供积极体验,您可能希望向用户提供一个指南,帮助他们理解如何与技术交互。 本教程提供的最佳实践可帮助您教授和指导用户。 讲解人:Chandrika Jayant。
如何最大限度地降低用户疲劳: 时间和复制 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)
当面向英特尔® 实感™ 技术设计自然用户界面应用时,确保考虑到用户疲劳,构建一些间歇,支持用户与应用更好地交互。 本教程包含的最佳实践旨在帮助面向 F200 景深摄像头设计应用。 讲解人:Chandrika Jayant。
如何理解运动速度 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)
当使用英特尔® 实感™ 技术进行开发时,您需要了解手势的速度和精度,及其如何对您的应用用户体验产生影响。 本教程提供的最佳实践主要展示了如何让您的应用提供所需的反馈,从而为用户提供更好的控制体验。 讲解人:Robert Cooksey。
如何使用背景分割 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)
分割是开发人员在使用英特尔® 实感™ 技术时能够使用的特性之一。 本教程包含的最佳实践旨在展示如何在面向 F200 景深摄像头构建的应用中使用该特性。 讲解人:Robert Cooksey。
如何理解真实空间和相对应的屏幕空间 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)
当面向英特尔® 实感™ 技术创建应用时,开发人员必须理解屏幕空间和物理空间之间的关系。 本教程提供的最佳实践可帮助您的应用更好地利用 F200 景深摄像头的运行空间。讲解人:Robert Cooksey。
如何围绕“遮挡”进行设计: 手部和用户遮蔽 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)
英特尔® 实感™ 应用开发在手势方面的一个常见问题是遮蔽,其中包括用户的手遮蔽屏幕或一只手覆盖在另一只手上。 如果应用对这种情况处理不好,其问题可能会对用户体验产生消极的影响。 本教程提供的最佳实践可避免在使用 F200 景深摄像头时出现的遮挡问题。 讲解人:Lisa Mauney。
如何最大限度地降低用户疲劳: 支持自然运动 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)
当设计使用英特尔® 实感™ 技术的自然用户界面应用时,记住用户是在物理空间内交互,您的设计应可整合和支持自然运动。 本教程提供的最佳实践可帮助您将用户实际的自然运动计入面向 F200 景深摄像头设计的应用中。 讲解人:Robert Cooksey。
如何理解交互区 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)
理解用户与您的英特尔® 实感™ 应用交互的物理空间能够确保用户在使用您的应用时获得积极的体验。 本教程包含的最佳实践旨在帮助理解使用 F200 景深摄像头的交互区。 讲解人:Chandrika Jayant。
如何使用视觉反馈: 与对象交互 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)
用户应可时刻了解在英特尔® 实感™ 应用中能够与屏幕上的哪些对象进行交互。 本教程讨论的最佳实践可提供一些视觉反馈,帮助您的用户更好地与应用中的对象交互。 讲解人:Chandrika Jayant。
如何最大限度地降低用户疲劳: 理解输入精度的局限 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)
有许多因素会限制采用英特尔® 实感™ 技术的自然用户界面应用的输入精度。 当部署应用时,应考虑到用户交互可能会发生漂移或需要缓冲。 本教程包含的最佳实践可帮助开发人员减少用户在进行精确运动时遇到的问题。 讲解人:Robert Cooksey。
如何针对多种外形开发 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)
当开发应用以利用英特尔® 实感™ 技术时,您需要了解所有能够与应用交互的设备类型。 每种外形(包括笔记本电脑、平板电脑和一体机)需要考虑不同的交互锥形区域。 本教程提供的最佳实践可帮助跨平台开发使用 F200 景深摄像头的应用。 讲解人:Chandrika Jayant。
如何使用视觉反馈: 光标 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)
在自然用户界面英特尔® 实感™ 应用中,用户需要了解自己在交互区的什么位置,以便获得出色的控制能力。 提供屏幕光标是管理用户体验的最佳方式之一。 本教程提供的最佳实践可在开发使用 F200 景深摄像头的应用时提供手部位置提示。 Chandrika Jayant。
如何针对不同的范围选项进行设计 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)
如果 F200 摄像头的范围是 20-120 厘米,那么便没有必要让英特尔® 实感™ 应用覆盖整个范围。 本教程提供的最佳实践旨在展示如何针对摄像头支持的不同使用案例使用 F200 景深摄像头。 讲解人:Lisa Mauney。