英特尔® 实感? 摄像头 (F200) 应用如何实现最佳用户体验

英特尔开发人员专区原文

由于视频不能直接嵌入, 请点击视频标题观看。谢谢。

英特尔® 实感™ 技术支持我们重新定义如何与计算设备交互,包括允许用户通过手势自然交互。 为了帮助大家了解使用英特尔® 实感™ 软件开发套件开发适用于F200 摄像头的自然用户界面 (UNI) 应用,英特尔感知计算事业部体验设计和开发团队的成员录制了 15 个短视频进行说明。 该系列视频的目标是帮助大家在项目中从头设计一个成功的用户界面体验。 这些视频包括多种主题,从理解用户交互区和手部追踪注意事项到用户向导和测试等基本知识。 您可以观看整个系列的视频,也可以从下面选择单独的视频进行观看。

观看整个系列:浏览并从全部视频列表中选择感兴趣的主题:

如何执行用户测试 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)

在开发使用自然用户界面的英特尔® 实感™ 应用时,务必要考虑到用户需求。 进行用户测试是确定用户如何使用您提供的特性的最佳方式之一。 本教程提供的最佳实践可帮助开发人员了解如何进行用户测试,创建更出色的 F200 景深摄像头应用。 讲解人:Lisa Mauney。

如何针对双手交互进行设计 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)

英特尔® 实感™ 技术可以检测双手,但是在开发面向 F200 景深摄像头的手势应用时您可能会遇到特定于双手交互的问题。 本教程针对这些问题提供了一些最佳实践和简单的解决方案。 讲解人:Lisa Mauney。

如何提供用户教程和说明 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)

当在应用中使用英特尔® 实感™ 技术时,您可向最终用户提供一个或多个新的交互方法,如手势。 为了确保提供积极体验,您可能希望向用户提供一个指南,帮助他们理解如何与技术交互。 本教程提供的最佳实践可帮助您教授和指导用户。 讲解人:Chandrika Jayant。

如何最大限度地降低用户疲劳: 时间和复制 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)

当面向英特尔® 实感™ 技术设计自然用户界面应用时,确保考虑到用户疲劳,构建一些间歇,支持用户与应用更好地交互。 本教程包含的最佳实践旨在帮助面向 F200 景深摄像头设计应用。 讲解人:Chandrika Jayant。

如何理解运动速度 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)

当使用英特尔® 实感™ 技术进行开发时,您需要了解手势的速度和精度,及其如何对您的应用用户体验产生影响。 本教程提供的最佳实践主要展示了如何让您的应用提供所需的反馈,从而为用户提供更好的控制体验。 讲解人:Robert Cooksey。

如何使用背景分割 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)

分割是开发人员在使用英特尔® 实感™ 技术时能够使用的特性之一。 本教程包含的最佳实践旨在展示如何在面向 F200 景深摄像头构建的应用中使用该特性。 讲解人:Robert Cooksey。

如何理解真实空间和相对应的屏幕空间 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)

当面向英特尔® 实感™ 技术创建应用时,开发人员必须理解屏幕空间和物理空间之间的关系。 本教程提供的最佳实践可帮助您的应用更好地利用 F200 景深摄像头的运行空间。讲解人:Robert Cooksey。

如何围绕“遮挡”进行设计: 手部和用户遮蔽 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)

英特尔® 实感™ 应用开发在手势方面的一个常见问题是遮蔽,其中包括用户的手遮蔽屏幕或一只手覆盖在另一只手上。 如果应用对这种情况处理不好,其问题可能会对用户体验产生消极的影响。 本教程提供的最佳实践可避免在使用 F200 景深摄像头时出现的遮挡问题。 讲解人:Lisa Mauney。

如何最大限度地降低用户疲劳: 支持自然运动 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)

当设计使用英特尔® 实感™ 技术的自然用户界面应用时,记住用户是在物理空间内交互,您的设计应可整合和支持自然运动。 本教程提供的最佳实践可帮助您将用户实际的自然运动计入面向 F200 景深摄像头设计的应用中。 讲解人:Robert Cooksey。

如何理解交互区 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)

理解用户与您的英特尔® 实感™ 应用交互的物理空间能够确保用户在使用您的应用时获得积极的体验。 本教程包含的最佳实践旨在帮助理解使用 F200 景深摄像头的交互区。 讲解人:Chandrika Jayant。

如何使用视觉反馈: 与对象交互 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)

用户应可时刻了解在英特尔® 实感™ 应用中能够与屏幕上的哪些对象进行交互。 本教程讨论的最佳实践可提供一些视觉反馈,帮助您的用户更好地与应用中的对象交互。 讲解人:Chandrika Jayant。

如何最大限度地降低用户疲劳: 理解输入精度的局限 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)

有许多因素会限制采用英特尔® 实感™ 技术的自然用户界面应用的输入精度。 当部署应用时,应考虑到用户交互可能会发生漂移或需要缓冲。 本教程包含的最佳实践可帮助开发人员减少用户在进行精确运动时遇到的问题。 讲解人:Robert Cooksey。

如何针对多种外形开发 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)

当开发应用以利用英特尔® 实感™ 技术时,您需要了解所有能够与应用交互的设备类型。 每种外形(包括笔记本电脑、平板电脑和一体机)需要考虑不同的交互锥形区域。 本教程提供的最佳实践可帮助跨平台开发使用 F200 景深摄像头的应用。 讲解人:Chandrika Jayant。

如何使用视觉反馈: 光标 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)

在自然用户界面英特尔® 实感™ 应用中,用户需要了解自己在交互区的什么位置,以便获得出色的控制能力。 提供屏幕光标是管理用户体验的最佳方式之一。 本教程提供的最佳实践可在开发使用 F200 景深摄像头的应用时提供手部位置提示。 Chandrika Jayant。

如何针对不同的范围选项进行设计 | 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200)

如果 F200 摄像头的范围是 20-120 厘米,那么便没有必要让英特尔® 实感™ 应用覆盖整个范围。 本教程提供的最佳实践旨在展示如何针对摄像头支持的不同使用案例使用 F200 景深摄像头。 讲解人:Lisa Mauney。

时间: 2024-10-06 11:20:00

英特尔® 实感? 摄像头 (F200) 应用如何实现最佳用户体验的相关文章

借助全新 MATLAB® 适配器代码示例读取英特尔® 实感? 摄像头数据流

下载源代码请访问原文地址:借助全新 MATLAB® 适配器代码示例读取英特尔® 实感™ 摄像头数据流 简介 该可下载代码示例简要介绍了如何使用英特尔® 实感™ SDK 和 MATLAB 的图像采集工具箱适配器套件在 MATLAB® 工作区获取英特尔® 实感™ 摄像头(R200 和 F200)的原始摄像头数据流. 该示例代码支持 MATLAB 开发人员开发面向英特尔® 平台.并具备以下特性的英特尔® 实感™ 应用: 多数据流同步. 同时获取颜色数据流和景深数据流(见图 1). 多摄像头支持. 同时

英特尔® 实感? 深度摄像头代码示例 – R200 摄像头数据流

英特尔开发人员专区原文地址 简介 该可下载代码示例展示了如何使用面向 Windows 的英特尔® 实感™ SDK* 捕捉和查看用 C#/XAML 编写的原始 R200 摄像头数据流. Visual Studio* 解决方法实际上包含四个简单项目(均不到 200 行代码): ColorStream – 显示 RGB 摄像头的色彩数据流 DepthStream – 显示深度数据流 IRStreams – 显示左右 IR 摄像头数据流 AllStreams – 在单个窗口中显示上述所有数据流(图 1)

英特尔® 实感? SDK R4 (v.6.0) 的全新特性

原文地址 第四版 (R4) 黄金版 SDK (版本 6.0)现已面向英特尔® 实感TM F200 摄像头推出,并面向英特尔® 实感TM 后置 R200 摄像头发布黄金版本. 请注意,F200 OR R200 摄像头的驱动程序/服务 (DCM) 必须与 SDK 同时安装. 请将 DCM 1.4.27 和 DCM 2.0.3 分别用于 F200 摄像头和 R200 摄像头. 它们与 SDK 位于同一下载页面. 如有完全 Windows* 10 64 位支持(或于八月更新的 Windows 8.1 6

2015英特尔® 实感? (Intel® RealSense?) 动手开发实验课

2015年英特尔® 全球实感技术动手实验课路演来到中国, 这次在中国将有北京和广州两站,包括一天的动手实验室活动 - 面向对感知计算.3D 开发和虚拟现实兴趣浓厚的开发人员.英特尔专家将会指导您如何借助实感™ 摄像头进行开发,并为您提供亲身体验 实感SDK 和实感摄像头的机会.我们还会邀请Unity,Havok的专家介绍最新游戏引擎动态. 还有机会免费获得英特尔实感摄像头. https://software.intel.com/zh-cn/articles/2015-Intel-Realsens

英特尔® 实感? SDK 前置摄像头 (F200) 常见问题解答

原文地址 https://software.intel.com/zh-cn/articles/intel-realsense-sdk-faq-for-front-facing-camera-f200?utm_source=cnblog&utm_medium=Social+Media&utm_campaign=Realsende_PRC_Q415_Syndication 该常见问题解答提供了英特尔® 实感™ SDK 黄金版 R1 和 R2 的硬件要求和特性信息. 要求 使用英特尔® 实感™

英特尔实感3D摄像头

RealSense 3D(实感3D)是英特尔提供的一套感知计算解决方案,包括了手势的识别.控制,人脸的识别.认证.控制,语音识别与控制,增强现实,3D扫描和重构等许多先进的技术.包括立体眼镜(暂未公开),RealSense 3D摄像头(F200和R200)和Snapshot,还包括驱动及软件等全套开发工具,开发者可以自由开发应用. 可以把它简单理解为Kinect和Leap Motion的结合版.既具备Kinect强大的功能,又具备Leap Motion的高精度,低延时和体积小的优势.更重要的是,

英特尔® 实感? SDK 架构

英特尔® 实感™ SDK在架构上完全不同于其前代系统 — 英特尔® 感知计算 SDK. 如果您使用英特尔感知计算 SDK 进行应用开发,会很快发现,全新的 SDK 可提供增强型编程模式,从而可通过几种常见的应用开发框架访问各项功能. 在本文中,我们将着重介绍英特尔实感 SDK 所实现的关键变化. 目录 架构概述 简化的类层次 API 迁移指南 架构概述 SDK 堆栈主要由 SDK 内核.I/O 模块和算法模块组成. SDK 内核可用于管理应用通道执行和 I/O 模块(摄像头). 算法模块包含面向

京东联手英特尔 失意者的跨界合作?

同命相怜,总是被用到两个有类似感情经历或遭受相同打击的人身上.但对于京东和英特尔来说,似乎也能恰如其分地用这句成语来形容--双方都在各自领域混得不如意.但这八竿子都打不着的两家巨头企业,却在12月17日突然宣布展开合作,迅速引起业界关注. 从二者合作的程度看,像是要死死地将对方绑在自己的战船上,就像溺水的人紧紧抓着救命的稻草.只是两个失意者展开跨界合作,前景就能够像他们想的那样光明? 英特尔落魄 只因移动芯片不争气 英特尔无疑是最大的失意者,随着智能移动终端的强势,PC产品愈发显现疲态.这直接引

英特尔 5G 基频晶片发表时间提前半年以上,但 2019 款 iPhone 是否支援 5G 仍不明

英特尔 13 日发表了为手机.PC 和宽频接入闸道等装置提供 5G 连线最佳化的多模数据机晶片 XMM 8160,支援高达 6Gbps 峰值速率.据悉,英特尔(croutierdesigns.com)将该款晶片的发表日期提前半年以上,并在 2019 下半年推出.身为目前 iPhone 唯一基频处理器提供商,英特尔 5G 晶片提前推出是否意味著 2019 年 iPhone 将支援 5G? 随著 2020 年 5G 商用时间临近,从通讯装置厂商到手机厂商再到内容厂商,整个 5G 产业链都积极卡位,并