1. 微软对String类型使用散列表进行优化, 当你创建了字符串"china"这个字符串的时候,当你再创建这个字符串的时候,编译器是不会再去开辟新的内存来存储的。它会直接指向第一次创建的地址。
2. String申明之后在内存中大小是不可修改的,每次修改都会重新分配内存,而StringBuilder可以自由扩展大小(String分配在栈区,StringBuilder分配在堆区),当需要对字符串频繁修改时,使用StringBuilder可以节省开销。
3. ==、 Equals、 Object.ReferenceEquals
1》 ==它是比较的栈里面的值是否相等(值比较)
2》 Equals它比较的是堆里面的值是否相等(引用地址值比较)
3》 Object.ReferenceEquals(obj1,obj2)它是比较的是地址是否相等
string
s1 =
"china"
;
string
s2 =
"china"
;
String s3 =
new
String(
new
char
[] {
‘c‘
,
‘h‘
,
‘i‘
,
‘n‘
,
‘a‘
});
String s4 =
new
String(
new
char
[] {
‘c‘
,
‘h‘
,
‘i‘
,
‘n‘
,
‘a‘
});
Console.WriteLine(s1 == s2);
//True
Console.WriteLine(s1.Equals(s2));
//True
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(s1, s2));
//True
Console.WriteLine(
"--------------------------"
);
Console.WriteLine(s3 == s4);
//True 微软对它进行优化,String s1 = new String(new char[] { ‘c‘, ‘h‘, ‘i‘, ‘n‘, ‘a‘ });相当于string s1 = "china";所以上面s1 == s3就为True了。
Console.WriteLine(s3.Equals(s4));
//True
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(s3, s4));
//False
Console.WriteLine(
"--------------------------"
);
Console.WriteLine(s1 == s3);
//True
Console.WriteLine(s1.Equals(s3));
//True
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(s1, s3));
//False
Console.WriteLine(
"---------StringBuilder-----------------"
);
StringBuilder sb1 =
new
StringBuilder(
"china"
);
StringBuilder sb2 =
new
StringBuilder(
"china"
);
Console.WriteLine(sb1 == sb2);
//False
Console.WriteLine(sb1.Equals(sb2));
//True
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(sb1, sb2));
//False