作者:Panda Fang
出处:http://www.cnblogs.com/lonkiss/p/6492385.html
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去年到今年做了几个 iOS上的 AIR Native Extension (简称 ANE), 痛苦不堪。 ANE 的开发方式早已被前辈吐槽多多 效率低下 浪费生命 严重压低kpi 。体验过Unity的插件开发, 相比之下真的是爽快多了,效率飙升。
言归正传, 痛苦之一就是难以实现AppDelegate 生命周期。关于生命周期实现,其实Android上的 ane 也难搞。下次再写。如果在 xcode上做一个标准的 iOS App 写 AppDelegate 很方便, 填函数就行了。 但是在ANE上 没有暴露这些api给你实现。air 本身是运行在ios上的app ,adobe 实现它的时候自己使用了 delegate 但是却不暴露给我们使用。 我们使用adobe air sdk做依赖adobe 的框架, 束手束脚, 真的忍不住一边做一边骂adobe 。既然adobe air用了 那么我们就能靠hook了, 下面这篇文章非常值得看
打通Android、IOS、ANE制作流程 - 知其然知其所以然 - 博客频道 - CSDN.NET
接着我将引用这篇文章进行讲解
在xcode 中 新建一个 objective-c 文件 取名为 HookUtil , xocde 将生成一个HookUtil.m文件 将文件里的代码删干净, 复制下面的代码粘贴进去。但下面的代码并不能解决问题,真正要知其所以然还是要坚持看完我最后是怎么解决的。
1 // 2 // HookUtils.m 3 // ResearchMethodSwizzl 4 // 5 // Created by 薛旻 on 15/4/27. 6 // Copyright (c) 2015年 薛旻. All rights reserved. 7 // 8 9 #import <Foundation/Foundation.h> 10 #import <UIKit/UIKit.h> 11 #import <objc/runtime.h> 12 13 14 @interface HookUtils : NSObject 15 16 + (void)hookMehod:(SEL)oldSEL andDef:(SEL)defaultSEL andNew:(SEL)newSEL; 17 18 @end 19 20 @implementation HookUtils 21 22 + (void)hookMehod:(SEL)oldSEL andDef:(SEL)defaultSEL andNew:(SEL)newSEL { 23 NSLog(@"hookMehod"); 24 25 Class oldClass = objc_getClass([@"CTAppDelegate" UTF8String]); 26 27 Class newClass = [HookUtils class]; 28 29 //把方法加给原Class 30 class_addMethod(oldClass, newSEL, class_getMethodImplementation(newClass, newSEL), nil); 31 class_addMethod(oldClass, oldSEL, class_getMethodImplementation(newClass, defaultSEL),nil); 32 33 Method oldMethod = class_getInstanceMethod(oldClass, oldSEL); 34 assert(oldMethod); 35 Method newMethod = class_getInstanceMethod(oldClass, newSEL); 36 assert(newMethod); 37 method_exchangeImplementations(oldMethod, newMethod); 38 39 } 40 41 + (void)load { 42 NSLog(@"load"); 43 [self hookMehod:@selector(application:didFinishLaunchingWithOptions:) andDef:@selector(defaultApplication:didFinishLaunchingWithOptions:) andNew:@selector(hookedApplication:didFinishLaunchingWithOptions:)]; 44 45 [self hookMehod:@selector(applicationWillEnterForeground:) andDef:@selector(defaultApplicationWillEnterForeground:) andNew:@selector(hookedApplicationWillEnterForeground:)]; 46 } 47 48 49 /*具体要走的代码*/ 50 -(BOOL)hookedApplication:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)dic 51 { 52 NSLog(@"applicationDidFinishLaunching"); 53 [self hookedApplication:application didFinishLaunchingWithOptions:dic]; 54 return YES; 55 } 56 57 - (void)hookedApplicationWillResignActive:(UIApplication *)application { 58 [self hookedApplicationWillResignActive:application]; 59 } 60 61 - (void)hookedApplicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { 62 [self hookedApplicationDidEnterBackground:application]; 63 } 64 65 - (void)hookedApplicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application { 66 [self hookedApplicationWillEnterForeground:application]; 67 } 68 69 - (void)hookedApplicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application { 70 [self hookedApplicationDidBecomeActive:application]; 71 } 72 73 - (void)hookedApplicationWillTerminate:(UIApplication *)application { 74 [self hookedApplicationWillTerminate:application]; 75 } 76 77 /*支付宝对应的方法*/ 78 - (BOOL)hookedApplication:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation { 79 [self hookedApplication:application openURL:url sourceApplication:sourceApplication annotation:annotation]; 80 return YES; 81 } 82 83 84 85 -(BOOL)hookedApplication:(UIApplication*)application handleOpenURL:(NSURL*)url { 86 [self hookedApplication:application handleOpenURL:url]; 87 return YES; 88 } 89 90 91 #pragma 默认 92 /*default 默认不需要改动*/ 93 - (BOOL)defaultApplication:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)dic { return YES; 94 } 95 96 - (void)defaultApplicationWillResignActive:(UIApplication *)application {} 97 98 - (void)defaultApplicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {} 99 100 - (void)defaultApplicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {} 101 102 - (void)defaultApplicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {} 103 104 - (void)defaultApplicationWillTerminate:(UIApplication *)application {} 105 106 - (BOOL)defaultApplication:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation { 107 return YES; 108 } 109 110 - (BOOL)defaultApplication:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url { 111 return YES; 112 } 113 @end
关于这个HookUtils做几点说明:
① HookUtils是IOS的Hook机制的实现,所以适用于所有IOS的开发,这里只是针对Air应用做了一些处理。
① Hook机制中需要获取应用的实现了生命周期的类名,这样才能Hook处理,如果你是Xcode工程开发的代码那你会很方便的找到这个类名,这适用于IOS原生,Unity以及Cocos引擎,因为它们都会使用Xcode开发工具。但是,Air开发是在Flash Builder上,并不直接涉及到Xcode工程,通过代码打印Air应用的生命周期类,找到了Air的类名CTAppDelegate
,于是代码中设置为,其他引擎自行修改,当然,你也可以通过配置文件(Info.plist)获取,这样代码就不需要修改了Class oldClass = objc_getClass([@"CTAppDelegate" UTF8String]);
③ 你需要在hooked**方法中实现你的具体代码,最后在
+ (void)load()
方法中调用头文件定义的方法(void)hookMehod:(SEL)oldSEL andDef:(SEL)defaultSEL andNew:(SEL)newSEL;
来达到Hook的目的
上面是引用那篇博客的,我加好代码后就疑问了, 那哪里来调用它呢。 问了有经验的iOS开发者才明白 其实并不用在别的函数里面来调用这个HookUtil里的函数, 这个类方法 load就是入口, 只要声明为类方法并起名load会被系统自动调用。 制作好ane 后在demo中测试,原本可以跑起来的demo自从加了HookUtil反而启动就闪退了,通过观察log发现 hookMethod执行了,果然是系统自动调用这些代码, ane 还没在demo中通过按钮触发实例化呢
于是增加log 最后定位到在34行 assert(oldMethod); 这行挂掉,原来 oldMethod是null ,但是看半天没看出来哪里错了, 后来怀疑25行 oldClass 会不会也是null 呢, 于是加了日志 NSLog(@"oldclass %@", oldClass); 果然 也是null , 这时候回顾那篇博客,也许不是CTAppDelegate 这个名字呢? 那篇博客说通过代码打印Air应用的生命周期类,找到了Air的类名CTAppDelegate。
于是在 hookMethod里面打印
1 id delegate = [UIApplication sharedApplication].delegate; 2 NSLog(@"delegate %@", delegate);
然而还是null ,然后又想啊, 会不会是时机太早啊。 于是放在了 ane的一个api方法里面在 应用层demo中通过按钮触发,
1 FREObject initSDK(FREContext ctx, void *data, uint32_t argc, FREObject argv[]) 2 { 3 id delegate = [UIApplication sharedApplication].delegate; 4 NSLog(@"------------delegate %@", delegate); 5 }
果然不再是null 了, 打印出来的名字也不是CTAppDelegate,而是 CTAppController 我的 airsdk 是21 ,adobe adobe 又改名字了。 把25行代码中的CTAppDelegate 改成 CTAppController 之后测试, delegate中的函数得到正确调用, 实现生命周期delegate就此解决