【iOS开发】#pragma mark是什么意思?

经常在 Xcode IDE 里面的代码中看到以下代码指令:

#pragma mark -
#pragma mark Initialization

#pragma 是什么

从技术上讲,以 #pragma 开头的代码是一条编译器指令,是一个特定于程序或编译器的指令。它们不一定适用于其它编译器或其它环境。如果编译器不能识别该指令,则会将其忽略。

作用

它们告诉Xcode编译器,要在编辑器窗格顶部的方法和函数弹出菜单中将代码分隔开,如下图所示:

一些类(尤其是一些控制器类)可能很长,方法和函数弹出菜单可以便于代码导航。此时加入#pragma 指令对代码进行逻辑组织很有效果。

注意

  1. #pragma mark – 的“-”后面不能有空格。
  2. 如果你的标志没有出现在弹出菜单中,比如没有分隔线出现,请在Xcode菜单 “Preferences..”中的 “Code Sense”选项取消选中”Sort list alphabetically”即可。
时间: 2024-08-26 09:33:51

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简单的来说就是为了方便查找和导航代码用的. 下面举例如何快速的定位到我已经标识过的代码. #pragma mark 播放节拍器 - (void) Run:(NSNumber *)tick{ //... } OK,那么如何查找呢,点击代码编辑器上面的导航栏即可: 接着我修改一下代码: #pragma mark - 播放节拍器 猛一看没发现区别是吧?实际上多了一个横线 #pragma mark “-” 播放节拍器 这个短横线(减号)有什么作用呢,再次点击导航栏就可以看到. 加上-后会显示一条分割线会

(转)IOS笔记 #pragma mark的用法

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李洪强iOS开发之OC[015]#pragma mark的使用

// //  main.m //  14 - #pragma mark的使用 // //  Created by vic fan on 16/7/10. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #pragma mark -----类的声明------ @interface Person : NSObject{ @public //定义实例变量 NSString *_

iOS pragma mark的用法

郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载. 如果文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额随意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源码下载:点我传送 简单的来说就是为了方便查找和导航代码用的. 下面举例如何快速的定位到我已经标识过的代码. #pragma mark Life Cycle - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the

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