(转)AAC ADTS格式分析

1,ADTS是个啥
ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式
记得第一做demux的时候,把AAC音频的ES流从FLV封装格式中抽出来送给硬件解码器时,不能播,保存到本地用pc的播放器博时,我靠也不能播。但是崩溃了,后来通过查找资料才知道。一般的ACC解码器都需要把AAC的ES流打包成ADTS的格式,一般是在AAC ES流前添加7个字节的ADTS header。也就是说,你可以把ADTS这个头看作是AAC的frameheader。


ADTS AAC
ADTS_header AAC ES ADTS_header AAC ES
...
ADTS_header AAC ES

2,ADTS内容及结构

ADTS头中相对有用的信息 采样率、声道数、帧长度 。想想也是,我要是解码器的话,你给我一堆的AAC音频ES流我也解不出来。每一个带ADTS头信息的AAC流会清晰的告诉解码器他需要的这些信息。
一般情况下ADTS的头信息都是7个字节,分为2部分:
adts_fixed_header();
adts_variable_header();

syncword :同步头,总是0xFFF,all bits must be 1,代表这一个ADTS帧的开始
ID : MPEG Version,0 for MPEG-4,1 for MPEG-2
Layer : always ‘00‘
profile : 表示使用哪个级别的AAC,有些芯片只支持AAC LC,在MPEG-2 AAC中定义了3种:

sampling_frequency_index : 表示使用的采样率下标,通过这个下标在Sampling Frequencies[]数组中查找得知采样率的值。
There are 13 supported frequencies:
0: 96000 Hz
1: 88200 Hz
2: 64000 Hz
3: 48000 Hz
4: 44100 Hz
5: 32000 Hz
6: 24000 Hz
7: 22050 Hz
8: 16000 Hz
9: 12000 Hz
10: 11025 Hz
11: 8000 Hz
12: 7350 Hz
13: Reserved
14: Reserved
15: frequency is written explictly
channel_configuration: 表示声道数
0: Defined in AOT Specifc Config
1: 1 channel: front-center
2: 2 channels: front-left, front-right
3: 3 channels: front-center, front-left, front-right
4: 4 channels: front-center, front-left, front-right, back-center
5: 5 channels: front-center, front-left, front-right, back-left, back-right
6: 6 channels: front-center, front-left, front-right, back-left, back-right, LFE-channel
7: 8 channels: front-center, front-left, front-right, side-left, side-right, back-left, back-right, LFE-channel
8-15: Reserved

frame_length : 一个ADTS帧的长度包括ADTS头和AAC原始流
adts_buffer_fullness : 0x7ff 说明是码率可变的码流

3.将AAC打包成ADTS格式
如果是通过嵌入式高清解码芯片做产品的话,一般情况的解码工作都是由硬件来完成的。所以大部分的工作是把AAC原始流打包成ADTS的格式,然后丢给硬件就行了。
通过对ADTS格式的了解,很容易就能把AAC打包成ADTS。我们只需得到封装格式里面关于音频采样率、声道数、元数据长度、aac格式类型等信息。然后在每个AAC原始流前面加上个ADTS头就OK了。
贴上ffmpeg中添加ADTS头的代码,就可以很清晰的了解ADTS头的结构:

int ff_adts_write_frame_header(ADTSContext *ctx,
                               uint8_t *buf, int size, int pce_size)
{
    PutBitContext pb;

    init_put_bits(&pb, buf, ADTS_HEADER_SIZE);

    /* adts_fixed_header */
    put_bits(&pb, 12, 0xfff);   /* syncword */
    put_bits(&pb, 1, 0);        /* ID */
    put_bits(&pb, 2, 0);        /* layer */
    put_bits(&pb, 1, 1);        /* protection_absent */
    put_bits(&pb, 2, ctx->objecttype); /* profile_objecttype */
    put_bits(&pb, 4, ctx->sample_rate_index);
    put_bits(&pb, 1, 0);        /* private_bit */
    put_bits(&pb, 3, ctx->channel_conf); /* channel_configuration */
    put_bits(&pb, 1, 0);        /* original_copy */
    put_bits(&pb, 1, 0);        /* home */

    /* adts_variable_header */
    put_bits(&pb, 1, 0);        /* copyright_identification_bit */
    put_bits(&pb, 1, 0);        /* copyright_identification_start */
    put_bits(&pb, 13, ADTS_HEADER_SIZE + size + pce_size); /* aac_frame_length */
    put_bits(&pb, 11, 0x7ff);   /* adts_buffer_fullness */
    put_bits(&pb, 2, 0);        /* number_of_raw_data_blocks_in_frame */

    flush_put_bits(&pb);

    return 0;
}

  

参考:

1,AAC ADTS格式分析

http://blog.csdn.net/bsplover/article/details/7426476

时间: 2024-11-24 02:47:29

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本文继续上一篇文章的内容,介绍一个音频码流处理程序.音频码流在视频播放器中的位置如下所示. 本文中的程序是一个AAC码流解析程序.该程序可以从AAC码流中分析得到它的基本单元ADTS frame,并且可以简单解析ADTS frame首部的字段.通过修改该程序可以实现不同的AAC码流处理功能. 原理 AAC原始码流(又称为"裸流")是由一个一个的ADTS frame组成的.他们的结构如下图所示. 其中每个ADTS frame之间通过syncword(同步字)进行分隔.同步字为0xFFF(

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AAC头部格式

一共有2种AAC头格式,一种是StreamMuxConfig,另一种是AudioSpecificConfig 1.AudioSpecificConfig 读写header的代码参考    ffmpeg libavcodec\aacenc.c put_audio_specific_config() ffmpeg libavcodec\mpeg4audio.c avpriv_mpeg4audio_get_config()    fdk-aac libMpegTPEnc\src\tpenc_asc.c

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