枚举类型的使用方法enum

一、枚举类型的使用方法
一般的定义方式如下:
enum enum_type_name
{
   ENUM_CONST_1,
   ENUM_CONST_2,
   ...
   ENUM_CONST_n
} enum_variable_name;

注意:enum_type_name 是自定义的一种数据数据类型名,而enum_variable_name 为enum_type_name类型的一个变量,也就是我们平时常说的枚举变量。实际上enum_type_name类型是对一个变量取值范围的限定,而花括号内是它的取值范围,即enum_type_name 类型的变量enum_variable_name 只能取值为花括号内的任何一个值,如果赋给该类型变量的值不在列表中,则会报错或者警告。ENUM_CONST_1、ENUM_CONST_2、...、ENUM_CONST_n,这些成员都是常量,也就是我们平时所说的枚举常量(常量一般用大写)。

enum 变量类型还可以给其中的常量符号赋值,如果不赋值则会从被赋初值的那个常量开始依次加1,如果都没有赋值,它们的值从0 开始依次递增1。如分别用一个常数表示不同颜色:
enum Color
{
   GREEN = 1,
   RED,
   BLUE,
   GREEN_RED = 10,
   GREEN_BLUE
}ColorVal;

其中各常量名代表的数值分别为:
   GREEN = 1
   RED = 2
   BLUE = 3
   GREEN_RED = 10
   GREEN_BLUE = 11

二、枚举与#define 宏的区别
下面再看看枚举与#define 宏的区别:
1)#define 宏常量是在预编译阶段进行简单替换。枚举常量则是在编译的时候确定其值。
2)一般在编译器里,可以调试枚举常量,但是不能调试宏常量。
3)枚举可以一次定义大量相关的常量,而#define 宏一次只能定义一个。

留两个问题:
A),枚举能做到事,#define 宏能不能都做到?如果能,那为什么还需要枚举?
B),sizeof(ColorVal)的值为多少?为什么?

enum定义类似与下面这样
enum Color {
          Red,
         Gray,
         Blue
};
用起来可能像这样:
Color color = Red;
switch(color) {
case Red:
        ........
case Gray:
        ........
case Blue:
        ........
}
2
先说为什么Red,不能写成Color::Red,后面这种写法似乎更符合我们的习惯。原因是:
在C++中,枚举类型中定义的常量,属于定义枚举的作用域,而不属于这个枚举类型;
我们可以这样写:
    Color color = ::Red;
却不能这样写:
    Color color = Color::Red
3
关于枚举类型所占用的内存大小,在stackoverflow中有关于这样的一个帖子,个人认为解释的比较合理。
其中的一句解释是:之所以是4个字节是因为enum类型是作为一个int来存储的。
时间: 2024-10-01 03:02:02

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