C#视频总结

C#视频利用了四天看完了,因为有VB的基础,所以看起来并没有感觉太吃力。在基本的数据类型、运算之间没有多大的区别。在循环控制语句上也就是大同小异。在类、继承和多态方面可能有一些陌生,但是经过了前期的UML学习,所以也没有感觉多吃力。当然,对于C#中的东西还是有些不懂的,像索引器、委托、构造函数就不是很理解了。知识听过那么一回事。但是例子毕竟都是跟着敲了的。第一次接触C#嘛,对里面的语法规则还不是很通~老是出错,而且出的错总是得找半天才能找到~

这种情况跟VB差不多,当时学习VB的时候也是这样,出错了怎么也找不到~实在不行了,才让别人过来帮忙找找~现在要是VB出错了,一看就知道怎么回事,这就是经验吧。相信在C#上也会达到这种程度上。画了张思维导图来总结C#视频上的东西,理解的不够深,只能浅显的展示下。下面会越来越深入的。

VB是基于面向对象的程序设计语言。 C#是完全面向对象的。运行于.NET Framwork之上的语言。而VB与.NET Framework相结合形成了VB.NET。因为之前在用VB编程的时候的思路,现在用C#就有稍微的不适应感。磨合期吧,慢慢练习就会好了。而且,VB在编程的时候用的面向过程的思维,导致很多代码的重复,现在学习C#上,就可以通过一个类来避免代码的重复。

听说企业大都是用C#来编程的,努力学吧。

时间: 2024-08-28 02:28:11

C#视频总结的相关文章

爱奇艺、优酷、腾讯视频竞品分析报告2016(一)

1 背景 1.1 行业背景 1.1.1 移动端网民规模过半,使用时长份额超PC端 2016年1月22日,中国互联网络信息中心 (CNNIC)发布第37次<中国互联网络发展状况统计报告>,报告显示,网民的上网设备正在向手机端集中,手机成为拉动网民规模增长的主要因素.截至2015年12月,我国手机网民规模达6.20亿,有90.1%的网民通过手机上网. 图 1  2013Q1~2015Q3在线视频移动端和PC端有效使用时长份额对比 根据艾瑞网民行为监测系统iUserTracker及mUserTrac

C#中使用ffmpeg合并视频

首先将最新的ffmpeg.exe放到debug路径下,下载地址 http://www.ffmpeg.org/download.html 然后调用此方法 public void CombineMp4WithoutTxt(string StrMP4A, string StrMP4B, string StrOutMp4Path) { Process p = new Process();//建立外部调用线程 p.StartInfo.FileName = System.Windows.Forms.Appl

【机器学习实战】Machine Learning in Action 代码 视频 项目案例

MachineLearning 欢迎任何人参与和完善:一个人可以走的很快,但是一群人却可以走的更远 Machine Learning in Action (机器学习实战) | ApacheCN(apache中文网) 视频每周更新:如果你觉得有价值,请帮忙点 Star[后续组织学习活动:sklearn + tensorflow] ApacheCN - 学习机器学习群[629470233] 第一部分 分类 1.) 机器学习基础 2.) k-近邻算法 3.) 决策树 4.) 基于概率论的分类方法:朴素

WordPress解决优酷、土豆视频移动端观看问题并自适应

转:https://www.xhsay.com/wp-iframe-handler-youku-tudou.html 虽然WordPress能直接插入优酷.土豆的视频但是无法在移动端观看,于是乎笨笨就开始各种折腾终于找到了合适的解决办法另外在说一句支持移动端自适应哦. 函数代码 在主题函数文件function.php里面添加以下代码即可,保证在最后一个?>之前就好了 //Youku function wp_iframe_handler_youku($matches, $attr, $url, $

手机上也可以用的快手和火山小视频提取工具

之前分享过一个火山无水印视频提取软件,但是需要安装到电脑上,很多人觉得很麻烦. 今天分享个网页版,无需安装,并且电脑和手机都可以用的视频提取工具,支持提取快手和火山小视频里的任何视频,就连火山小视频里那种<作者不允许他人下载>的视频都可以解析,并且解析出来的视频都是没有水印的.(是不是觉得这工具特别赞,觉得赞的话,给我的文章点个赞吧??) 工具地址: 快手视频解析下载:http://kuaishou.iiilab.com/ 火山小视频解析下载:http://huoshan.iiilab.com

微信小程序------媒体组件(视频,音乐,图片)

今天主要是简单的讲一下小程序当中的媒体组件,媒体组件包括:视频,音乐,图片等. 先来看看效果图: 1:图片Image <!-- scaleToFill:不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素 widthFix:宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变 aspectFill:保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来. 也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取. aspectFit: 保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来.

RDVECore来自锐动的无UI,高度抽象化API的视频编辑SDK--IOS版

1 编写目的 预期读者: 有视频编辑开发经验或者无经验的,打算或者正在使用"锐动IOS版RDVECore"的相关工程师. iOS软件工程师. 产品经理. QA 2 名词解释 分辨率:用于计算机视频处理的图像,以水平和垂直方向上所能显示的像素数来表示分辨率.常见视频分辨率的有1080P即1920x1080,720P即1080x720,640x480等. 帧率:每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数. 码率: 数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的

架构师之路--视频业务介绍,离线服务架构和各种集群原理

先聊聊业务.我们媒资这边目前的核心数据是乐视视频的乐视meta和专门存储电视剧,综艺节目,体育赛事这种长视频的作品库.乐视视频的数据都是多方审核的,需要很多运营.但是作品库部分却是弱运营的,运营都不超过10个人.结果做了两个app,日活都有四五百万的样子.我们其实都有各样的技术储备,很容易可以抓取人家数据,自己套上一个壳子在线解码.但是我们逼格很高,都不这么做的.乐视是个非常注重版权的公司.我名下都有近百个专利了. 撇开这个项目,先看这边一般web项目的常用JVM配置. <jvm-arg>-X

微信视频直播方案的搭建

实现在微信中嵌入直播视频,可以分享到好友或朋友圈. 工具/原料 NTV Media Server G3软件 Adobe Flash Encoder OBS直播软件 方法/步骤 1 可以使用百度.阿里或腾讯云主机,基本配置: CPU:2核心 内存:4GB 存储:50GB 带宽:10Mbps 2 或者准备一台硬件设备用于安装流媒体服务器软件,基本配置要求: CPU:Intel 至强系列,或者Intel i3以上性能的CPU 内存:16GB 存储:500GB 网卡:千兆网卡 3 安装操作系统,推荐安装

转 常见视频编码方式以及封装格式

常见视频编码方式以及封装格式 常见视频编码方式 所谓视频编码方式就是指通过特定的压缩技术,将某个视频格式的文件转换成另一种视频格式文件的方式.视频流传输中最为重要的编解码标准有国际电联的H.261.H.263.H.264.H.265,运动静止图像专家组的M-JPEG和国际标准化组织运动图像专家组的MPEG系列标准,此外在互联网上被广泛应用的还有Real-Networks的RealVideo.微软公司的WMV以及Apple公司的QuickTime等. AVI AVI 是 Audio Video I