ios点击进去去除push红点的方法 by 伍雪颖 [UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber = 0; 时间: 2024-12-16 10:51:43
IOS7 点击空白处隐藏键盘的几种方法 IOS开发中经常要用到输入框,默认情况下点击输入框就会弹出键盘,但是必须要实现输入框return的委托方法才能取消键盘的显示,对于用户体验来说很不友好,我们可以实现点击键盘以外的空白区域来将键盘隐藏,以下我总结出了几种隐藏键盘的方法: 首先说明两种可以让键盘隐藏的Method: 1.[view endEditing:YES] 这个方法可以让整个view取消第一响应者,从而让所有控件的键盘隐藏. 2.[textFiled resignFirstRespon
第一种: 使用view的touchesBegan:触摸事件来实现对键盘的隐藏,当点击view的区域就会触发这个事件 -(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [searchBar resignFirstResponder];} 第二种:创建自定义的触摸手势来实现对键盘的隐藏: - (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; UITapGestureRecogn
这一次给大家带来的是ios中点击背景如何收键盘 直接上图: file:///Users/a504-18/Desktop/屏幕快照%202016-03-17%20下午7.35.07.png 先创建一个这样的页面,把两个文本框进行连线: file:///Users/a504-18/Desktop/屏幕快照%202016-03-17%20下午7.36.57.png 其实,很简单,视图控制器有一个view属性,是从UIViewController继承来的.这个view属性对应的nib文件中的View.使
ios点击改变uiview背景颜色是一个再常见不过的需求.第一反应应该不麻烦,于是写了个第一个版本 @interface RespondentUIView() { UIColor * bgColor; } @end @implementation RespondentUIView- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { bgColor = self.backgroundColor; self.backgr
ios点击产生波纹效果 by 伍雪颖 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; RippleView = [[UIView alloc] initWithFrame:(CGRect){0,0,300,300}]; RippleView.backgroundColor = [[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.3]; RippleView.layer.cornerRadius = 150; Rip
//收回键盘1 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [self.view.subviews enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) { [((UIView*)obj) resignFirstResponder]; }]; } //收回键盘2 - (void)resignKeyBoardInView:(UIView
有时候有些操作是防止用户在一次响应结束中再响应下一个.但有些测试用户就要猛点,狂点.像这种恶意就要进行防止. 当然有些异步操作时,可以在调用前enable 掉.等CallBACK 后再enable起来.过程中按钮是不能点的. 1.可以使用: - (void) timeEnough { UIButton *btn=(UIButton*)[self.view viewWithTag:33]; btn.selected=NO; [timer invalidate]; timer=nil; } - (v
我们在 IOS 开发中经常会需要在输入框输入数据后,需要收起系统键盘,比如由于手机屏幕不是很大,可能由于输入信息后,系统键盘就会遮挡住下一步的按钮,而系统键盘有没有收起键,所以我们可以实现点击背景视图收起键盘 具体方法如下,只需要在对应的 ViewController 里面重写下面这个方法就可以了 - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [super touchesBegan:t
*当用户点击屏幕时,会产生一个触摸事件,系统会将触摸事件加入到 UIApplication管理事件队里中 *UIApplication 会从事件队列中取出最前面的事件进行分发以便处理,通常,先发送事件给应用程序主窗口(UIwindow0 *主窗口会调用 hitTest:withEvent:方法在视图(UIView)层次结构中找到一个最合适的 UIView来处理触摸事件 (hitTest:LwithEvent:其实是 UIView 的一个方法UIWindow 继承自 UIView,因此主窗口UIW