iOS 判断网络是否连接

 1 //判断网络是否连接
 2 + (BOOL) connectedToNetwork
 3 {
 4     //创建零地址,0.0.0.0的地址表示查询本机的网络连接状态
 5     struct sockaddr_in zeroAddress;            //struct用来向方法中传递复杂的参数(把参数当作对象,这样便于扩展)
 6     bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));
 7     zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);
 8     zeroAddress.sin_family = AF_INET;
 9
10     // Recover reachability flags
11     SCNetworkReachabilityRef defaultRouteReachability = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&zeroAddress);
12     SCNetworkReachabilityFlags flags;
13     //获得连接的标志
14     BOOL didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags);
15     CFRelease(defaultRouteReachability);
16     //如果不能获取连接标志,则不能连接网络,直接返回
17     if (!didRetrieveFlags)
18     {
19         return NO;
20     }
21     //根据获得的连接标志进行判断
22     BOOL isReachable = flags & kSCNetworkFlagsReachable;
23     BOOL needsConnection = flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired;
24     BOOL isWWAN = flags & kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN;
25     return (isReachable && (!needsConnection || isWWAN)) ? YES : NO;
26 }
时间: 2024-10-21 09:44:41

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p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px "PingFang SC"; color: #801b80 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 16.0px "Comic Sans MS"; color: #801b80 } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Arial; col

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之前有判断过是否连接到网络,没有使用apple的示例中的Reachability. #import <sys/socket.h> #import <netinet/in.h> #import <arpa/inet.h> #import <SystemConfiguration/SCNetworkReachability.h> -(BOOL)isConnectToNewtwork { struct sockaddr_in zeroAddress; bzero(

ios 判断网络

网络的重要性,相信大家都知道了.这次介绍下ios是如何判断网络的好坏的,由于在开发中用到,所以分享给大家,很简单.这里要用到Reachability封装类来实现,大家可以网上去下载Reachability.m 和Reachability.h文件,需要我提供请留言. 具体代码: 在AppDelegate里面实现: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary