.Net Random产生随机数

之前用winform做过有个摇奖游戏,其中中奖条件为产生的两个随机数一致则中奖,测试发现每次都会中奖。

忘记方式是怎么解决的了,今天看到了传智论坛的一片文章也是关于Random的,就点进去看了,它里面说产

生随机数的种子是程序运行的毫秒数(在不指定的情况下),于是进行了测试,发现果然是这样的,只要种子一样,

产生的随机数就是一样的,下面是图片:

因为程序运行的很快,所以两个随机实例的种子seed会是一样的。

时间: 2024-08-03 10:25:10

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Random生成随机数重复的问题

一.Random生成随机数重复的问题 Random在生成随机数的时候,如果生成的时间非常短,那么很可能会出现生成的随机数重复的问题. 示例: static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 10; i++) { Random random = new Random(); Console.WriteLine(random.Next(1, 100)); } Console.ReadKey(); } 输出如下: 解决方案:只使用一个Rando

Random:产生随机数的类

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【Java】switch+for循环语句+while循环+do...while循环+Random产生随机数

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猜数字小游戏(创建一个控制台。。。原理:random 产生随机数)

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace eluosi{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            new Program().play();        }        v

Python:random获取随机数用法小记

在Python中,获取随机数的方法大致有如下这些: # -*- coding:utf-8 -*- # 指定编码,否则以下中文注释运行通不过 import random # 导入random # python中利用random获取一个0到1的随机浮点数 a = random.random() print a # <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">python中利用random获取一定范围内的(10

【转载】python 模块 - random生成随机数模块

http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/39086463 随机数种子 要每次产生随机数相同就要设置种子,相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的: random.seed(1) 这样random.randint(0,6, (4,5))每次都产生一样的4*5的随机矩阵 关于种子的介绍可参见[Java - 常用函数Random函数] Python标准库random模块 (生成随机数模块) random.random() r

Random产生随机数问题

昨天在开发时发现这个问题,在同一个for循环内,通过Random多次产生随机数得到的随机数竟是一样的!以前还真没发现这个问题. 以下是简化的代码,如果将random定义在for循环外面则不会有问题(猜测Random与时间有关且存在固定的算法获取随机数),但实际开发中一般会把产生随机数封装为一个方法,调用的时候情况就与下面的一样了. StringBuilder builder = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < 200; i++) { Random

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