自服务原理的具体表述如下:
1)物体在实施辅助和维修操作时,必须能自我服务:
2)利用废弃的材料和能量:
自服务原理的第1)个比较好理解,如果一个系统在运行过程中需要进行辅助和维护操作时,最好不要借助于外界(系统),而是自己就能完成,这样可以减少成本(包括时间,材料,能耗等),比如:
A)铁路铺设中的边铺边通行;自动饮水机;不倒翁玩具;
B)宇宙空间站上的封闭生态系统:
......
利用废弃的材料和能量,这个算自服务只能说是一种“认为”,不过发明原理毕竟是基于“专利”,科学知识等总结而来的东西,没必要过于苛刻这种原理性分类。当
自服务强调的就是让系统尽量少的减少对环境,特别是其它系统的依赖。能利用系统本身废弃的能量和材料来完成自服务,当然最好。因此利用自身废弃的材料和能量作为自服务的一种,应该优先考虑。不过,我觉得利用废弃的材料和能量单独作为一个原理会更好,可以和利用新材料形成一个原理对,更好理解和掌握。利用废弃的材料和能量的例子非常多:
A)再生纸;利用发电过程中的热能取暖:生物肥料:
B)汽车下坡时充电;利用用木屑制碳;
自服务是理想系统中的一个重要部分。在如何做到自服务方面,反馈原理是个不错的搭档。
自然界中的生物体,多多少少都是自服务原理的践行者。
面向对象编程思想中也带有自服务的思想。不过需要注意的是,从自服务原理表述来看,工程领域的这种自服务还不能完全等同于自动化(智能化),还只是告诉我们如何巧妙的利用自然中的物理、化学或几何效应(如,重力,水力,毛细管)来达成目标。
在软件设计,编程中,尽量让系统(对象)自服务,可以减少系统的复杂性,增加系统的可管理性。
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时间: 2024-12-20 20:34:19