时间: 2024-10-26 17:34:38
线程总结笔记
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[Java基础] Java线程复习笔记
先说说线程和进程,现代操作系统几乎无一例外地采用进程的概念,进程之间基本上可以认为是相互独立的,共享的资源非常少.线程可以认为是轻量级的进 程,充分地利用线程可以使得同一个进程中执行多种任务.Java是第一个在语言层面就支持线程操作的主流编程语言.和进程类似,线程也是各自独立的,有自 己的栈,自己的局部变量,自己的程序执行并行路径,但线程的独立性又没有进程那么强,它们共享内存,文件资源,以及其他进程层面的状态等.同一个进程内的 多个线程共享同样的内存空间,这也就意味着这些线程可以访问同样的变量和
Windbg 线程状态笔记
1.ntdll!ZwWaitForSingleObject 线程被挂起,如果下面跟着是这样子: RetAddr : Args to Child : Call Site 00000000`7766e518 : 00000000`ffffffff 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`1019d8e0 : ntdll!ZwWaitForSingleObject+0xa 00000000`7766e40b : 000007fe`00000000 00
Java线程学习笔记(二) 线程的异常捕捉
线程异常的捕捉: 正常的情况下,我们在main()方法里是捕捉不到线程的异常的,例如以下代码: public class ExceptionThread implements Runnable{ @Override public void run() { throw new NullPointerException(); } public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.n
Java线程学习笔记(一)
一.线程的创建方式: 老掉牙的话题了,继承 java.lang.Thread父类或者实现Runnalbe接口,这里就提一句: class Thread implements Runnable Thread也是继承了Runnable接口的,Runnable才是大哥. 重写run(),run()里放的都是具体的业务,包括对线程的具体操作. class Thread1 implements Runnable { int i; Thread1(int i) { this.i = i; } @Overri
【转】linux 用户线程、LWP、内核线程学习笔记
[好文转发---linux 用户线程.LWP.内核线程学习笔记] 在现代操作系统中,进程支持多线程.进程是资源管理的最小单元:而线程是程序执行的最小单元.一个进程的组成实体可以分为两大部分:线程集合资源集.进程中的线程是动态的对象:代表了进程指令的执行.资源,包括地址空间.打开的文件.用户信息等等,由进程内的线程共享. 线程有自己的私有数据:程序计数器,栈空间以及寄存器. Why Thread?(传统单线程进程的缺点) 1. 现实中有很多需要并发处理的任务,如数据库的服务器端.网络服务器.大容量
线程学习笔记(二)
5.终止线程 线程退出的方式有3种 1.线程体函数执行结束,用 pthread_create() 函数创建一个新线程的时候会执行一个函数,这个函数就是线程体函数,如果该函数执行完毕,那么线程退出,类似于住进程的 main() 函数返回. 2.线程被另一个线程取消.这种方法类似于一个进程被另一个进程调用kill()函数杀死. 3.线程自行退出,类似于线程调用一个 exit() 函数. Linux系统中使用 pthread_exit(void *rval_ptr) 函数终止线程: 头文件: #in
线程学习笔记(EventWaitHandler)AutoResetEvent的使用
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication46 { class TwoWaySignaling { //事件等待句柄 static EventWaitHandle _ready = new AutoRese
线程学习笔记 等待句柄和线程池(摘自https://blog.gkarch.com/threading/part2.html#manualresetevent)
//如果你的应用有很多线程,这些线程大部分时间都在阻塞,那么可以通过调用ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject来减少资源消耗.这个方法接受一个委托,它会在向等待句柄发信号时执行.当处于等待状态时,它不会浪费线程资源: static ManualResetEvent _starter = new ManualResetEvent (false); public static void Main() { RegisteredWaitHandle reg = Th
线程学习笔记
1.什么是线程? 老师说过学好操作系统(Operating System)最重要的三个概念就是文件.虚存和进程了.之前已经学习过进程,因此对于线程的概念就比较好理解了. 进程是一个执行实体,操作系统是以进程为单位分配资源.在一个执行空间内可以用多个小型进程并发来完成不同的任务,这种小型的进程称之为线程.进程是一个比较大的概念,线程是一个比较具体化的小的概念,比如一个进程需要完成这样一个任务,读出用户收到的数据,将这些数据进行排序,再将这些数据输出,这是一个进程要完成的任务,这个进程中可以有三个线
lua协程----ngx-lua线程学习笔记
--[[ - @desc lua数据输出 - @param string 字符串 - return string --]] function dump(v) if not __dump then function __dump(v, t, p) local k = p or ""; if type(v) ~= "table" then table.insert(t, k .. " : " .. tostring(v)); else for key