判断设备终端

//判断用户终端
var browser = {
    versions: function() {
        var u = navigator.userAgent,
            app = navigator.appVersion;
        return { //移动终端浏览器版本信息
            trident: u.indexOf(‘Trident‘) > -1, //IE内核
            presto: u.indexOf(‘Presto‘) > -1, //opera内核
            webKit: u.indexOf(‘AppleWebKit‘) > -1, //苹果、谷歌内核
            gecko: u.indexOf(‘Gecko‘) > -1 && u.indexOf(‘KHTML‘) == -1, //火狐内核
            mobile: !!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/), //是否为移动终端
            ios: !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/), //ios终端
            android: u.indexOf(‘Android‘) > -1 || u.indexOf(‘Linux‘) > -1, //android终端或uc浏览器
            iPhone: u.indexOf(‘iPhone‘) > -1, //是否为iPhone或者QQHD浏览器
            iPad: u.indexOf(‘iPad‘) > -1, //是否iPad
            webApp: u.indexOf(‘Safari‘) == -1 //是否web应该程序,没有头部与底部
        };
    }(),
    language: (navigator.browserLanguage || navigator.language).toLowerCase()
}

时间: 2024-10-28 20:29:12

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JS判断设备终端(PC,iPad,iPhone,android,winPhone)和浏览器

var ua = navigator.userAgent; var browser = {}, weixin = ua.match(/MicroMessenger\/([^\s]+)/i), webkit = ua.match(/WebKit\/([\d.]+)/i), android = ua.match(/(Android)\s+([\d.]+)/i), ipad = ua.match(/(iPad).*OS\s([\d_]+)/i), ipod = ua.match(/(iPod).*OS

判断设备

思考一个问题,如何让一个二维码在用不同的设备扫描时进入不一样的地址呢(听起来像不像隔空取物)?前端js可以实现吗?答案是ok的,目前找到一种办法,分享一下. 核心就是利用userAgent来判断设备,那什么是userAgent?简单的说,User Agent就是用来识别浏览器名称.版本.引擎以及操作系统等信息的内容.于是乎,User Agent的判断就成为识别浏览器的关键,不仅仅如此,移动互联网开发势头迅猛,那么通过User Agent判断桌面端设备或移动设备就变的很为重要. 首先写一个空页面里

判断当前终端是手机还是pc端并进行不同的页面跳转

判断当前设备(终端)是手机还是pc端并进行不同的页面跳转 DEMO 1 <script type="text/javascript"> function browserRedirect() { var sUserAgent= navigator.userAgent.toLowerCase(); var bIsIpad= sUserAgent.match(/ipad/i) == "ipad"; var bIsIphoneOs= sUserAgent.mat

js判断设备是iOS还是安卓

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> <title></title> <style&g

【ios开发】 判断设备屏幕尺寸、分辨率

IOS 设备现有的分辨率如下:iPhone/iPod Touch普通屏                          320像素 x 480像素       iPhone 1.3G.3GS,iPod Touch 1.2.33:2 Retina 屏           640像素 x 960像素        iPhone 4.4S,iPod Touch 416:9 Retina 屏               640像素 x 1136像素      iPhone 5,iPod Touch 5

JavaScript判断访问终端

最近制作了一个二维码,在android平台会进去android下载渠道,如果是ios系统,则进去appStore下载,代码如下 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title></head><body style="font-size:40px;"

判断iPhone和iPad 判断设备版本

//判断iPhone和iPad #define IS_IPHONE (!IS_IPAD) #define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() != UIUserInterfaceIdiomPhone) //判断设备版本 #define IS_IOS6_LAGACY floor(NSFoundationVersionNumber) <= NSFoundationVersionNumber_iOS_6_1 #define IS_IOS7 floor(NSFounda

JS 一些功能代码块[如判断设备]

判断是否为PC 来源:http://blog.csdn.net/seven1276/article/details/8211877 function IsPC() { var userAgentInfo = navigator.userAgent; var Agents = new Array("Android", "iPhone", "SymbianOS", "Windows Phone", "iPad"

判断设备是不是第一次进入应用

在appdelegate中添加以下代码: if (![[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"firstStart"]) { NSLog(@"第一次"); [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"firstStart"];//设置成yes以后再也不进入 进入引导页; }else{ NSLog(@"