翻译-你必须知道的28个HTML5特征、窍门和技术 HTML5表单新特征简介与举例——张鑫旭 原文地址:https://www.cnblogs.com/94pm/p/10784987.html 时间: 2024-10-13 07:51:18
注意:每周有那么几次,此列表会更新一些新的窍门,最终,本文会成为超级有用的资源.//zxx:丑话说在前头,我可没功夫更新,所以,即使到您女儿出嫁那天,本文还是28项内容 前端的发展如此之迅猛,一不留神,大侠你可能就会被远远地甩在后面了.如果你不想被HTML5的改变/更新搅得不知所措的话,可以把本文的内容作为必须了解的热身课程. 一.新的Doctype //zxx:”doctype”中文意思指“文档类型” 仍在使用麻烦的,不可能记得住的XHTML文档类型? <!DOCTYPE html PUBLI
当下,H5火热得不行,写下这篇文章,认真的认识下HTML5. HTML5最早应该是09年左右被提出,然而当时受浏览器兼容性的影响,一直没得到普遍应用,最近也是因为移动端的发展,带动HTML5. 回归正题. 原文http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=1058 一.Doctype // ”doctype”中文意思指“文档类型” 原XHTML文档类型定义,代码一堆,谁能记住... <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD X
一.前言一撇 其实关于HTML5的表单特征早在去年你必须知道的28个HTML5特征.窍门和技术一文中就有所介绍(在第十一项),不过,有些遗憾的是,此部分的介绍是以视频形式展示的,其实,是视频还好啦,关键是TouTuBe视频,需要越狱观看.得,像我这样安分守已的良民,除了看空姐,其他情况都是懒得fan墙的,所以这部分视频展示的内容,其实就是个空. 所以,这里打个补丁,把这部分内容完善下.本文的大致内容有: # input type=number / # input type=range / # i
HTML5作为下一代的web开发标准,其特性已经慢慢地出现在主流的浏览器中,这种新的HTML将会让浏览器不必再依赖Flash.QuickTime.Silverlight等插件,也简化了原来需要大量JS才能达到的效果.虽然HTML5还在讨论过程中,但是其优越的特性已经得到了大家的认可,各大浏览器厂商,一些知名的内容发布网站也都是积极地推动, 尤其是即将发布的IE9会完全支持HTML5.作为Web开发人员的我们,需要做的是:如何把HTML5转化为各种Web应用,如何做到现有的Web应用过渡到HTML
原文转自HTML5自定义属性对象Dataset简介 一.html5 自定义属性介绍 之前翻译的“你必须知道的28个HTML5特征.窍门和技术”一文中对于HTML5中自定义合法属性data-已经做过些介绍,就是在HTML5中我们可以使用data-前缀设置我们需要的自定义属性,来进行一些数据的存放,例如我们要在一个文字按钮上存放相对应的id: <a href="javascript:" data-id="2312">测试</a> 这里的data-
一.html5 自定义属性介绍 之前翻译的“你必须知道的28个HTML5特征.窍门和技术”一文中对于HTML5中自定义合法属性data-已经做过些介绍,就是在HTML5中我们可以使用data-前缀设置我们需要的自定义属性,来进行一些数据的存放,例如我们要在一个文字按钮上存放相对应的id: 测试 这里的data-前缀就被称为data属性,其可以通过脚本进行定义,也可以应用CSS属性选择器进行样式设置.数量不受限制,在控制和渲染数据的时候提供了非常强大的控制. 二.Dataset基础 下面是元素应用
首先是“你必须知道的28个HTML5特征.窍门和技术”里对date属性的分析: 我们现在可以很正式地让所有的HTML元素支持自定义属性.然而,以前,我们可能会这样: <h1 id=someId customAttribute=value>你好,我是以前的自定义属性<h1> …校验器会小题大做!但是现在,只要我们以”data”为前缀定义我们的自定义属性,盗版属性立马变成正牌的了.如果你发现你曾经把一个重要的数据附加在诸如class的属性上,可能为了JavaScript之用,那么,本属
周末大放送,让我们来回顾一下HTML5经典动画应用,一定会让你大饱眼福. 1.HTML5 Canvas画板画图工具 可定义笔刷和画布 HTML5 Canvas还有一个比较实用的应用,那就是网络画板,这样我们就可以在网页上直接进行画图操作.今天要分享的这款HTML5 Canvas画图工具就可以简单实现网络画图的功能,我们可以自定义笔刷的类型.粗细.颜色,也可以定义画布的大小和背景颜色等.我们也可以对这款 HTML5画图工具进行扩展,让它的画图功能更加完善. 在线演示 源码下载 2.H
图像特征算子--之灰度共生矩阵原理分析与实现(八) [email protected] http://blog.csdn.net/kezunhai 灰度共生矩阵最早由Robert M.在提出,早期称为灰度空间依赖矩阵(Gray-Tone Spatial-Dependence Matrices),在其论文里,根据灰度空间依赖矩阵可以计算28种纹理特征,详细内容可以参考:Textural Features for Image Classification.由于纹理是由灰度分布在空间位置上反复出现而形