【数据结构】 最小生成树(二)——kruskal算法

  上一期说完了什么是最小生成树,这一期咱们来介绍求最小生成树的算法:kruskal算法,适用于稀疏图,也就是同样个数的节点,边越少就越快,到了数据结构与算法这个阶段了,做题靠的就是速度快,时间复杂度小。

  网上一搜就知道大家都会先介绍prim算法,而我为什么不介绍prim算法呢?因为小编认为这个算法理解快,也很容易明白,可以先做个铺垫(小编绝不会告诉你小编是因为不会才不说的),kruskal算法核心思想是将一棵棵树林(也可以理解成子树)合并成一棵大树,具体做法如下:将一个连通图中不停寻找最短的边,如果不与已经在集合中的边形成回路就把这条边放入最小生成树的集合中,如果形成就不理他了呗,这样反复下去就OK了,下面是一段演示过程:

  这条边发生了回路,就不要了。

到此时已有5条边进入集合了,共有6个顶点此时已大功告成,就要结束循环,不必再寻找了。

下面是一段伪代码:

//假设MST[]是最小生成树的集合,cnt表示是存入集合的边数
while(cnt<n-1)//共有n-1条边
{
    在图中找出最短的一条边;
    if(添加这条边不产生回路)
    {
        加入MST集合;
        cnt++;
    }
} 

  找出图中最短边自然是容易的,实在不行直接暴力过一遍,无疑,是否产生回路是一个重难点,此时就要用到并查集了(不会并查集的点这里传送门),这里要使用路径压缩,只要祖先相同就能判断在同一集合中,如果不在同一集合则合并,否则就不用这条边了,直到凑够n-1条边为止。

  这一期讲述了kruskal算法,下一期将会介绍prim算法,欲知后事如何,且听下回分解。

原文地址:https://www.cnblogs.com/TFLS-gzr/p/10348948.html

时间: 2024-08-02 07:30:39

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HDU1875——畅通工程再续(最小生成树:Kruskal算法)

畅通工程再续 Description相信大家都听说一个“百岛湖”的地方吧,百岛湖的居民生活在不同的小岛中,当他们想去其他的小岛时都要通过划小船来实现.现在政府决定大力发展百岛湖,发展首先要解决的问题当然是交通问题,政府决定实现百岛湖的全畅通!经过考察小组RPRush对百岛湖的情况充分了解后,决定在符合条件的小岛间建上桥,所谓符合条件,就是2个小岛之间的距离不能小于10米,也不能大于1000米.当然,为了节省资金,只要求实现任意2个小岛之间有路通即可.其中桥的价格为 100元/米. Input输入

(最小生成树)Kruskal算法

(最小生成树)Kruskal算法 算法要点:Kruskal算法的最难点在于怎样判断加入边(x, y)后是否形成了环. 问题可化简为:判断边(x, y)的两个顶点在图(实际是森林)mst中是否已连通.如果已经连通,加入边将形成环: 否则,不形成环. Kruskal算法中, 要用到并查集的合并与查找. 完整代码如下:(具体见代码注释) 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 int fa[1000010]; 4 int n, m; 5

算法导论——最小生成树:Kruskal算法(利用了并查集)

package org.loda.graph; import org.loda.structure.MinQ; import org.loda.structure.Queue; import org.loda.util.In; /** * * @ClassName: KruskalMST * @Description:Kruskal最小生成树算法 * @author minjun * @date 2015年5月25日 下午10:50:01 * */ public class KruskalMST

图的最小生成树:Kruskal算法实现

图的最小生成树,就是基于图,假设其有n的顶点,那么就要构建一颗连通树,使其各边权重和最小.最小生成树的实现算法主要有两种:Prim算法和Kruskal算法.Prim算法在前面已经介绍过,本文着重介绍Kruskal算法及其实现,其中图的实现以及相关操作,采用前面博文C++ 图的实现中的实现方式,由于本文重点在于Kruskal算法的实现,所有就不在图的构建以及相关操作中过多赘述. 对于Kruskal算法,维基的解释其实已经很详细了,算法思想很好理解,不多说明,直接看实现. /* *无向图查找最小树: