第十三周项目1-3:动物这样叫-数据成员的继承

问题及代码:

<p>/*
*Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:project.cpp
*作    者:陈文青
*完成日期:2015年6月3日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这个成员设置为基类Animal的成员更好。
改造上面的程序,将“名字”成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
*程序输入:
*程序输出:
*/
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;</p><p>class Animal
{
public:
    Animal(string na):name(na){}    //加上基类的构造函数
    virtual void cry()=0;    //修改为纯虚函数
protected:
    string name;
};
//老鼠类
class Mouse:public Animal
{
public:
    Mouse(string na,char s):Animal(na),sex(s){}    //派生类的构造函数要引用基类的构造函数
    void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只";
        if(sex=='f') cout<<"女";
        else cout<<"男";
        cout<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
    }
private:</p><p>    char sex;
};</p><p>//猫类
class Cat:public Animal
{
public:
    Cat(string na):Animal(na){}
    void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一个只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
    }
private:</p><p>};</p><p>//狗类
class Dog :public Animal
{
public:
    Dog(string na):Animal(na){}
    void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一个条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;
    }
private:
};</p><p>//长颈鹿类
class Giraffe:public Animal
{
public:
    Giraffe(string na,char s):Animal(na),sex(s){}
    void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是";
        if(sex=='f') cout<<"女";
        else cout<<"男";
        cout<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
    }
private:
    char sex;
};</p><p>
int main( )
{
    Animal *p;
    Mouse m1("Jerry",'m');
    p=&m1;
    p->cry();
    Mouse m2("Jemmy",'f');
    p=&m2;
    p->cry();
    Cat c1("Tom");
    p=&c1;
    p->cry();
    Dog d1("Droopy");
    p=&d1;
    p->cry();
    Giraffe g1("Gill",'m');
    p=&g1;
    p->cry();
    return 0;
}
</p>
运行结果:

知识点总结:

数据成员的继承,将会避免很多次在派生类中的重复定义,所以继承与派生是一种很好的简化程序设计的方法。

同时,又满足了动态多态性的要求

时间: 2024-07-28 14:36:43

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