每日一问:简述 View 的绘制流程

Android 开发中经常需要用一些自定义 View 去满足产品和设计的脑洞,所以 View 的绘制流程至关重要。网上目前有非常多这方面的资料,但最好的方式还是直接跟着源码进行解读,每日一问系列一直追求短平快,所以本文笔者尽量精简。

想必大多数 Android 开发都知道自定义 View 需要关注的几个方法:onMeasure()onLayout()onDraw(),这其实也是每个 View 至关重要的绘制流程。

基本绘制都是会从根视图 ViewRootperformTraversals() 方法开始,从上到下遍历整个视图树,每个View控件负责绘制自己,而 ViewGroup 还需要负责通知自己的子 View 进行绘制操作。performTraversals() 的核心代码如下:

private void performTraversals() {
    ...
    int childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mWidth, lp.width);
    int childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mHeight, lp.height);
    ...
    //执行测量流程
    performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
    ...
    //执行布局流程
    performLayout(lp, desiredWindowWidth, desiredWindowHeight);
    ...
    //执行绘制流程
    performDraw();
}

measure()

public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)

每个 View 都有自己的大小,所以基本自定义 View 的时候都需要重写 onMeasure() 这个方法,以定制化我们的 View 的宽高。如果不重写这个方法,我们通常会出现 wrap_contentmatch_parent 是一样的显示效果。至于原因,其实一探源码便知。

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
            getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}

public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
    int result = size;
    int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
    int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

    switch (specMode) {
    case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
        result = size;
        break;
    case MeasureSpec.AT_MOST:
    case MeasureSpec.EXACTLY:
        result = specSize;
        break;
    }
    return result;
}

protected int getSuggestedMinimumHeight() {
    return (mBackground == null) ? mMinHeight : max(mMinHeight, mBackground.getMinimumHeight());
}       

可以看到,View 默认是会使用 getDefaultSize() 方法进行设置宽高的,在 AT_MOSTEXACTLY 两种情况下都会直接使用测量规格里面的尺寸。在 UNSPECIFIED 模式下会直接取getSuggestedMinimumWidth() 的返回值。

getSuggestedMinimumWidth() 会直接根据是否设置 backgroud 来进行计算,需要注意的是,直接设置 color 作为 backgroud 也会直接采用 minXXX 的值。

ViewGroup 中,并没有去重写 ViewonMeasure() 方法,而这都需要它的子类根据自己的逻辑去实现,比如 LinearLayoutRelativeLayout 明显测量逻辑是不一样的。不过,ViewGroup 倒是提供了一个 measureChildren() 方法来依次遍历每个子 View 对其进行测量。

在经过 onMeasure() 操作后,getMeasureWidth()getMeasureHeight() 方法就可以拿到正确的返回值了。

由于 View 的 measure 过程和 Activity 的生命周期方法不是同步执行的,如果 View 还没有测量完毕,那么获得的宽/高就是 0。所以在 onCreate()onStart()onResume() 中均无法正确得到某个 View 的宽高信息。可以通过在 onWindowFocusChanged() 判断获取到焦点后进行获取,或者使用 view.post() 方式。

layout()

public void layout(int l, int t, int r, int b)

我们可以重写的 onLayout() 方法主要作用是确定子 View 的显示位置,由于 View 已经是最小的层级,所以我们在自定义 View 的时候通常不需要管这个方法,而在自定义 ViewGroup 的时候就不得不注意这个方法了。

经过 onLayout() 流程后,我们的 leftrighttopbottom 得以赋值,所以这时候可以通过 getWidth()getHeight() 方法来获取 View 的实际宽高了。

注意:在 View 的默认实现中,View 的测量宽/高和最终宽/高是相等的,只不过测量宽/高形成于 View 的 measure 过程,而最终宽/高形成于 View 的 layout 过程,即两者的赋值时机不同,测量宽/高的赋值时机稍微早一些。在一些特殊的情况下则两者不相等:

draw()

public void draw(Canvas canvas)

绘制的流程也就是通过调用 View 的 draw() 方法实现的。draw() 方法里的逻辑看起来更清晰,我就不贴源码了。一般是遵循下面几个步骤:

  • 绘制背景 – drawBackground()
  • 绘制自己 – onDraw()
  • 绘制孩子 – dispatchDraw()
  • 绘制装饰 – onDrawScrollbars()

由于不同的控件都有自己不同的绘制实现,所以V iew 的 onDraw() 方法肯定是空方法。而 ViewGroup 由于需要照顾子 View 的绘制,所以肯定在 dispatchDraw() 方法里遍历调用了child的 draw() 方法。

参考:
Android View的绘制流程
https://blog.csdn.net/yisizhu/article/details/51527557

原文地址:https://www.cnblogs.com/liushilin/p/11006315.html

时间: 2024-11-05 14:21:30

每日一问:简述 View 的绘制流程的相关文章

深入理解 Android 之 View 的绘制流程

概述 本篇文章会从源码(基于Android 6.0)角度分析Android中View的绘制流程,侧重于对整体流程的分析,对一些难以理解的点加以重点阐述,目的是把View绘制的整个流程把握好,而对于特定实现细节则可以日后再对相应源码进行研读.在进行实际的分析之前,我们先来看下面这张图: 我们来对上图做出简单解释:DecorView是一个应用窗口的根容器,它本质上是一个FrameLayout.DecorView有唯一一个子View,它是一个垂直LinearLayout,包含两个子元素,一个是Titl

自定义控件知识储备-View的绘制流程

在自定义控件这个学习系列里,首先写篇文章记录一下View的绘制流程,压压惊:-P.也为以后的自定义控件实践打个基础.虽然讲解View工作流程的文章很多,其中不乏很多精品文章,不过自己能从中理清思路,以自己之言总结出来,也是十分必要的.好的,我要开始装-不,总结了. 1. 前言 当我们打开手机,开始看朋友圈,刷微博的时候,我们有考虑过在我们眼前的一个个View是如何从无到有的展示在我们眼前的么?有考虑过它们的感受么?(神经病才去考虑(ノ??)ノ彡┻━┻--). 当我们在一张纸上画画的时候,哪怕是简

Android View的绘制流程三部曲 —— Measure

在刚开始学习Java的时候,我看的是Mars老师的视频.Mars老师说过的一句话让我印象很深刻:要有一颗面向对象的心. 如果我们用面向对象的思维方式来思考,就会觉的View的绘制机制是很合理,很科学的.我们要在一张纸上画一幅画,首先要测量一下这幅画有多大吧,然后确定在这张纸的哪个地方画会显得比较美观,最后才是用画笔工具将画绘制在纸上. 在Android中也是一样的.View的绘制流程主要是指measure,layout,draw这三步,即测量,布局,绘制.首先是要测量View的宽高,然后布局确定

Android View的绘制流程

View 绘制机制 1. View 树的绘图流程 当 Activity 接收到焦点的时候,它会被请求绘制布局,该请求由 Android framework 处理.绘制是从根节点开始,对布局树进行 measure 和 draw.整个 View 树的绘图流程在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开,该函数所做 的工作可简单概况为是否需要重新计算视图大小(measure).是否需要重新安置视图的位置(layout).以及是否需要重绘(draw),流程图如下: Vi

View 的绘制流程

View的绘制流程图 执行结果

android view的 绘制流程

韩梦飞沙  韩亚飞  [email protected]  yue31313  han_meng_fei_sha 首先是 从  视图根 这个类的  进行遍历 performTraversals 方法 开始, 然后 经过 测量,布局,绘制, 三个过程 将 视图 绘制出来. 测量  是 测量 视图的 宽高. 布局 是 确定 位置. 绘制 是  绘制.

View的绘制流程

看大图:http://img.blog.csdn.net/20150712212855097 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.

Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析

前言: 本文是我读<Android内核剖析>第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 .同时真挚地向渴望了解 Android 框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 . 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure).是否重新需要安置视图的位置(layout).以及是否需要重绘 (d

Android中View绘制流程分析

创建Window 在Activity的attach方法中通过调用PolicyManager.makeNewWindo创建Window,将一个View add到WindowManager时,WindowManagerImpl创建一个ViewRoot来管理该窗口的根View.并通过ViewRoot.setView方法把该View传给ViewRoot. final void attach(Context context, ActivityThread aThread, Instrumentation