如何保证单例模式在多线程中的线程安全性

对大数据、分布式、高并发等知识的学习必须要有多线程的基础。这里讨论一下如何在多线程的情况下设计单例模式。在23中设计模式中单例模式是比较常见的,在非多线程的情况下写单例模式,考虑的东西会很少,但是如果将多线程和单例模式结合起来,考虑的事情就变多了,如果使用不当(特别是在生成环境中)就会造成严重的后果。所以如何使单例模式在多线程中是安全的显得尤为重要,下面介绍各个方式的优缺点以及可用性:

1.立即加载(饿汉模式)

立即加载模式就是在调用getInstance()方法前,实例就被创建了,例:

public class MyObject {
 // 立即加载方式  ==饿汉模式
private static MyObject myObject=new MyObject();
private MyObject(){
}
public static MyObject getInstance(){
return myObject;
}
}

-------------------------------------------------------------------

public class MyThread extends Thread{
public void run(){
System.out.println(MyObject.getInstance().hashCode());
}
}

------------------------------------------------------------------

public class Run {
   public static void main(String[] args) {
 MyThread t1=new MyThread();
 MyThread t2=new MyThread();
 MyThread t3=new MyThread();
 t1.start();
 t2.start();
 t3.start();
}
}

控制台打印:

714682869
714682869
714682869

控制台打印出3个相同的hashCode,说明只有一个对象,这就是立即加载的单例模式。但是这种模式有一个缺点,就是不能有其他的实例变量,因为getInstance()方法没有同步,所以可能出现非线程安全问题。

2.延迟加载(懒汉模式)

延迟加载就是在getInstance()方法中创建实例,例:

public class MyObject {
private static MyObject myObject;
private MyObject(){
     }
 public static MyObject getInstance(){
// 延迟加载
 if(myObject!=null){  
}else{
myObject=new MyObject();
 }
return myObject;
     }
}

-------------------------------------------------------------------

public class MyThread extends Thread{
public void run(){
System.out.println(MyObject.getInstance().hashCode());
}
}

-------------------------------------------------------------------

public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1=new MyThread();
t1.start();
}
}

控制台打印:

1701381926

控制台打印出一个实例。缺点:在多线程的环境中,就会出现取多个实例的情况,与单例模式的初衷相背离。所以在多线程的环境中,此实例代码是错误的。

3.延迟加载中使用synchronized修饰方法

public class MyObject {
private static MyObject myObject;
private MyObject(){
}
synchronized public static MyObject getInstance(){
try {
if(myObject!=null){
}else{
Thread.sleep(3000);
myObject=new MyObject();
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
return myObject;
}
}

-------------------------------------------------------------------

public class MyThread extends Thread{
public void run(){
System.out.println(MyObject.getInstance().hashCode());
}
}

-------------------------------------------------------------------

public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1=new MyThread();
MyThread t2=new MyThread();
MyThread t3=new MyThread();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}

控制台打印:

1069480624
1069480624
1069480624

虽然得到了相同的实例,但是我们知道synchronized是同步的,一个线程必须等待另一个线程释放锁之后才能执行,影响了效率。

4.延迟加载中使用同步代码块,对类加锁

public class MyObject {
private static MyObject myObject;
private MyObject(){
}
public static MyObject getInstance(){
try {
synchronized(MyObject.class){
if(myObject!=null){
}else{
Thread.sleep(3000);
myObject=new MyObject();
}
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
return myObject;
}
}

-------------------------------------------------------------------

public class MyThread extends Thread {
public void run(){
System.out.println(MyObject.getInstance().hashCode());
}
}

-------------------------------------------------------------------

public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1=new MyThread();
MyThread t2=new MyThread();
MyThread t3=new MyThread();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}

控制台打印:

1743911840
1743911840
1743911840

此代码虽然是正确的,但getInstance()方法里的代码都是同步的了,其实也和第三种方式一样会降低效率

5.使用DCL双检查锁机制

DCL双检查锁机制即使用volatile关键字(使变量在多个线程中可见)修改对象和synchronized代码块

public class MyObject {
    private volatile static MyObject myObject;
    private MyObject(){
    }
    public static MyObject getInstance(){
    try {
if(myObject!=null){
}else{
Thread.sleep(3000);
synchronized(MyObject.class){
if(myObject==null){
myObject=new MyObject();
}
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
// TODO: handle exception
}
    return myObject;
    }
}

-------------------------------------------------------------------

public class MyThread extends Thread {
public void run(){
System.out.println(MyObject.getInstance().hashCode());
}
}

-------------------------------------------------------------------

public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1=new MyThread();
MyThread t2=new MyThread();
MyThread t3=new MyThread();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}

控制台打印:

798941612
798941612
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使用DCL双检查锁机制,成功解决了延迟加载模式中遇到的多线程问题,实现了线程安全。其实大多数多线程结合单例模式情况下使用DCL是一种好的解决方案。

6.使用静态内置类实现单例模式

public class MyObject {
// 内部类方式
private static class MyObjectHandler{
private static MyObject myObject=new MyObject();
}
private MyObject(){

}
public static MyObject getInstance(){
return MyObjectHandler.myObject;
}
}

-------------------------------------------------------------------

public class MyThread extends Thread {
public void run(){
System.out.println(MyObject.getInstance().hashCode());
}
}

-------------------------------------------------------------------

public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1=new MyThread();
MyThread t2=new MyThread();
MyThread t3=new MyThread();
t1.start();
t2.start();
t3.start();

}
}

控制台打印:

1743911840
1743911840
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使用静态内置类可以解决多线程中单例模式的非线程安全的问题,实现线程安全,但是如果对象是序列化的就无法达到效果了。

7.序列化与反序列化的单例模式

需要readResolve方法

public class MyObject implements Serializable{
private static final long serialVersionUID=888L;
// 内部类
private static class MyObjectHandler{
private static final MyObject myObject=new MyObject();
}
private MyObject(){

}
public static MyObject getInstance(){
return MyObjectHandler.myObject;
}
 protected Object readResolve() throws ObjectStreamException {
 System.out.println("调用了readResolve方法");
return MyObjectHandler.myObject;
 }
}

-------------------------------------------------------------------

public class SaveAndRead {
public static void main(String[] args) {
try {
MyObject myObject=MyObject.getInstance();
FileOutputStream fosRef=new FileOutputStream(new File("myObjectFile.txt"));
ObjectOutputStream oosRef=new ObjectOutputStream(fosRef);
oosRef.writeObject(myObject);
oosRef.close();
fosRef.close();
System.out.println(myObject.hashCode());
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO: handle exception
} catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
try {
FileInputStream fisRef=new FileInputStream(new File("myObjectFile.txt"));
ObjectInputStream iosRef=new ObjectInputStream(fisRef);
MyObject myObject=(MyObject) iosRef.readObject();
iosRef.close();
fisRef.close();
System.out.println(myObject.hashCode());
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO: handle exception
} catch(IOException e){
e.printStackTrace();
} catch(ClassNotFoundException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

控制台打印:

1988716027
调用了readResolve方法
1988716027

调用了readResolve方法后就是单例了,如果我们注释掉readResolve方法,

控制台打印:

977199748
536468534

8.使用static代码块实现单例模式

public class MyObject {
private static MyObject instance=null;
private MyObject(){

}
static {
instance=new MyObject();
}
public static MyObject getInstance(){
return instance;
}
}

-------------------------------------------------------------------

public class MyThread extends Thread{

public void run(){
for (int i = 0; i <5; i++) {
System.out.println(MyObject.getInstance().hashCode());
}
}
}

-------------------------------------------------------------------

public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1=new MyThread();
MyThread t2=new MyThread();
MyThread t3=new MyThread();
t1.start();
t2.start();
t3.start();

}
}

控制台打印:

798941612
798941612
798941612

https://blog.csdn.net/gan785160627/article/details/81946242

应用单例模式时,类只能有一个对象实例,这么做的目的是避免不一致状态。

饿汉式单例:(立即加载)

  1. // 饿汉式单例

  2.  

    public class Singleton1 {

  3.  

  4.  

    // 指向自己实例的私有静态引用,主动创建

  5.  

    private static Singleton1 singleton1 = new Singleton1();

  6.  

  7.  

    // 私有的构造方法

  8.  

    private Singleton1(){}

  9.  

  10.  

    // 以自己实例为返回值的静态的公有方法,静态工厂方法

  11.  

    public static Singleton1 getSingleton1(){

  12.  

    return singleton1;

  13.  

    }

  14.  

    }

懒汉式单例:(延迟加载)

  1. // 懒汉式单例

  2.  

    public class Singleton2 {

  3.  

  4.  

    // 指向自己实例的私有静态引用

  5.  

    private static Singleton2 singleton2;

  6.  

  7.  

    // 私有的构造方法

  8.  

    private Singleton2(){}

  9.  

  10.  

    // 以自己实例为返回值的静态的公有方法,静态工厂方法

  11.  

    public static Singleton2 getSingleton2(){

  12.  

    // 被动创建,在真正需要使用时才去创建

  13.  

    if (singleton2 == null) {

  14.  

    singleton2 = new Singleton2();

  15.  

    }

  16.  

    return singleton2;

  17.  

    }

  18.  

    }

多线程下线程安全的懒汉式单例(饿汉式本身是线程安全的):

1)、同步延迟加载 — synchronized方法

  1. // 线程安全的懒汉式单例

  2.  

    public class Singleton2 {

  3.  

  4.  

    private static Singleton2 singleton2;

  5.  

  6.  

    private Singleton2(){}

  7.  

  8.  

    // 使用 synchronized 修饰,临界资源的同步互斥访问

  9.  

    public static synchronized Singleton2 getSingleton2(){

  10.  

    if (singleton2 == null) {

  11.  

    singleton2 = new Singleton2();

  12.  

    }

  13.  

    return singleton2;

  14.  

    }

  15.  

    }

2)、同步延迟加载 — synchronized块

  1. // 线程安全的懒汉式单例

  2.  

    public class Singleton2 {

  3.  

  4.  

    private static Singleton2 singleton2;

  5.  

  6.  

    private Singleton2(){}

  7.  

  8.  

  9.  

    public static Singleton2 getSingleton2(){

  10.  

    synchronized(Singleton2.class){ // 使用 synchronized 块,临界资源的同步互斥访问

  11.  

    if (singleton2 == null) {

  12.  

    singleton2 = new Singleton2();

  13.  

    }

  14.  

    }

  15.  

    return singleton2;

  16.  

    }

  17.  

    }

3)、同步延迟加载 — 使用内部类实现延迟加载

  1. // 线程安全的懒汉式单例

  2.  

    public class Singleton5 {

  3.  

  4.  

    // 私有内部类,按需加载,用时加载,也就是延迟加载

  5.  

    private static class Holder {

  6.  

    private static Singleton5 singleton5 = new Singleton5();

  7.  

    }

  8.  

  9.  

    private Singleton5() {

  10.  

  11.  

    }

  12.  

  13.  

    public static Singleton5 getSingleton5() {

  14.  

    return Holder.singleton5;

  15.  

    }

  16.  

    }

4)双重检测

  1. // 线程安全的懒汉式单例

  2.  

    public class Singleton3 {

  3.  

  4.  

    //使用volatile关键字防止重排序,因为 new Instance()是一个非原子操作,可能创建一个不完整的实例

  5.  

    private static volatile Singleton3 singleton3;

  6.  

  7.  

    private Singleton3() {

  8.  

    }

  9.  

  10.  

    public static Singleton3 getSingleton3() {

  11.  

    // Double-Check idiom

  12.  

    if (singleton3 == null) {

  13.  

    synchronized (Singleton3.class) { // 1

  14.  

    // 只需在第一次创建实例时才同步

  15.  

    if (singleton3 == null) { // 2

  16.  

    singleton3 = new Singleton3(); // 3

  17.  

    }

  18.  

    }

  19.  

    }

  20.  

    return singleton3;

  21.  

    }

  22.  

    }

5)ThreadLocal

  1. public class Singleton {

  2.  

  3.  

    // ThreadLocal 线程局部变量,将单例instance线程私有化

  4.  

    private static ThreadLocal<Singleton> threadlocal = new ThreadLocal<Singleton>();

  5.  

    private static Singleton instance;

  6.  

  7.  

    private Singleton() {

  8.  

  9.  

    }

  10.  

  11.  

    public static Singleton getInstance() {

  12.  

  13.  

    // 第一次检查:若线程第一次访问,则进入if语句块;否则,若线程已经访问过,则直接返回ThreadLocal中的值

  14.  

    if (threadlocal.get() == null) {

  15.  

    synchronized (Singleton.class) {

  16.  

    if (instance == null) { // 第二次检查:该单例是否被创建

  17.  

    instance = new Singleton();

  18.  

    }

  19.  

    }

  20.  

    threadlocal.set(instance); // 将单例放入ThreadLocal中

  21.  

    }

  22.  

    return threadlocal.get();

  23.  

    }

  24.  

    }

原文地址:https://www.cnblogs.com/whymoney1000/p/11420593.html

时间: 2024-08-08 03:25:56

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