调整分区大小 转载--------------http://blog.csdn.net/perfectzq/article/details/73606119

centos7重新调整分区大小

centos 7 调整 root 和 home 的容量大小

  • 查看磁盘的空间大小: df -h 

  • 备份/home : cp -r /home/ homebak/
  • 卸载? /home : umount /home 
  • 如果出现 home 存在进程,使用 fuser -m -v -i -k /home 终止 home 下的进程,最后使用 umount /home 卸载 /home
  • 删除/home所在的lv : lvremove /dev/mapper/centos-home 
  • 扩展/root所在的lv,增加4430G : lvextend -L +4430G /dev/mapper/centos-root
  • 扩展/root文件系统 : xfs_growfs /dev/mapper/centos-root


  • 重新创建home lv : lvcreate -L 167G -n home centos 

  • 重新创建home lv 分区的大小,根据 vgdisplay 中的free PE 的大小确定
  • 创建文件系统: mkfs.xfs /dev/centos/home
  • 挂载 home: mount /dev/centos/home /home 

重新调整大小后,/home 下的东西将丢失,注意做好备份。。。

转载.

时间: 2024-10-12 12:31:00

调整分区大小 转载--------------http://blog.csdn.net/perfectzq/article/details/73606119的相关文章

Win10双击调试 转载 http://blog.csdn.net/sagittarius_warrior/article/details/51305046

转:注1:本文非本人所写,尊重原作者劳动成果.仅是对原文备份. http://blog.csdn.net/sagittarius_warrior/article/details/51305046(原来链接出处) 注2:最近在双击调试,需要配置双击调试环境,经尝试,原作者提供的方法可行,故转载备份一张,方便记忆,再次感谢原作者,及李Sir( http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2010/12/14/1905248.html),希望他们不要来打我,汗 本文章已

Windows下QT4.8.4编译环境的搭建(转载http://blog.csdn.net/bestgonghuibin/article/details/38933141)

开始使用QT了,所以第一步就是把环境搭起来,这里小记一下,以免以后忘记. 1. 下载安装文件 要使用QT功能,那么必须要下载QT的源码,还必须要一个是用QT的编译环境,可以是VS2010,也可以是专用于QT编程的QT Creator.本人选择QT Creator,所以也必须要下载QT Creator. 根据网上大部分教程及自己买的书籍获取的信息,在选择版本的时候,QT 源码选择4.8.4,而QT Creator选择2.8.0(QT5.0以后许多原有的文件路径改变). 选择好版本之后,可以上QT的

MyEclipse+Tomcat+MAVEN+SVN项目完整环境搭建(转载http://blog.csdn.net/zhshulin/article/details/30779873)

1.1新建变量名:JAVA_HOME   变量值:E:\Java\jdk1.6.0_43(这是我的jdk安装路径) 1.2编辑变量名:Path  在后面加上:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin 1.3 新建变量名:CLASSPATH 变量值: .;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar (注意:在设置变量的末尾时不要加上":") ----------------

Uni2D 入门 -- Atlas转载 http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17588095

转载csdnTexture Atlas 我为什么应该使用Texture Atlas? 使用Atlas是一个普遍的好做法,而且它有很多好处.当有某些需要在屏幕渲染的时候,它背后带来的是draw call.由于不同的原因(例如渲染状态改变),一个draw call是一个很慢的操作,因此我们需要保持较低的draw call来保证较高的帧率.在移动设备上,接近30-40个draw call就开始变得危险了,具体取决于你的设备和渲染的场景. 幸运的是,在一些条件下,draw call是可以被批量处理的.u

tomcat配置文件server.xml详解 转载http://blog.csdn.net/yuanxuegui2008/article/details/6056754

元素名 属性 解释 server port 指定一个端口,这个端口负责监听关闭tomcat 的请求 shutdown 指定向端口发送的命令字符串 service name 指定service 的名字 Connector ( 表示客户端和service之间的连接) port 指定服务器端要创建的端口号,并在这个断口监听来自客户端的请求 minProcessors 服务器启动时创建的处理请求的线程数 maxProcessors 最大可以创建的处理请求的线程数 enableLookups 如果为tru

java按照map的value排序 转载http://blog.csdn.net/tsingheng/article/details/7909861

java的TreeMap可以排序,只可惜是按照key来排序的,或者重写其他Map的排序算法也都是按照key来排序的,下面贴出来一个按照value排序的算法: [java] view plaincopy public class SortMap { public static void main(String[] args) throws Exception { // TODO code application logic here Map<String, Integer> myMap = ne

java代码注释规范-----转载-----http://blog.csdn.net/shiyuezhong/article/details/8205281/

1 代码注释是架起程序设计者与程序阅读者之间的通信桥梁,最大限度的提高团队开发合作效率.也是程序代码可维护性的重要环节之一.所以我们不是为写注释而写注释.下面说一下我们在诉求网二期开发中使用的代码注释规范,供大家参考下. 2 3 原则: 4 1.注释形式统一 5 6 在整个应用程序中,使用具有一致的标点和结构的样式来构造注释.如果在其它项目中发现它们的注释规范与这份文档不同,按照这份规范写代码,不要试图在既成的规范系统中引入新的规范. 7 8 2.注释内容准确简洁 9 10 内容要简单.明了.含

转载 http://blog.csdn.net/dengta_snowwhite/article/details/6418384

从SDCard保存的txt文件读取中文到android系统中会出现乱码问题,如何解决这个乱码问题,网上有不少解答方法,譬如说利用String temp1 =EncodingUtils.getString(strLine.getBytes(),"GB2312"); 但并非对所有的情况都适用,解决乱码问题首先要明白为什么会乱码.究其原因,是因为txt文件在win系统上保存时默认为ANSI格式,而android目前只支持UTF-8编码,因此将txt文件的中文读入android系统中会产生乱码

HTTP协议详解--转载http://blog.csdn.net/gueter/article/details/1524447

引言 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统.它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展.目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出.HTTP协议的主要特点可概括如下:1.支持客户/服务器模式.2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径.请求方法常用的有GET.HEAD.POS