一直感觉QQ最近联系人那个侧滑删除功能挺高大上的,经过几经波折,终于在新的一年里实现了该功能。实现这个功能真是费了老劲了,好几次有了想法,兴奋的去写代码实现,结果让代码打了自己一个耳光,最终还是用margin的方式实现了这种效果,好吧, 先上效果!
看完效果,就来说一下思路吧:
1、item的左右滑动效果我是用的magin实现的。
2、虽然item布局的时候文本TextView的宽度设置的是match_parent,但在点下去的时候就将这个值设置为了固定值:屏幕的宽度
3、通过提供一个方法来处理滑动和外部itemClick的冲突
主要代码:
public class QQListView extends ListView { private int mScreenWidth; // 屏幕宽度 private int mDownX; // 按下点的x值 private int mDownY; // 按下点的y值 private int mDeleteBtnWidth;// 删除按钮的宽度 private boolean isDeleteShown; // 删除按钮是否正在显示 private ViewGroup mPointChild; // 当前处理的item private LinearLayout.LayoutParams mLayoutParams; // 当前处理的item的LayoutParams public QQListView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public QQListView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // 获取屏幕宽度 WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm); mScreenWidth = dm.widthPixels; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: performActionDown(ev); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: return performActionMove(ev); case MotionEvent.ACTION_UP: performActionUp(); break; } return super.onTouchEvent(ev); } // 处理action_down事件 private void performActionDown(MotionEvent ev) { if(isDeleteShown) { turnToNormal(); } mDownX = (int) ev.getX(); mDownY = (int) ev.getY(); // 获取当前点的item mPointChild = (ViewGroup) getChildAt(pointToPosition(mDownX, mDownY) - getFirstVisiblePosition()); // 获取删除按钮的宽度 mDeleteBtnWidth = mPointChild.getChildAt(1).getLayoutParams().width; mLayoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) mPointChild.getChildAt(0) .getLayoutParams(); // 为什么要重新设置layout_width 等于屏幕宽度 // 因为match_parent时,不管你怎么滑,都不会显示删除按钮 // why? 因为match_parent时,ViewGroup就不去布局剩下的view mLayoutParams.width = mScreenWidth; mPointChild.getChildAt(0).setLayoutParams(mLayoutParams); } // 处理action_move事件 private boolean performActionMove(MotionEvent ev) { int nowX = (int) ev.getX(); int nowY = (int) ev.getY(); if(Math.abs(nowX - mDownX) > Math.abs(nowY - mDownY)) { // 如果向左滑动 if(nowX < mDownX) { // 计算要偏移的距离 int scroll = (nowX - mDownX) / 2; // 如果大于了删除按钮的宽度, 则最大为删除按钮的宽度 if(-scroll >= mDeleteBtnWidth) { scroll = -mDeleteBtnWidth; } // 重新设置leftMargin mLayoutParams.leftMargin = scroll; mPointChild.getChildAt(0).setLayoutParams(mLayoutParams); } return true; } return super.onTouchEvent(ev); } // 处理action_up事件 private void performActionUp() { // 偏移量大于button的一半,则显示button // 否则恢复默认 if(-mLayoutParams.leftMargin >= mDeleteBtnWidth / 2) { mLayoutParams.leftMargin = -mDeleteBtnWidth; isDeleteShown = true; }else { turnToNormal(); } mPointChild.getChildAt(0).setLayoutParams(mLayoutParams); } /** * 变为正常状态 */ public void turnToNormal() { mLayoutParams.leftMargin = 0; mPointChild.getChildAt(0).setLayoutParams(mLayoutParams); isDeleteShown = false; } /** * 当前是否可点击 * @return 是否可点击 */ public boolean canClick() { return !isDeleteShown; } }
很显然, 肯定要选择重写ListView来实现这种效果,并且重写onTouchEvent,通过判断move来达到侧滑效果。
先看看构造方法:
public QQListView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // 获取屏幕宽度 WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm); mScreenWidth = dm.widthPixels; }
在构造方法中就干了一件事:获取屏幕的宽度, 为什么要获取屏幕宽度呢? 上面已经说过了,这里要改变一下item里的第一个TextView的layout_width为固定值。 match_parent不是很好吗? 为什么要多次一举重新设置为屏幕宽度呢?答案是:当前一个View的layout_width为match_parent时,ViewGroup就不去理会剩下的View了,也就是删除的那个按钮根本没有绘制出来!
下面的onTouchEvent中,分别在ACTION_DOWN、ACTION_MOVE、ACTION_UP三个case中调用了三个方法来处理这三个事件。
首先看看在DOWN的时候做了什么。
// 处理action_down事件 private void performActionDown(MotionEvent ev) { if(isDeleteShown) { turnToNormal(); } mDownX = (int) ev.getX(); mDownY = (int) ev.getY(); // 获取当前点的item mPointChild = (ViewGroup) getChildAt(pointToPosition(mDownX, mDownY) - getFirstVisiblePosition()); // 获取删除按钮的宽度 mDeleteBtnWidth = mPointChild.getChildAt(1).getLayoutParams().width; mLayoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) mPointChild.getChildAt(0) .getLayoutParams(); // 为什么要重新设置layout_width 等于屏幕宽度 // 因为match_parent时,不管你怎么滑,都不会显示删除按钮 // why? 因为match_parent时,ViewGroup就不去布局剩下的view mLayoutParams.width = mScreenWidth; mPointChild.getChildAt(0).setLayoutParams(mLayoutParams); }
3~5行,如果某一个item的deleteButton正在显示,则调用turnToNormal方法去恢复现场,turnToNormal方法其实很简单,稍候说明一下。
7~11行的任务就是确定当前按下的点所在哪个item上,并获取这个item。这里需要注意的pointToPosition方法获取的是当前点在所有item中第几个,而getChildAt()获取的是距离第一个可见项的第几个,所以要减去getFirstVisiblePosition()才能得到正确的item。
13行,获取了deleteButton的宽度,这个宽度是在下面判断deleteButton是否要全部显示或隐藏用的。
最主要的14~25行,重新设置第一个TextView的layout_width,至于为什么,上面已经说过了。
处理move事件要稍微麻烦点。
// 处理action_move事件 private boolean performActionMove(MotionEvent ev) { int nowX = (int) ev.getX(); int nowY = (int) ev.getY(); if(Math.abs(nowX - mDownX) > Math.abs(nowY - mDownY)) { // 如果向左滑动 if(nowX < mDownX) { // 计算要偏移的距离 int scroll = (nowX - mDownX) / 2; // 如果大于了删除按钮的宽度, 则最大为删除按钮的宽度 if(-scroll >= mDeleteBtnWidth) { scroll = -mDeleteBtnWidth; } // 重新设置leftMargin mLayoutParams.leftMargin = scroll; mPointChild.getChildAt(0).setLayoutParams(mLayoutParams); } return true; } return super.onTouchEvent(ev); }
performActionMove是有返回值的,而且我们在onTouchEvent中return了它的返回值,有返回值的目的就是让横向滑动的时候在我们的onTouchEvent中消费了事件,竖屏滑动的时候交由ListView的onTouchEvent处理事件,从而避免屏蔽掉了ListView的上下滑动机制。
3~4行,首先获取当前手指所在的点。
然后第5行去判断x轴方向的位移是否大于y轴方向的位移,如果不大于,move事件直接交由super处理。
再来看看if内部,接着又是一个if, 这里主要是判断是不是向左滑动,如果向左滑动, 在第9行计算需要的偏移量,这里取的是手指偏移量的一半。
10~13行主要是为了防止滑动过界,右边出现空白的情况。
15~16行,就是改变第一个TextView的leftMargin的值,从而达到向左移动的效果。
处理up就简单多了。
// 处理action_up事件 private void performActionUp() { // 偏移量大于button的一半,则显示button // 否则恢复默认 if(-mLayoutParams.leftMargin >= mDeleteBtnWidth / 2) { mLayoutParams.leftMargin = -mDeleteBtnWidth; isDeleteShown = true; }else { turnToNormal(); } mPointChild.getChildAt(0).setLayoutParams(mLayoutParams); }
主要就是通过判断view的leftMargin来确定deletebutton是要进入显示状态还是不显示状态。
很多地方都用到了turnToNormal这个方法,那我们就来看看这个自定义的方法。
public void turnToNormal() { mLayoutParams.leftMargin = 0; mPointChild.getChildAt(0).setLayoutParams(mLayoutParams); isDeleteShown = false; }
这个自定义方法是一个public的,并不是我没有注意代码的封装性,而是这个方法在外部也会使用到, turnToNormal要做的事也很简单,就是“恢复现场”。
还一个简单的自定义方法,在外部需要itemClick的时候,通过该方法判断是否当前是否处于item可点击状态。
public boolean canClick() { return !isDeleteShown; }
好啦, 接下来是应用环节了,看两个布局文件,一个是main布局,一个是ListView的item布局
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" > <org.loader.qqlist.QQListView android:id="@+id/list" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:cacheColorHint="@android:color/transparent" android:listSelector="@android:color/transparent" android:divider="@android:color/darker_gray" android:dividerHeight="2dp" /> </RelativeLayout>
这个没什么好说的了, 就是引用了自定义的ListView。
来看看item的布局
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" > <TextView android:id="@+id/tv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:paddingBottom="20dp" android:paddingLeft="10dp" android:paddingTop="20dp" android:background="@android:color/white"/> <TextView android:id="@+id/delete" android:layout_width="80dp" android:layout_height="match_parent" android:background="#FFFF0000" android:gravity="center" android:paddingLeft="20dp" android:textColor="@android:color/white" android:paddingRight="20dp" android:text="删除" /> </LinearLayout>
哎? 不是说第一个TextView的layout_width要动态设置成固定值:屏幕的宽度吗? 这里应该wrap_content也可以吧? 答案是不可以! 回想一下,去设置固定值是在处理到该item的事件时才干的活,那你从没有点击的item呢? 肯定还是需要match_parent的。
最后看看Activity
public class MainActivity extends Activity { private QQListView mListView; private ArrayList<String> mData = new ArrayList<String>() { { for(int i=0;i<50;i++) { add("hello world, hello android " + i); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mListView = (QQListView) findViewById(R.id.list); mListView.setAdapter(new MyAdapter()); mListView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { if(mListView.canClick()) { Toast.makeText(MainActivity.this, mData.get(position), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }); } class MyAdapter extends BaseAdapter { @Override public int getCount() { return mData.size(); } @Override public Object getItem(int position) { return mData.get(position); } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { if(null == convertView) { convertView = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.item, null); } TextView tv = (TextView) convertView.findViewById(R.id.tv); TextView delete = (TextView) convertView.findViewById(R.id.delete); tv.setText(mData.get(position)); final int pos = position; delete.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mData.remove(pos); notifyDataSetChanged(); mListView.turnToNormal(); } }); return convertView; } } }
62行, 我们在deleteButton的onClick事件中调用了自定义方法turnToNormal,这样就保证了删除后,deleteButton不会继续存在下一个item上。
22~24行, 多了一个判断,通过canClick方法来判断当前item是否可点击。
最后是源码下载地址:http://git.oschina.net/qibin/horizontalScrollListView