Sketch的使用技巧

选中需要放进文件夹里的文件,然后按command+G,就会自动生成文件夹并把需要放进的文件包含进去了。(组 Group)

选中需要锁住的图层,然后按command+shift+L就可以将图层锁住。(锁:Lock)

按快捷键T就可以自动弹出文本输入,然后编辑就可以了。

假如你找不到合适的字体做设计,可以选择mac系统都会自带的字体:

右键字体图层,转为路径图层,就可以做手工的修改:

按shift+o可以画圆

然后把圆放进前面path文件夹内,它也会变成可编辑的path。

选中需要编辑的对象,然后按住option或者alt键,就会出现相对边距的距离,然后就可以按照实际情况调整居中:

如果画一些组件,想偷懒可以通过自带的模板

时间: 2024-09-19 11:03:28

Sketch的使用技巧的相关文章

Sketch实用新技巧详解

作为目前产品原型设计中的利器,Sketch特别适合移动APP和响应式网页的设计开发.下面我们就来看看Sketch的一些入门指南以及如何利用Mockplus的插件实现交互效果. Sketch是一款基于Mac的矢量绘图应用.面对着功能复杂繁琐的photoshop,Sketch相比较而言身轻如燕.最近也掀起了用Sketch设计产品原型的热潮,因为用它来画设计稿简直轻而易举,相比于Axure它有更丰富的组件库和更全面的尺寸控制,让我们的原型图更逼真,更有利于交流和前期的展示. 作为目前产品原型设计中的利

sketch字体设置技巧(一)---通过锚点改变字体形态

在sketch中将字体转化为矢量图形的方式是--菜单栏中的图层-->转换为轮廓.之后就可以向矢量图形一样,通过改变锚点修改字体样式了.

超实用!SKETCH大师最常用的3个实战小技巧

编者按:面对Sketch这样的新应用,谁都想直接达到到高效.高产.熟练的使用水平.所以今天@窒息红Leon 就来介绍关于 Sketch 的三个小诀窍,而它们通常只能在经验丰富的 Sketch 大师身上才能看到. 译者的微信公众号:zhenlei_pd,推荐同学们关注呦.本文为译者授权优设发布,未经作者本人授权请勿转载,谢谢 :) 最舒适的是什么——是我们的舒适区! 每个人都有自己的舒适区,作为设计师,我们会有四五款应用几乎在睡梦里都可以使用,数百小时积累起来的肌肉记忆力.快捷键和令人熟悉的小怪癖

「技巧」如何快速安装 Sketch 插件

Sketch拥有强大丰富的插件,但是这些插件天各一方,四处查找下载地址非常麻烦.这里提供一个技巧,通过一个入口可以安装各种插件,基本涵盖了市面上所有靠谱的插件. 准备 Sketch54 Runner 1/4:安装Runner 下载Sketch插件Runner并安装,这个插件的具体功能可以参考Runner官网. 2/4:打开Install 安装完成后,打开「Sketch」,在菜单栏中找到「插件」 「Runner」 「Install」. 3/4:查找插件 在搜索框中输入你想安装的插件名称并回车,比如

【APP设计利器】Sketch 41 Mac中文破解版(含汉化插件)

Sketch是一款拥有美观界面和强大功能适用于所有设计师的专业矢量绘图工具.它旨在为美术设计师创造出一款更优秀的作品,不是复制品,而是提升品.Sketch简约的设计是基于无限的规模和层次的绘图空间,免费调色板,面板,菜单,窗口和控件.虽然使用简单,它提供了功能强大的矢量绘图和文字工具.如完美的布尔运算,符号,和强大的标尺,参考线和网格.相比其他的矢量绘图软件,比如AI,Sketch的优点在于使用简单,学习曲线低,可以说是轻量级的 AI.Sketch 3 提供了基本的形状,支持自动切图,PDF.E

Sketch设计学习(一)

很膜拜那些既能写出一手好代码,并且还能够懂设计懂交互的人.公司基本上都对这两块工作 分工分职,但是我觉得作为一名移动开发者,懂点设计 是必备的. 国外的很多大牛们,感觉他们虐我们千百遍了. 我觉得写代码和搞设计这两样东西不会有任何冲突, 设计的时候往往不能 脱离了代码的实现难度,以及 系统的风格设计,我们的程序基本是实现设计的UI和交互.平台的不同 也往往影响着设计. 不得不承认兼顾两者是非常艰巨的任务.但是想想如果你能自己设计自己想要的东西,然后自己敲代码去实现它,这种成就感. 成就感这东西往

从零开始学Sketch——进阶篇

本文转自 http://www.jianshu.com/p/ff70b5f35c8f 从零开始学Sketch——进阶篇 Sketch是一款矢量绘图应用,而矢量绘图无疑是目前进行网页.图标以及界面设计的最好方式. 在初识了Sketch的界面布局和基础工具之后,我们就可以开始进入高阶的Sketch工具篇学习了.这篇文章主要会涉及Sketch模板.插件的使用,以及Sketch在具体使用过程中的一些技巧分享. 如果你曾接触过PS.AI.Axure等软件,那么接下来的内容你应该不会陌生,因为所有的设计软件

从零开始学Sketch——进阶篇-b

从零开始学Sketch——进阶篇 Sketch是一款矢量绘图应用,而矢量绘图无疑是目前进行网页.图标以及界面设计的最好方式. 在初识了Sketch的界面布局和基础工具之后,我们就可以开始进入高阶的Sketch工具篇学习了.这篇文章主要会涉及Sketch模板.插件的使用,以及Sketch在具体使用过程中的一些技巧分享. 如果你曾接触过PS.AI.Axure等软件,那么接下来的内容你应该不会陌生,因为所有的设计软件学习的路径都是相似的,都是从认识基本功能框架到外部资源整合运用,最终形成个人风格的一个

【干货】Xcode 6 技巧: 矢量图像,代码片段以及其他

原文:Xcode 6 Tips: Vector Images, Code Snippets and Many More,译者:yuewang 目录: 一.Creating a Sample Project 二.更换Themes 三.添加自定义字体 四.代码片段 五.自定义调色板 六.使用矢量图 七.管理你的源代码 八.总结 作为一名开发者,无论你是职业的还是为了兴趣,毫无疑问的是你肯定会花无数的时间坐在显示器前等待你的工程完毕.感觉你正在使用的编程工具得心应手非常重要,因为它们是你的虚拟工作空间