页面引用播放音频

页面引用播放音频的相关文章

canvas+howler.js 解决同页面视频、音频同时播放问题

一直感觉canvas很神奇很有趣,趁最近项目少,拿前端之前做的一个静态项目试了下水深,个中的经验和体会记录如下.1一.横竖屏转换1.canvas样式#canvas { width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0; display: block;}1234567把canvas缩放定位到屏幕内,以宽高中较小的一边为准.12.横竖屏处理function config() { winHeight = window.innerHeight; winWidth =

【前台技术】-播放音频

背景:考试系统学生在线考试英语,进入考试页面之后播放英语听力.播放音频的控件用了一个div遮住,不让用户控制. 代码如下: <style type="text/css"> #cc { float:left; z-index:3; position:absolute; Opacity:0; margin-left:570px; } </style> <div id="cc" style="background-color:red

C# 控制台如何播放音频文件

OK,先看下代码: 1 using System.Reflection; 2 using System.Media; 3 4 namespace ThePlay 5 { 6 class Program 7 { 8 static void Main(string[] args) 9 { 10 string namespaceName = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name.ToString(); 11 Assembly assembly =

Html5之高级-5 HTML5音频处理(在H5中播放音频、编程实现音频播放器)

一.在HTML5中播放音频 audio 元素 - audio元素可以实现在HTML页面中嵌入音频内容,该元素的属性可以设置是否自动播放.预加载及循环播放等 - audio元素提供了播放.暂停和音量控件来控制音频 - 使用audio元素提供三种音频格式的文件:MP3.Ogg.Wav - MP3: 采用mpeg音频解码器 - Ogg: 采用ogg音频解码器 - Wav: 采用wav音频解码器 - 语法结构 audio 属性 - audio 元素支持以下属性 - src: 指定播放文件的URL,可通过

使用audio标签播放音频文件

HTML5定义了一个新的元素用来指定标准的方式来插入音频文件到web页面中:<audio>标签.使用audio标签可以控制音频的播放与停止,循环播放与播放次数设置,以及播放位置等等. 例如:<audio id="a"  preload="metadata"  src="flash/1.mp3"  controls = "controls"></audio> 使用audio标签播放音频文件

Laravel-admin jquery-toastr 消息提醒、播放音频

应用情景,有新的订单生成,后台进行消息提醒并播放音频(这里用到轮询简单实现):下面附代码 1.找到laravel-admin 中的 index.blade.php 文件进行编辑 {{-- 音频通知 --}} <audio style="display:none; height: 0" id="bg-music" preload="auto" src="http://fjdx.sc.chinaz.com/Files/DownLoad

Android中使用SoundPool来播放音频

今天找素材重做FlappyBird时学习了一下怎样为应用设置背景音频,发现通过封装SoundPool类就能够非常好的做到这一点. SoundPool类比較适合播放一些类似游戏音效这样的比較短促并且较小的音频流,并且它支持同一时候播放多个音频流,而比較大的音频更适合用MediaPlayer来播放. 大致解说一下SoundPool类使用时的基本使用方法: 1. 把要用到的音频资源通过load()方法载入. 2. 通过创建的SoundPool对象的setOnLoadCompleteListener()

FFmpeg学习3:播放音频

参考dranger tutorial,本文将介绍如何使用FFmpeg解码音频数据,并使用SDL将解码后的数据输出.本文主要包含以下几方面的内容: 关于播放音频的需要的一些基础知识介绍 使用SDL2播放音频 数据队列 音频格式的转换 dranger tutorial确实入门FFmpeg比较好的教程,虽然作者在2015年的时候根据新版本的FFmpeg更新了,但是其中还是有不少API过时了.特别是,教程中使用的是SDL1.0,和现在的SDL2的API也有很大的不同,并且不能兼容. 1. 关于音频的一些

实验6 在应用程序中播放音频和视频

实验报告 课程名称 基于Android平台移动互联网开发 实验日期 4月15日 实验项目名称 在应用程序中播放音频和视频 实验地点 S3002 实验类型 □验证型    √设计型    □综合型 学  时 一.实验目的及要求(本实验所涉及并要求掌握的知识点) 实现在应用程序中处理音频和视频. [要求] 1) 实现播放音频,音频播放控制: 2) 实现播放视频,视频播放控制: 3) 使用Service服务播放项目源文件中的音乐. 二.实验环境(本实验所使用的硬件设备和相关软件) (1)PC机 (2)