一、静态
1、构造函数:
特点:
1、 函数名和类名同样。
2、 不用定义返回值类型(和void不是一回事,而构造函数是根本不用定义返回值类型)。
3、 不能够写return语句。
对象一建立就会调用与之相应的构造函数。
构造函数的作用:能够用于给对象进行初始化。(我们现实生活中的事物,仅仅要一出现就具备的特性。
比方:人一出生就会哭,一初始化就会哭,哭就是这个人的行为)
构造函数的小细节:
1、当一个类中未定义构造函数时,那么系统会默认给该类增加一个空參数的构造函数。
2、当在类中自己定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。
构造函数和一般函数在写法上有不同。
在执行上也有不同:
1、 构造函数是在对象一建立就执行。
给对象初始化。
而一般方法是对象调用才运行。是给对象加入对象具备的功能。
2、 一个对象建立。构造函数仅仅执行一次。
而一般方法能够被对象调用多次。
方法都是被对象调用(在没学静态之前)
什么时候定义构造函数呢:
当分析事物时,该事物存在就具备一些特性或者行为。那么将这些内容定义在构造函数中。
2、主函数:public static void main(String[] args) //arguments
主函数是一个特殊的函数。作为程序的入口,能够被jvm调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数訪问权限是最大的。
static;代表主函数随着类的载入就已经存在了。
void:对主函数没有详细的返回值。
main:不是keyword,可是是一个特殊的单词,能够被jvm识别。
(String[] arr):函数的參数。參数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
主函数是固定格式的:jvm识别。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0] :
class test { public static void main(String[] args) //new String[] { System.out.println(args); //得[Ljava.lang.String;@1175422 System.out.println(args.length); //得0 } } //args仅仅能接收两种值 //String[] args = new String[3]; //String[] args = null;
3、什么时候使用静态?
要从双方面下手:
由于静态修饰的内容有成员变量和成员函数。
什么时候定义静态变量(类变量):
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
什么时候定义静态函数:
当功能内部没有訪问到非静态数据(对象的特有数据)。那么该功能能够定义成静态的。
4、静态的应用:
每个应用程序中都有共性的功能,能够将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。
尽管能够通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。发现了些问题:
1、对象是用于封装数据的。但是ArrayTool对象并未封装特有数据。
2、操作数组的每个方法都没实用到ArrayTool对象中的特有数据。
这时就考虑,让程序更严谨,是不须要对象的。能够将ArrayTool中的方法都定义成static的,直接通过类名调用就可以。
将方法都静态后。能够方便于使用,可是该类还是能够被其它程序建立对象的。为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。能够通过将构造函数私有化完毕,即private ArrayTool(){}
5、静态代码块
格式:
static
{
静态代码块中的运行语句。
}
特点:随着类的载入而运行,仅仅运行一次。
用于给类进行初始化的。
6、Person p = new Person("zhangsan", 20);
该句话做了什么事情:
1、由于new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件并载入到内存中。
2、运行该类中的static代码块,假设有的话。给Person.class类进行初始化。
3、在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4、在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。
5、对属性进行显示初始化。
6、对对象进行构造代码块初始化。
7、对对象进行相应的构造函数初始化。
8、将内存地址赋给栈内存中的p变量。
7、设计模式:
解决某一问题最行之有效的方法。
java中23种设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存中仅仅存在一个对象。
想要保住对象唯一:
1、为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象。
2、还为了让其它程序能够訪问到该类对象。仅仅好在本类中,自己定义一个对象。
3、为了方便其它程序对自己定义对象的訪问,能够对外提供一些訪问方式。
这三步怎么用代码体现呢:
1、将构造函数私有化。
2、在类中创建一个本类对象。
3、提供一个方法能够获取到该对象。
对于事物该怎么描写叙述,还怎么描写叙述。当须要将该事物的对象保证在内存中唯一时。就将以上的三步加上就可以。
饿汉式——懒汉试null(面试懒汉问得最多,问怎么解决这个问题。多线程也考到了synchronized。复合型比較高)
记住原则:定义单例。建议使用饿汉式。
二、继承
1、继承概述:
代码:test.java
class Person { String name; int age; } class Student extends Person { void study(){} } class Worker extends Person { void work(){} } class test { public static void main(String[] args) { Student s = new Student(); s.name = "zhangsan"; System.out.println(s.name); //得zhangsan 嘿,为啥子如今不用toString都能够正常输出了呀? } }
代码:ExtendsDemo.java
class Person //将学生和个人的共性描写叙述提取出来,单独进行描写叙述。仅仅要让学生和个人与单独描写叙述的这个类有关系(extends)。就能够了 { String name; int age; } /* 继承: 1、提高了代码的复用性。 2、让类与类之间产生了关系。 有了这个关系,才有了多态的特性。 注意:千万不要为了获取其它类的功能,简化代码而继承。 必须是类与类之间有所属关系(Student is a Person.)才干够继承。 举个样例: class C //C是找到A和B的共性内容,抽取的 { void demo1(){} } class A extends C { //void demo1(){} void demo2(){} } class B extends C { //void demo1(){} //A和B里面都有demo1(),就如果B继承A,B就拿到了A的demo1方法。但同一时候也拿到了demo2(),思考B应该拿到demo2()吗。不应该。那么它们之间没有继承关系。 那他们确实有一样的demo1()呀,我们就加个C,去继承C。 void demo3(){} } */ class Student extends Person /* keywordextends,就能够让学生和Person产生点关系。学生就是Person的子类,Person就是学生的子类。Person也叫做超类、基类。 Java语言中:java仅仅支持单继承,不支持多继承(即一个类能够继承多各类。这个说得不严谨)。 java不支持多继承的优点就是优化了C++的部分,由于C++支持。 比方:Student继承了Person类就不能继承其它类了 由于多继承easy带来安全隐患: 当多个父类中定义了同样功能,当功能内容不同一时候,子类对象不确定要执行哪一个。 可是java保留这样的机制,并用还有一种体现形式来完毕表示:多实现(java对多继承的改良)。 java支持多层继承(C继承B。B继承A 祖孙三代)。也就是一个继承体系。 怎样使用一个继承体系中的功能呢: 想要使用体系,先查阅体系父类的描写叙述,由于父类中定义的是该体系中的共性功能。 通过了解共性功能,就能够知道该体系的基本功能。 那么这个体系已经能够基本使用了。 那么在详细调用时,要创建最子类的对象。为什么呢: 一是有可能父类不能创建对象(比方抽象类),二是创建子类对象能够使用很多其它的功能,包含主要的也包含特有的。 简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。 Class A { void show() { System.out.println("a"); } } Class B { void show() { System.out.println("b"); } } class C extends A, B {} C c = new extends A, B; c.show(); //问:打印的是a还是b呀,是不是不确定呀。 */ { void study() { System.out.println("good study"); } } class Worker extends Person { void work() { System.out.println("good work"); } } class ExtendsDemo { public static void main(String[] args) { Student s = new Student(); s.name = "zhangsan"; } }
对象与对象之间或者类与类之间或者说事物间不光继承这一种关系
聚集:has a (一般用聚集关系比继承还要多)
1、聚合:(球员是球队中的一个。球队中有球员)
2、组合:事物间联系更紧密(手是人身体的一部分。心脏是人身体的一部分)
2、子父类中变量的特点:
代码:ExtendsDemo2.java
class Fu { int num1 = 4; } class Zi extends Fu { int num2 = 5; } class ExtendsDemo2 { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); System.out.println(z.num1 + "....." + z.num2); //得4.....5 } }
代码:ExtendsDemo2.java
class Fu { int num = 4; } class Zi extends Fu { int num = 5; } class ExtendsDemo2 { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); System.out.println(z.num + "....." + z.num); //得5.....5 子类和父类的变量一样。调用子类的 } }
代码:ExtendsDemo2.java
class Fu { int num = 4; } class Zi extends Fu { int num = 5; void show() { System.out.println(num); //num前省略了this.(this表示本类对象的引用,訪问本类的成员变量和成员方法) } } class ExtendsDemo2 { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); z.show(); //得5 } }
代码:ExtendsDemo2.java
class Fu { int num = 4; } class Zi extends Fu { //int num = 5; //假设把这句话注视掉 void show() { System.out.println(num); //这里就省略了super. } } class ExtendsDemo2 { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); z.show(); //得4 } }
代码:ExtendsDemo2.java
/* 子父类出现后,类成员的特点: 类中成员: 1、变量 2、函数 3、构造函数 1、变量 假设子类中出现非私有的同名成员变量时, 子类要訪问本类中的变量,用this 子类要訪问父类中的同名变量,用super super的使用和this的使用差点儿一致。 this代表的是本类对象的引用。 super代表的是父类对象的引用。 */ class Fu { int num = 4; } class Zi extends Fu { //int num = 5; //假设把这句话注视掉 void show() { System.out.println(this.num); //这里加上this. num还是4 } } class ExtendsDemo2 { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); z.show(); //得4 } }
代码:ExtendsDemo2.java
class Fu { private int num = 4; public void setNum(int num) { this.num = num; } public int getNum() { return this.num; } } class Zi extends Fu { void show() { System.out.println(num); //num私有化了,怎么訪问num呢? } } class ExtendsDemo2 { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); z.show(); } }
3、子父类中函数的特点:
代码:ExtendsDemo3.java
class Fu { void show1() { System.out.println("fu show"); } } class Zi extends Fu { void show2() { System.out.println("zi show"); } } class ExtendsDemo3 { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); z.show1(); //得fu show z.show2(); //得zi show } }