大概一个月前开始学习OpenGL,在网上找了很多OpenGL学习资料,大都看得一头雾水,什么管线、着色器、变换矩阵、视窗、视口等等概念完全不懂啊。
然后去看了计算机图形学,算是对图形学有了一个基本的认识。很多人会推荐《OpenGL编程指南》和《OpenGL超级宝典》,俗称的红宝书和蓝宝书,但我感觉对新手并不友好啊,于是找了本《OpenGL编程基础-第三版》,该书可能比较老旧,且不全面,但并作为OpenGL的入门书籍我感觉足够了。
链接:https://pan.baidu.com/s/1St2yteKQpUxGqhZNUDs_cg 密码:ub3g(计算机图形学-中国农业大学-赵明)
看书千遍,不如动手撸一遍
原文地址:https://www.cnblogs.com/liuxiong/p/9194595.html
时间: 2024-11-08 23:01:32