POJ 3384 放地毯【半平面交】

<题目链接>

题目大意:

给出一个凸多边形的房间,根据风水要求,把两个圆形地毯铺在房间里,不能折叠,不能切割,可以重叠。问最多能覆盖多大空间,输出两个地毯的圆心坐标。多组解输出其中一个,题目保证至少可以放入一个圆。

解题分析:

因为放置的圆不能超出多边形的边界,所以先将该凸多边形的各个边长向内平移 r 的距离,然后对这些平移后的直线用半平面交去切割原多边形,切割后得到的区域就是两圆圆心所在的区域,然后遍历这个切割后的多边形的各个顶点,距离最远的两个顶点就是这两圆的圆心。

#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
#define N 10005

const double pi=acos(-1.0);
const double inf=1e9;
const double eps=1e-12;
int dcmp(double x)
{
    if (x<=eps&&x>=-eps) return 0;
    return (x>0)?1:-1;
}
struct Vector
{
    double x,y;
    Vector(double X=0,double Y=0)
    {
        x=X,y=Y;
    }
};
typedef Vector Point;
Vector operator + (Vector a,Vector b) {return Vector(a.x+b.x,a.y+b.y);}
Vector operator - (Vector a,Vector b) {return Vector(a.x-b.x,a.y-b.y);}
Vector operator * (Vector a,double p) {return Vector(a.x*p,a.y*p);}

int n,cnt,ncnt,ansi,ansj;
double x,y,r,ans;
Point p[N],poly[N],npoly[N];

double Dot(Vector a,Vector b)
{
    return a.x*b.x+a.y*b.y;
}
double Cross(Vector a,Vector b)
{
    return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
double Len(Vector a)
{
    return sqrt(Dot(a,a));
}
Vector rotate(Vector a,double rad)
{
    return Vector(a.x*cos(rad)-a.y*sin(rad),a.x*sin(rad)+a.y*cos(rad));
}
bool insLS(Point A,Point B,Point C,Point D)
{
    Vector v=B-A,w=C-A,u=D-A;
    return dcmp(Cross(v,w))!=dcmp(Cross(v,u));
}
Point GLI(Point P,Vector v,Point Q,Vector w)
{
    Vector u=P-Q;
    double t=Cross(w,u)/Cross(v,w);
    return P+v*t;
}
void init()
{
    cnt=0;
    poly[++cnt]=Point(inf,inf);
    poly[++cnt]=Point(inf,-inf);
    poly[++cnt]=Point(-inf,-inf);
    poly[++cnt]=Point(-inf,inf);
}
void halfp(Point A,Point B)
{
    ncnt=0;
    Point C,D;
    for (int i=1;i<=cnt;++i)
    {
        C=poly[i%cnt+1];
        D=poly[(i+1)%cnt+1];
        if (dcmp(Cross(B-A,C-A))<=0)
            npoly[++ncnt]=C;
        if (insLS(A,B,C,D))
            npoly[++ncnt]=GLI(A,B-A,C,D-C);
    }
    cnt=ncnt;
    for (int i=1;i<=cnt;++i)
        poly[i]=npoly[i];
}
int main()
{
    scanf("%d%lf",&n,&r);
    for (int i=1;i<=n;++i)
    {
        scanf("%lf%lf",&x,&y);
        p[i]=Point(x,y);
    }
    init();
    for (int i=1;i<=n;++i)
    {
        Point A=p[i%n+1];
        Point B=p[(i+1)%n+1];
        Vector v=B-A;
        Vector w=rotate(v,-pi/2.0);
        w=w*(r/Len(w));
        Point C=A+w;
        Point D=C+v;
        halfp(C,D);
    }
    ansi=ansj=1;
    for (int i=1;i<=cnt;++i)
        for (int j=i+1;j<=cnt;++j)
        {
            double dis=Len(poly[i]-poly[j]);
            if (dcmp(dis-ans)>0)
            {
                ans=dis;
                ansi=i,ansj=j;
            }
        }
    printf("%.4lf %.4lf %.4lf %.4lf\n",poly[ansi].x,poly[ansi].y,poly[ansj].x,poly[ansj].y);
}

2018-08-03

原文地址:https://www.cnblogs.com/00isok/p/9416945.html

时间: 2024-10-08 20:04:22

POJ 3384 放地毯【半平面交】的相关文章

poj 3384 Feng Shui 半平面交的应用 求最多覆盖凸多边形的面积的两个圆 的圆心坐标

题目来源: http://poj.org/problem?id=3384 分析: 用半平面交将多边形的每条边一起向"内"推进R,得到新的多边形(半平面交),然后求多边形的最远两点. 代码如下: const double EPS = 1e-10; const int Max_N = 105 ; struct Point{ double x,y; Point(){} Point(double x, double y):x(x),y(y){} Point operator - (Point

POJ 3384 Feng Shui [半平面交]

Feng Shui Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5537   Accepted: 1663   Special Judge Description Feng shui is the ancient Chinese practice of placement and arrangement of space to achieve harmony with the environment. George h

POJ 2451 nlog(n)半平面交裸题。

前言       最近学习C#,不过好在当初考计算机二级学习过C++,刚上手没有对C#感到很恐惧.C#视频也看了几天 了,总感觉不总结一下心里没底,现在跟着我从头走进C#之旅吧.     C#是以后总面向对象的编程语言(OOP),C#是从C和C++派生出来的,主要用于开发可以运行在.NET平台 上的应用程序.随着.NET的发展,C#语言简单.现代.面向对象和类型安全显示了一定的优势.     下面我就介绍一些初学者不太理解的一些东西.   C#有以下突出的特点       (1)语法简洁.不允许

POJ 1279 Art Gallery 半平面交求多边形核

第一道半平面交,只会写N^2. 将每条边化作一个不等式,ax+by+c>0,所以要固定顺序,方便求解. 半平面交其实就是对一系列的不等式组进行求解可行解. 如果某点在直线右侧,说明那个点在区域内,否则出现在左边,就可能会有交点,将交点求出加入. //#pragma comment(linker, "/STACK:16777216") //for c++ Compiler #include <stdio.h> #include <iostream> #inc

POJ 1474 Video Surveillance 半平面交求多边形是否有核

裸的半平面交求多边形是否有核. 多边形的核: 在多边形核上的点可以看到多边形的所有顶点,凸多边形的核显然就是多边形本身. 多边形的核是一个凸包,对多边形的所有边都做向着多边形的半平面交在判断一下是否构成凸包就可以了 一样的题目还有POJ3335 Video Surveillance Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 3438   Accepted: 1523 Description A friend of y

POJ 1279 Art Gallery 半平面交+求多边形核的面积

裸的:半平面交+求多边形核的面积 Art Gallery Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5735   Accepted: 2419 Description The art galleries of the new and very futuristic building of the Center for Balkan Cooperation have the form of polygons (not

POJ 3335 Rotating Scoreboard 半平面交求多边形内核

题目大意:多边形求内核模板题 思路:半平面交,我用的是O(nlogn)的半平面交,但是有一个问题,就是当多边形内核是一个点的时候,半平面交所得到的答案是空集合,但是输出应该是yes,实在没有什么好的解决方法,最后只能把所有直线向右移动,然后在求内核.但是这样做eps的不同取值有的时候能A有的时候不能A.有没有什么好的解决方法啊!!!求解答啊!!! CODE: #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstring> #i

POJ 1474 Video Surveillance 半平面交求多边形内核存在性

题目大意:一个楼有很多层,每一层是一个多多边形,问每一层是否有点能够看到这一层的全貌. 思路:半平面交解多边形内核存在性,裸题.题中怎么没写数据范围?..让我还re几次.. CODE: #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> #define MAX 3010 #define EPS 1e-8 #de

POJ 1279 Art Gallery 半平面交 多边形的核

题意:求多边形的核的面积 套模板即可 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath> #define eps 1e-18 using namespace std; const int MAXN = 1555; double a, b, c; int n, cnt; struct Point { double x, y; double operator ^(const Point &b) const {