UIImage创建图片的两种方式的区别

在工作中经常会遇到添加图片,用哪种方式添加更好呢?请看详解

方法一:

    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"haha"];

这种方法创建的图片是从缓存中获取的,程序会先从缓存中查找是否有这张图片,如果有的话就加载,如果没有的话,会将图片添加到缓存再使用。这样的创建方式一般用于经常使用的使用,因为从缓存中添加图片会更快一些,节省时间。但是缺点是一旦添加到缓存中就不会被释放,如果图很多很大需要占用很多很大的内存空间。

方式二:

 NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"haha" ofType:@"jpg"];

    UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
    

这样做只是简单地加载图片,并不会将图片缓存起来,图像会被系统以数据的形式加载到程序。一般用于加载很大的一张图片,并且只用一次。

时间: 2024-10-02 00:19:24

UIImage创建图片的两种方式的区别的相关文章

Java并发编程-创建线程的两种方式及区别

转载请注明:http://blog.csdn.net/UniKylin/article/details/45016117 1.线程和进程的区别 并行:是多个任务在同一时间同时执行,例如多核计算机同时计算的任务可以理解为并行 并发:从微观上看是多个任务抢占一个CPU从而执行自己的任务,轮流执行任务,但是如果遇到资源冲突的时候并没有从根本提高执行效率.但是提高了CPU的使用效率. 前段时间在GitHub上的一幅图可以很好的阐述上面的概念非常形象 2.Java中创建线程的两种方式 1.第一种方式:直接

JAVA中创建字符串的两种方式的区别

我们知道,通常在Java中创建一个字符串会有两种方式,通过双引号直接赋值和通过构造器来创建. String x = "abcd"; String y = new String("abcd"); 然而,这两种方式之间的区别是什么?分别应用于哪些情况,之前还不是很懂. 1.双引号的方式 String x = "abcd"; String y = "abcd"; System.out.println(x==y);//true Sys

创建TabHost的两种方式的简单分析

最近做了一个TabHost的界面,在做的过程中发现了一些问题,故和大家分享一下. 首先我的界面如下: 目前就我所知,创建TabHost有两种方式,第一种是继承TabActivity类,然后用getTabHost方法来得到一个TabHost的实例,然后就可以给这个TabHost添加Tab了.示例代码如下: [java] view plaincopy public class PlotHost extends TabActivity  { @Override protected void onCre

创建线程的两种方式比较Thread VS Runnable

1.首先来说说创建线程的两种方式 一种方式是继承Thread类,并重写run()方法 1 public class MyThread extends Thread{ 2 @Override 3 public void run() { 4 // TODO Auto-generated method stub 5 6 } 7 } 8 //线程使用 9 MyThread mt = new MyThread(); //创建线程 10 mt.start(); //启动线程 另外一种方式是实现Runnabl

黑马程序员——创建线程的两种方式

java中创建线程有两种方式: 1.继承Thread类 步骤: (1)定义一个类继承Thread类 (2)复写Thread类中的run()方法 (3)调用start()方法:启动线程及调用run()方法 2.实现Runnable接口的方式 步骤:(1)定义一个类实现Runnable接口 (2)覆盖Runnable接口中的run()方法,将线程要运行的代码放到该run方法中 (3)通过Thread类建立线程对象 (4)将实现Runable接口的类对象作为实际参数传递给Thread的构造函数. (5

【java并发】传统线程技术中创建线程的两种方式

传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承Thread类,并重写run()方法:二是实现Runnable接口,覆盖接口中的run()方法,并把Runnable接口的实现扔给Thread.这两种方式大部分人可能都知道,但是为什么这样玩就可以呢?下面我们来详细分析一下这两种方法的来龙去脉. 1. 揭秘Thread中run()方法 上面我们看到这两种方式都跟run()方法有关,所以我们来看一下Thread的源码中run()方法到底都干了什么: @Override public void run()

设置背景图片的两种方式,并解决手机端背景图片高度自适应问题

1 设置背景图片的两种方式: 方式一: <img src="../img/10.jpg"/ class="back" id="Background"> .back{ position: fixed; width: 100%; height: 100%; display: block; z-index: -100; } 方式二:div class="body" id="Background">

AIR打开创建进程的两种方式

写在这里,方便查阅 NativeApplication.nativeApplication.autoExit = true;// 主窗体关闭也跟着关闭 Debug.trace('ToursLocalConnection :: appExePath = ' + appExePath);currFile = new File(appExePath);//currFile = new File("C:/Users/lenovo/Desktop/LZPC_Test/LZPC/uninstall.exe&

创建线程的两种方式

首先我们需要知道什么是线程:是程序执行流的最小单元,包括就绪.阻塞和运行三种基本状态. 举个简单的例子:我们把生活中的两件事吃饭和写作业当作是两个线程,当你正在写作业的时候,爸妈叫你吃饭,你就直接去了,等吃完饭回来后再接着写作业.这就是相当于两个线程其中一个从运行状态转入就绪状态,另一个线程从就绪状态转入运行状态. 创建线程包括继承Thread类和实现Runnable接口两种方式(JDK5.0以后还包括了实现Callable等方式来实现线程,这里不做介绍,感兴趣的小伙伴可以自己查资料),下面介绍