第九章上

多态:相同的行为,不同的实现。

1、静态多态:编译时,系统就能决定调用哪个方法

2、动态多态:编译期未知,运行时已知。运行系统才能确定方法所指的对象、

父类向子类转型,自动转换。

子类向父类转,强制转换,风险是运行失败。

instanceof 关键字:判断对象是否是某种数据类型。

时间: 2025-01-07 14:45:01

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第九章 TCP和UDP同时用复用一个端口实现一个回射服务器

#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <assert.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include

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