pthread_detach

  创建一个线程默认的状态是joinable, 如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收(退出状态码),所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源(类似于wait,waitpid)。

但是调用pthread_join(pthread_id)后,如果该线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此,比如在Web服务器中当主线程为每个新来的链接创建一个子线程进行处理的时候,主线程并不希望因为调用pthread_join而阻塞(因为还要继续处理之后到来的链接),这时可以在子线程中加入代码

pthread_detach(pthread_self())

或者父线程调用

pthread_detach(thread_id)(非阻塞,可立即返回)

将该子线程的状态设置为detached,则该线程运行结束后会自动释放所有资源

时间: 2024-08-30 00:52:58

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pthread_join和pthread_detach的用法

//从别处拷贝过来的,只作为自己查看方便,原作者不详,请谅解. 一:关于join join join是三种同步线程的方式之一.另外两种分别是互斥锁(mutex)和条件变量(condition variable). 调用pthread_join()将阻塞自己,一直到要等待加入的线程运行结束. 可以用pthread_join()获取线程的返回值. 一个线程对应一个pthread_join()调用,对同一个线程进行多次pthread_join()调用是逻辑错误. join or detach 线程分两

linux下多线程之pthread_detach(pthread_self())

写个碰到的问题,记录下自己的技术之路点滴pthread_detach(pthread_self())linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多).只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放.若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自

pthread_detach(pthread_self())

pthread_detach(pthread_self()) 将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放.其实简单的说就是在线程函数头加上 pthread_detach(pthread_self())的话,线程状态改变,在函数尾部直接 pthread_exit线程就会自动退出.省去了给线程擦屁股的麻烦

转: pthread_detach()函数

创建一个线程默认的状态是joinable. 如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收(退出状态码). 所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代 码,回收其资源(类似于wait,waitpid) . 但是调用pthread_join(pthread_id)后,如果该线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此. 比如在Web服务器中当主线程为每个新来的链接创

2线程原语:pthread_create(),pthread_self(),pthread_exit(),pthread_join(),pthread_cancel(),pthread_detach(

 1  pthread_create()函数 创建线程 A:依赖的头文件 #include<pthread.h> B:函数声明 int pthread_create(pthread_t *thread, constpthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); pthread_t *thread:传递一个pthread_t变量地址进来,用于保存新线程的tid(线程ID) const pthread_att

linux pthread pthread_create pthread_join pthread_detach

linux 下面默认 pthread_create 由调用者自己负责子线程的资源回收 当父线程退出时候,子线程也会跟着退出,所以父线程推出的时候要调用pthread_join函数阻塞等待子线程的退出 pthread_detach( tid)  使线程tid 的线程处于分离状态,线程处于分离状态是该线程终止的时候资源被回收,不然的话该终止的子线程会占用系统资源直到父线程调用pthread_join 1 父线程先与子线程终止 此时: 如果子线程已近与父线程分离,如调用pthread_datach ,

pthread_detach()与pthread_join的区别?

简单来说: pthread_detach()即主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收.pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程阻塞等待子线程结束,然后回收子线程资源. [转]在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached).一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死.在被其他线程回收之前,它的存储器资源(例如栈)是不释放的.相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放. 默认情况下,线程

pthread_join与pthread_detach细节问题

http://www.360doc.com/content/13/0106/09/9171956_258497083.shtml pthread_t    pthr; pthread_create(&pthr, NULL, thread_handler, NULL); ... void* thread_handler(void* arg) { /* do something */ pthread_join(pthr, NULL); } 上面的代码不好使,pthread_join不能放在pthre

linux服务器开发二(系统编程)--线程相关

线程概念 什么是线程 LWP:Light Weight Process,轻量级的进程,本质仍是进程(在Linux环境下). 进程:独立地址空间,拥有PCB. 线程:也有PCB,但没有独立的地址空间(共享). 进程与线程的区别:在于是否共享地址空间. 独居(进程). 合租(线程). Linux下: 线程:最小的执行单位. 进程:最小分配资源单位,可看成是一个线程的进程. 安装man文档 sudo apt-get install glibc-doc sudo apt-get install manp