2015年中Android面试

说来也是惭愧,这只是我在Android方面的第三次面试,也可以说是整个工程生涯里面的第三次面试吧。如果就我来说,至少面试越多,经验会多一点,而且每次面试回家,又会有新的体会吧!

话不多说,第二次遇到面试通过面试题来开头,上资料:

1:简述Android的系统架构

应用层、应用框架层、系统运行库、linux kernal内核层

http://blog.csdn.net/ocean181/article/details/6912068

2:简述Activity的生命周期和Service的生命周期

http://www.cnblogs.com/andriod-html5/archive/2012/04/17/2539687.html

3:简述一下FragmentActivity和Fragment的生命周期,执行顺序

http://blog.csdn.net/izy0001989624/article/details/17072211

4:谈一下Intent的三种主要用途

http://bbs.9ria.com/thread-210777-1-1.html

5:简述MVC的模式以及它Android中的运用

http://m.blog.csdn.net/blog/laozhou_92/15453445

6:Service有哪些启动方法?有什么区别?

http://m.blog.csdn.net/blog/heirenheiren/6707214

http://blog.sina.com.cn/s/blog_68d72c9b01010nfi.html

7:谈一下Android中的线程通信机制

http://blog.csdn.net/toyuexinshangwan/article/details/8597237

8:你后台的Activity被系统回收怎么办?

http://blog.csdn.net/leilu2008/article/details/6696521

9:请介绍一下Android的数据存储方式

http://www.360doc.com/content/14/0620/20/7044580_388434728.shtml

10:谈谈你了解的Android开源库,简述一下作用

11:简述一下Android的版本更新思路

http://fengzhizi715.iteye.com/blog/792774

12:写一下你看过的认为比较经典的计算机方面的图书

时间: 2024-10-25 01:19:09

2015年中Android面试的相关文章

《2015最新Android基础入门教程》完结散花~

<2015最新Android基础入门教程>完结散花~ 标签(空格分隔): 反思小结 引言: 从六月底就开始编写这套教程,历时将近五个多月,今天终于写完了,全套教程正文部分148篇, 十大章,从基本UI控件到四大组件,Intent,Fragment,事件处理,数据存储,网络编程,绘图与动画, 多媒体,系统服务等都进行了详细的讲解!代码都是都是在Android Studio上进行编写的,全文 采用Markdown,行文结构清晰,还结合了实际开发中一些常见的问题进行了剖析-由于个人能力的局限, 虽然

转:Android面试

http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/49230997 可以说是对android知识的总结,列在这里了.上面的博文地址里有详细介绍,感兴趣可以仔细阅读. 基本知识点.深入知识点.基本知识点的细节和系统核心机制. 1. 基本知识点 比如四大组件如何使用.如何创建Service.如何进行布局等.这类知识是需要熟练掌握的,并且也没什么难度. 2. 稍微深入的知识点 比如AIDL.Binder.多进程.View的绘制流程.事件分发.消息队

Android面试知识点(转)

该文所有问题转自:http://www.cnblogs.com/hpboy/p/3307371.html 一.算法,数据结构 1.排序算法 2.查找算法 3.二叉树 4.广度,深度算法: 二.java基础 1.集合Collection,List,Map等常用方法,特点,关系: 2.线程的同步,中断方式有几种,线程池,线程状态,常用的方法比较,比如wait,sleep等: 3.反射机制 4.IO包的使用,运用了什么设计模式 5.设计模式,常用的设计模式,运用场景: 6.内存管理,引用的种类: 7.

Android面试总结经

自上周怒辞职以后,就开始苦逼的各种面试生涯,生活完全靠私活来接济,时有时没有,真难,还能快乐的玩耍吗,最多一天面试了5家,哎感觉都是不急招人,各种等待通知,好不容易等来一家,还克扣了薪资,从我要的12k到他们给8k,感觉累觉不爱. 面试都是基本过了二面的,大到腾讯,阿里,百度,网易,小到15人的创业公司我都去了,难得今天休息一下,总结下面试经验,以便下次面试用到.技术题目我就不说了,这是基础,不会的还是把基础看下吧.后面的题目都是让人蛋疼的机制问题. 1.什么是线程,线程和进程的区别,线程的工作

【Android进阶】Android面试题目整理与讲解

这一篇文章专门整理一下研究过的Android面试题,内容会随着学习不断的增加,如果答案有错误,希望大家可以指正 1.简述Activity的生命周期 当Activity开始启动的时候,首先调用onCreate(),onStart(),onResume()方法,此时Activity对用户来说,是可见的状态 当Activity从可见状态变为被Dialog遮挡的状态的时候,会调用onPause()方法,此时的Activity对用户可见,但是不能相 应用户的点击事件 当Activity从可见状态变为被其他

Android面试题目2

1. 请描述下Activity的声明周期. onCreate->onStart->onRemuse->onPause->onStop->onRestart->onDestroy 2. 如果后台的Activity由于某种原因被系统回收,如何在回收之前保存当前状态.onSaveInstanceState().程序中的某一个Activity A 在运行时,主动或被动的运行另一个新的Activity B,这个时候A会执行onSaveInstanceState().B完成以后又回

今天的android面试总结

今天早上去一家公司面试android开发,现在总结一下 首先,这家公司没有笔试环节,而是直接和技术面试官面谈.面试官问我有没有带简历,我说没带.然后他就叫我等一下,估计是打印我的简历去了. 不一会,一共两位技术面试官进来,其中一个进来后直接叫我把我的项目作品展示给他看,连自我介绍都不用了.够直接,好,那我就打开我的应用给他看 他就针对这个项目说你这个是怎么实现的,那个又是怎么实现的.我就说这个是用viewpager,那个是用slidingmenu什么的..他还问到你这个图片加载是怎么实现的,我说

2015年中国手游难逃整编厄运?

智能手机的魔力继续魅惑着全世界的人,消费者把越来越多的生活内容硬塞到这些5英寸左右的屏幕內,且甘愿成为它们的一个配件.在所有的手机生活中,游戏是其中最普遍的行为之一.正是手机游戏的风靡,催肥了相关产业,无论是内容提供商,还是平台代理商都被业内的资本传说诱惑着,大量人员纷纷涌入手游行业,憧憬着一觉醒来,黄金遍地.但任何爆红的产业都不可避免地充斥着大量泡沫,绚丽色彩的背后是"随时都有可能破碎"的尴尬. 相关数据显示,截止到2014年年底,中国移动游戏从业人员已经超过30万,比2013年增加

【Android 面试基础知识点整理】

针对Android面试中常见的一些知识点整理,Max 只是个搬运工,感谢本文中引用文章的各位作者,给大家分享了这么多优秀文章,对于其中的解析,是原作者个人见解,有错误和不准确的地方,也请大家积极指正. 本文将持续更新,同时我也将其放在Github上:Point-of-Android 同时可以看Max的个人博客:海上钢琴师 Android中的异步任务机制 Android中AsyncTak的使用与源码分析 http://blog.csdn.net/bboyfeiyu/article/details/