模板模式我认为在Android的开发中是最长用到的,基本是随处可见的,认识该模式,有助于我们对Android的源代码及框架有一个更深层次的认识。那什么是模板模式呢,模板模式就是定义一个基本框架,将当中的一些方法延迟到子类中运行实现。就比方我们去餐馆吃饭,基本步骤肯定为找到座位,点菜,上菜,吃饭,买单五个过程,当中点菜这个过程是可变的,我们点的菜可多可少,其它都是固定的,那么我们就能够写在一个固定的抽象类里形成一个基本框架,我们的子类继承该抽象类,对当中可变的方法进行复写。
以下我们就来看一个样例。
/* * 抽象基类,为全部子类提供一个算法框架 * * 提神饮料 */ public abstract class RefreshBeverage { /* * 制备饮料的模板方法 * 封装了全部子类共同遵循的算法框架 */ public final void prepareBeverageTemplate(){ //步骤1 将水煮沸 boilWater(); //步骤2 泡制饮料 brew(); //步骤3 将饮料倒入杯中 pourInCup(); if(isCustomerWantsCondiments()){ //步骤4 增加调味料 addCondiments(); } } /* * Hook, 钩子函数,提供一个默认或空的实现 * 详细的子类能够自行决定是否挂钩以及怎样挂钩 * 询问用户是否增加调料 */ protected boolean isCustomerWantsCondiments() { return true; } /* * 基本方法,将水煮沸 */ private void boilWater() { System.out.println("将水煮沸"); } /* * 基本方法,将饮料倒入杯中 */ private void pourInCup() { System.out.println("将饮料倒入杯中"); } /* * 抽象的基本方法,泡制饮料 */ protected abstract void brew(); /* * 抽象的基本方法, 增加调味料 */ protected abstract void addCondiments(); }
我们定义了一个制备饮料的模板类,当中我们一定要注意prepareBeverageTemplate()方法的keyword一定为final,保证子类仅仅能改动可见的方法,保证模板框架的稳定,须要子类实现的方法定义为Protected属性而且为一个抽象类,由子类来对其自由发挥,就像我们Android每个类一般都会继承Activity类,复写当中的oncreate()方法一样,其属性也为protected.不想在子类可见的方法,我们需将其定位为private属性而且写好方法体。
我们还能够发现我们在当中定义了一个isCustomerWantsCondiments()方法,这种方法就是hook钩子,增加模板框架的灵活性,该方法能够在子类中重写,以此来推断是否须要运行某个方法。
public class Tea extends RefreshBeverage { @Override protected void brew() { System.out.println("用80度的热水浸泡茶叶5分钟"); } @Override protected void addCondiments() { System.out.println("增加柠檬"); } @Override /* * 子类通过覆盖的形式选择挂载钩子函数 * @see com.imooc.pattern.template.RefreshBeverage#isCustomerWantsCondiments() */ protected boolean isCustomerWantsCondiments(){ return false; } }
我们写了一个泡茶的类,并将hook方法复写返回false, 取消了制备饮料的第四步。
那么我们什么时候须要使用模板类呢?
(1)算法或操作遵循类似的逻辑时
(2)重构时(把同样的代码抽入到父类中),提高程序的复用性
(3)重要复杂的算法,核心算法设计为模板算法
时间: 2024-10-27 07:16:24