【转】C#线程篇

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JAVA技术专题综述之线程篇(1)

本文详细介绍JAVA技术专题综述之线程篇 编写具有多线程能力的程序经常会用到的方法有: run(),start(),wait(),notify(),notifyAll(),sleep(),yield(),join() 还有一个重要的关键字:synchronized 本文将对以上内容进行讲解. 一:run()和start() 示例1: public cla ThreadTest extends Thread{public void run(){for(int i=0;i<10;i++){Syste

Thead线程篇之-----多线程 实现 有返回值的功能

import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; public class MyCallBack implements Callable<String>{ private String threadName; public MyCallBack() { } public MyCallBack(S

线程篇(一)

c# 温故而知新: 线程篇(一) Thread 目录: 目录: 1 线程基础的简单介绍 2 线程同步与线程异步的简单介绍 3 前台线程与后台线程的简单介绍 4 细说下Thread 最为关键的构造函数 5 细说下Thread 的 Sleep方法 6 细说下Thread 的 join 方法 7 细说下Thread 的 Abort和 Interrupt方法 8 细说下Thread 的 Suspend,Resume方法 9 简单了解下Thread 的 一些重要属性 10  简单示例 多线程从一个图片中截

线程篇(二)

C# 温故而知新: 线程篇(二) 线程池和异步线程 目录: 1 什么是CLR线程池? 2 简单介绍下线程池各个优点的实现细节 3 线程池ThreadPool的常用方法介绍 4 简单理解下异步线程 5 异步线程的工作过程和几个重要的元素 6 有必要简单介绍下Classic Async Pattern 和Event-based Async Pattern 7 异步线程的发展趋势以及.net4.5异步的简化 8 本章示例 自定义一个简单的线程池 Asp.net异步IHttpAsyncHandler示例

每天五个java相关面试题(7)--线程篇

首先关于线程能够先看我之前这篇博文熟悉一下线程生命周期的图示以及文字说明 好開始了: 1.java 中有几种方法能够实现一个线程? 答:有两种实现方法.各自是继承 Thread类与实现Runnable接口. 1.线程类继承Thread类的语法: (public) class 类名 extends Thread{ public void run(){//这里写线程的内容}} 2.线程类实现java.lang.Runnable类的语法: (public) class 类名 implements Ru

C#线程篇---Task(任务)和线程池不得不说的秘密(5)

在上篇最后一个例子之后,我们发现了怎么去使用线程池,调用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法来发起一次异步的.计算限制的操作,例子很简单,不是吗? 然而,在今天这篇博客中,我们要知道的是,QueueUserWorkItem这个技术存在许多限制.其中最大的问题是没有一个内建的机制让你知道操作在什么时候完成,也没有一个机制在操作完成是获得一个返回值,这些问题使得我们都不敢启用这个技术. Microsoft为了克服这些限制(同时解决其他一些问题),引入了任务(tasks)的概念

Android查缺补漏(线程篇)-- IntentService的源码浅析

本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8975114.html 在Android中有两个比较容易弄混的概念,Service和Thread,我们都知道这两个东西都可以执行后台任务,但要注意的是Service是跑在主线程中的,如果不做特殊处理是会阻塞主线程的,而IntentService正好弥补了这一点,在<Android查缺补漏--Service和IntentService>这篇博文中已经简单介绍过了IntentSe

C#线程篇---你所不知道的线程池(4)

线程的创建和销毁都要耗费大量的时间,有什么更好的办法?用线程池! 太多的线程浪费内存资源,有什么更好的办法?用线程池! 太多线程有损性能,有什么更好的办法?用线程池!(⊙_⊙)? 线程池是什么?继前三篇线程基础之后,我们要来学学线程池了.注意,这些信息相当有用! 为了设计和实现可伸缩的.可响应的和可靠的应用程序或组建,线程池是你必须采用的核心技术. 线程池是CLR的,线程池自动为你管理线程的创建和销毁,线程池创建的一组线程将为各种任务而重用,极大提高了使用线程的成本,这也就意味着,你的应用程序其

Netty版本升级血泪史之线程篇

1. 背景 1.1. Netty 3.X系列版本现状 根据对Netty社区部分用户的调查,结合Netty在其它开源项目中的使用情况,我们可以看出目前Netty商用的主流版本集中在3.X和4.X上,其中以Netty 3.X系列版本使用最为广泛. Netty社区非常活跃,3.X系列版本从2011年2月7日发布的netty-3.2.4 Final版本到2014年12月17日发布的netty-3.10.0 Final版本,版本跨度达3年多,期间共推出了61个Final版本. 1.2. 升级还是坚守老版本