java的规范问题

1.将数组转化为列表

将数组转化为一个列表时,程序员们经常这样做:


1

List<String> list = Arrays.asList(arr);

Arrays.asList()会返回一个ArrayList对象,ArrayList类是Arrays的一个私有静态类,而不是java.util.ArrayList类,java.util.Arrays.ArrayList类有set()、get()、contains()方法,但是没有增加元素的方法,所以它的大小是固定的,想要创建一个真正的ArrayList类,你应该这样做:


1

ArrayList<String> arrayList =
new
ArrayList<String>(Arrays.asList(arr));

ArrayList的构造方法可以接受一个集合类型,刚好它也是java.util.Arrays.ArrayList的超类。

2.判断一个数组是否包含一个值

程序员们经常这样做:


1

2


Set<String> set =
new
HashSet<String>(Arrays.asList(arr));

return
set.contains(targetValue);

这段代码起作用,但是没有必要把一个数组转化成列表,转化为列表需要额外的时间。它可以像下面那样简单:


1

Arrays.asList(arr).contains(targetValue);

或者是:


1

2

3

4

5

6


for
(String s:arr){

    
if
(s.equals(targetValue)){

        
return
true
;

    
}

}

return
false
;

第一种方法比第二种更容易读

3.在一个循环中删除一个列表中的元素

思考下面这一段在循环中删除多个元素的的代码


1

2

3

4

5


ArrayList<String> list =
new
ArrayList<String>(Arrays.asList(
"a"
,
"b"
,
"c"
,
"d"
));

for
(
int
i=
0
;i<list.size();i++){

    
list.remove(i);

}

System.out.println(list);

输出结果是:


1

[b,d]

在这个方法中有一个严重的错误。当一个元素被删除时,列表的大小缩小并且下标变化,所以当你想要在一个循环中用下标删除多个元素的时候,它并不会正常的生效。

你也许知道在循环中正确的删除多个元素的方法是使用迭代,并且你知道java中的foreach循环看起来像一个迭代器,但实际上并不是。考虑一下下面的代码:


1

2

3

4

5

6


ArrayList<String> list =
new
ArrayList<String>(Arrays.asList(
"a"
,
"b"
,
"c"
,
"d"
));

for
(String s:list){

    
if
(s.equals(
"a"
)){

        
list.remove(s);

    
}

}

它会抛出一个ConcurrentModificationException异常。
相反下面的显示正常:


1

2

3

4

5

6

7

8


ArrayList<String> list =
new
ArrayList<String>(Arrays.asList(
"a"
,
"b"
,
"c"
,
"d"
));

Iterator<String> iter = list.iterator();

while
(iter.hasNext()){

        
String s = iter.next();

        
if
(s.equals(
"a"
)){

            
iter.remove();

    
}

}

.next()必须在.remove()之前调用。在一个foreach循环中,编译器会使.next()在删除元素之后被调用,因此就会抛出ConcurrentModificationException异常,你也许希望看一下ArrayList.iterator()的源代码。

4.Hashtable与HashMap的对比

就算法而言,哈希表是数据结构的一个名字。但是在java中,这个数据结构的名字是HashMap。Hashtable与HashMap的一个重要不同点是Hashtable是同步的。所以你经常不需要Hashtable,相反HashMap经常会用到。

HashMap vs. TreeMap vs. Hashtable vs. LinkedHashMap

Top 10 questions about Map

5.在集合中使用原始类型

在Java中原始类型与无界通配符类型很容易混合在一起,拿Set来说,Set是一个原始类型,而Set<?>是无界的通配符类型。
考虑下面使用原始类型List作为参数的代码:


1

2

3

4

5

6

7


public
static
void
add(List list,Object o){

    
list.add(o);

}

pulbic
static
void
main(String[] args){

    
List<String> list =
new
ArrayList<String>();

    
add(list,
10
);

    
String s = list.get(
0
);

这段代码会抛出一个异常:


1

2


Exception
in
thread
"main"
java.lang.ClassCastException: java.lang.Integer cannot be cast to java.lang.String

    
at ...

使用原生类型集合是危险的,这是因为原生类型集合跳过了泛型类型检查,并且不是安全的,在SetSet<?>和Set<Object>中有很大的不同,具体请看Raw type vs. Unbounded wildcardType Erasure

6.访问级别

程序员们经常使用public作为类字段的修饰符,可以很简单的通过引用得到值,但这是一个坏的设计,按照经验,分配给成员变量的访问级别应该尽可能的低。

public, default, protected, and private

7.ArrayList与LinkedList的对比

当程序员们不知道ArrayList与LinkedList的区别时,他们经常使用ArrayList,因为它看起来比较熟悉。然而,它们之前有巨大的性能差别。简而言之,如果有大量的增加删除操作并且没有很多的随机访问元素的操作,应该首先LinkedList。如果你刚接触它们,请查看ArrayList vs. LinkedList来获得更多关于它们性能的信息。

8.可变与不可变

不可变对象有许多的优点,比如简单,安全等等。但是对于每一个不同的值都需要一个独立的对象,太多的对象可能会造成大量的垃圾回收。当选择可变与不可变时应该有一个平衡。
一般的,可变对象用来避免产生大量的中间对象。一个典型的例子是连接大量的字符串。如果你用一个不可变的字符串,你会产生很多需要进行垃圾回收的对象。这很浪费CPU的时间,使用可变对象是正确的解决方案(比如StringBuilder)。


1

2

3

4


String result=
""
;

for
(String s: arr){

    
result = result + s;

}

有时在某些情况下也是需要可变对象的,比如将可变对象作为参数传入方法,你不用使用很多语句便可以得到多个结果。另外一个例子是排序和过滤:当然,你可以写一个方法来接收原始的集合,并且返回一个排好序的集合,但是那样对于大的集合就太浪费了。(来自StackOverFlow的dasblinkenlight’s的答案)

Why String is Immutable?

9.父类与子类的构造函数

这个编译期错误的出现是父类默认的构造方法未定义,在java中,如果一个类没有定义构造方法,编译器会默认的为这个类添加一个无参的构造方法。如果在父类中定义了构造方法,在这个例子中是Super(String s),编译器就不会添加默认的无参构造方法,这就是上面这个父类的情形。
子类的构造器,不管是无参还有有参,都会调用父类的无参构造器。因为编译器试图在子类的两个构造方法中添加super()方法。但是父类默认的构造方法未定义,编译器就会报出这个错误信息。
想要修复这个问题,可以简单的通过1)在父类中添加一个Super()构造方法,像下面这样:


1

2

3


public
Super(){

    
System.out.println(
"Super"
);

}

或者2)移除父类自定义的构造方法,或者3)在子类的构造方法中调用父类的super(value)方法。

Constructor of Super and Stub

10.”"还是构造器

有两种方式可以创建字符串


1

2

3

4


//1.使用字符串

String x =
"abc"
;

//2.使用构造器

String y =
new
String(
"abc"
);

有什么区别?
下面的例子会给出一个快速的答案:


1

2

3

4

5

6

7

8

9


String a =
"abc"
;

String b =
"abc"
;

System.out.println(a==b);
//true

System.out.println(a.equals(b));
//true

String c =
new
String(
"abc"
);

String d =
new
String(
"abc"
);

System.out.println(c==d);
//false

System.out.println(c.equals(d));
//true

关于它们内存分配的更多信息,请参考Create Java String Using ” ” or Constructor?.

java的规范问题

时间: 2024-10-25 09:00:25

java的规范问题的相关文章

java编码规范

右括号") "与其后面的关键字之间,关键字与其后面的左括号"("或"{"之间,以及"}"与"{"之间,要以一个空格隔开:除". "外,所有二元操作符的前.后要加空格:在逗号后边加一个空格. 说明: 一个紧跟着括号的关键词应该被空格分开: 空白应该位于参数列表中逗号的后面: 所有的二元运算符,除了".",应该使用空格将之与操作数分开.一元操作符和操作数之间不应该加空格,

Java 注释规范详解

原文同步至:http://www.waylau.com/java-comments-conventions/ 在 Java 的编写过程中我们需要对一些程序进行注释,除了自己方便阅读,更为别人更好理解自己的程序,所以我们需要进行一些注释,可以是编程思路或者是程序的作用,总而言之就是方便自己他人更好的阅读. 注释类型 Java 有两类注释: implementation comments(实现注释)和 documentation comments(文档注释). 实现注释常见于 C++,使用 /*..

阿里Java编码规范

详细,全面 很不错 阿里 Java编码规范

java注释规范

前言: 现在java的出产地sun公司并没有定义一个java注释规范,注释规范目前是每个公司自己有自己的一套规范,主要是为了团队之间的协作. 1.基本规则 1.注释应该使代码更加清晰易懂 2.注释要简洁明了,只要提供能够明确理解程序必要的信息就可以了.如果注释太复杂会影响程序整洁度和阅读感. 3.注释不仅描述程序作了什么,还要描述为什么这样做以及约束. 4.对于一般的getter和setter方法不用注释. 5.类.接口.构造函数.方法.全局变量必须添加注释.字段属性可以选择添加简单注释. 6.

JAVA命名规范

定义规范的目的是为了使项目的代码样式统一,使程序有良好的可读性. 包的命名  (全部小写,由域名定义) Java包的名字都是由小写单词组成.但是由于Java面向对象编程的特性,每一名Java程序员都 可以编写属于自己的Java包,为了保障每个Java包命名的唯一性,在最新的Java编程规范中,要求程序员在自己定义的包的名称之前加上唯一的前缀. 由于互联网上的域名称是不会重复的,所以程序员一般采用自己在互联网上的域名称作为自己程序包的唯一前缀. 例如:net.frontfree.javagroup

JAVA语言规范和API网址

Java语言规范: http://docs.oracle.com/javase/specs/ Java API: http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/index.html (JDK1.8) http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/index.html (JDK1.7) http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/index.html (JDK1.6)  

JAVA代码规范笔记(下)

声明 17.推荐一行一个声明,因为这样有利于写注释.换句话说,下面的声明方法中, int level; // indentation level int size; // size of table 要优于: int level, size; 绝对不要将变量和方法的声明放在同一行,例如: long dbaddr, getDbaddr(); // WRONG! 不要将不同类型的变量的声明放在同一行,例如: int foo, fooarray[]; //WRONG! 注意:上面的例子中,变量与标识符

javaSE之java命名规范

java命名规范 1.Java中的名称规范: (1)包名全是小写:xxyyzz: (2)类名接口名:首字母大写:XxxYyy: (3)变量名和函数名:变量名不能是关键字:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写xxxYyyZzz.(驼峰表示法) (4)常量名:所有字母都大写.多单词时每个单词用下划线链接,XXX_YYY_ZZZ. 2.Java中书写程序的规范: (1)类包含方法,方法包含语句: (2)类名通常由英文单词组成(有意义的名称,可增加阅读性),首字母要大写:

再温习JAVA命名规范

Java编程规范整理 基本命名规范 包命名 包名按照域名的范围从大到小逐步列出,恰好和Internet上的域名命名规则相反. 由一组以"."连接的标识符构成,通常第一个标识符为符合网络域名的两个或者三个英文小写字母. PeopleTestPageXMLExample 类,接口命名 类的名字必须由大写字母开头而单词中的其他字母均为小写:如果类名称由多个单词组成,则每个单词的首字母均应为大写例如TestPage:如果类名称中包含单词缩写,则这个所写词的每个字母均应大写,如:XMLExamp

java虚拟机规范阅读(四)Java虚拟机指令集简介

Java 虚拟机的指令由一个字节长度的.代表着某种特定操作含义的操作码(Opcode)以及跟随其后的零至多个代表此操作所需参数的操作数(Operands)所构成.虚拟机中许多指令并不包含操作数,只有一个操作码. 如果忽略异常处理,那 Java 虚拟机的解释器使用下面这个伪代码的循环即可有效地工作: do {   自动计算 PC 寄存器以及从 PC 寄存器的位置取出操作码;   if (存在操作数) 取出操作数;   执行操作码所定义的操作 } while (处理下一次循环); do { 自动计算