2016年国内移动游戏市场规模819亿元,成为全球最大的移动游戏市场。
对标美国游戏市场,未来中国游戏市场仍有两倍成长空间。2016年美国游戏市场规模236亿美元,游戏用户1.80亿人,对应单用户价值131美元;2016年中国游戏市场规模244亿美元,游戏用户5.59亿人,对应单用户价值44美元。对标两国单用户价值,中国单用户价值有198%提升空间,对应未来中国游戏市场规模有望达到727亿美元。
参考日本主机游戏转型移动游戏逻辑,中国“端转手”红利仍在。日本是全球第三大游戏市场,2016年市场规模为124亿美元,主要由主机游戏市场和移动游戏市场构成。游戏市场两极分化,主机游戏市场规模呈现逐年下降趋势,市场份额34%(2014年);移动游戏市场是最大细分市场,市场份额60%(2014年)。目前日本六大主机游戏软件厂商陆续转型移动游戏,后发优势显著,国内“端转手”趋势下,普遍认为“端转手”产品成功率更高。大雄游戏,H5游戏接口。
H5游戏轻便易玩,无须下载App,手机点开即玩,完全是轻游戏概念。其便捷性和碎片化的特点,迎合移动端用户的使用习惯,并且通过微信朋友圈等社交平台快速传播,达到却无处不在。不难预知,H5游戏必将成为移动游戏市场的潜力股。
时间: 2024-10-05 17:26:05