时间: 2024-10-10 00:25:08
海岛奇兵手游体验报告(手书)
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"机"不离手是大多数人的生活状态,甚至有一个用手机形容真爱的段子:"在一起时不看手机,不在一起时秒回信息,就算现代人的真爱了."随着手机在日常生活中地位的提升,手机游戏也逐渐成为年轻人日常生活不可或缺的一部分. 在7月31日的网易云创大会游戏论坛上,来自 Talking Data华南区业务负责人黎丽华给大家带来了"透过数据看真相:手游市场趋势报告"的主题分享.通过一些鲜活的数据向大家展示了手游现场的现状.玩家类型以及付费率高的游戏有哪些.移动游戏
Testin云测与中国手游战略合作:质量管家QAMaster打造极致化手游体验
Testin云测与中国手游战略合作:质量管家QAMaster打造极致化手游体验 2014/11/11 · Testin · 业界资讯 全球最大的移动游戏.应用真机和用户云测试平台Testin云测,日前宣布与国际领先的移动游戏开发商与发行商CMGE中国手游达成正式商务合作伙伴关系,Testin云测将为中国手游旗下的游戏产品提供质量管家QAMaster一站式测试服务,包括兼容适配.压力分析,崩溃分析,众包测试等,确保中国手游以高质量手游产品布局全球市场,给玩家带来极致化用户体验. 中国手游目前已成功
《王者荣耀》手游产品分析报告:崛起的王者荣耀,胜负就是这么简单!
在保证了游戏本身质量过关的前提之下,只要你能够深刻的洞察到手游用户最根本的特点,同时结合自身无论是技术还是平台的优势,你就能够生产出一款受欢迎的游戏. 一.文档概览和分析目的 体验机型:小米MIX 系统版本:6.0.1MXB48T App版本:1.17.1.23 体验时间:2017.3.25 分析目的: 了解<王者荣耀>的产品战略.产品功能和产品表现等产品特性: 了解手游市场内的竞争态势和发展方向: 分析<王者荣耀>成功的原因及其对应的策略. 二.产品简介 产品名称:王者荣耀 产品
友盟手游分享会招募 | 前仆后继的中国手游,看开发商如何突围
2015 年,一些创新类游戏成功吸引玩家注意力,并长期出现在排行榜上.比如火柴人联盟.球球大作战等,没有知名 IP,却日活近百万! 为何这些创新类游戏能够长期占据排行榜首位?如何能在资本投入有限的情况下做出受玩家青睐的游戏?这背后的原因非常值得探讨!它们成功的经验,也是手游开发者关注的热点. 7 月 29 日,友盟手游分享会(上海),为你揭开创新类游戏背后的秘密! 活动亮点 知名手游制作人分享 陈元鹏:Veewo COO,知名游戏制作人.做过知名的 < 1024 > 和< 暗黑斩 >
Testbird全国巡回手游测试训练营上海站完美落幕,真人体验测试成开发者焦点
9月18日下午,由TestBird主办.上海慧谷创业科技中心协办的TestBird手游测试训练营在上海火爆上演.来自TestBird的首席测试工程师许杰威.指游方寸战略合作副总裁徐丹妮.TestBird真人体验测试产品经理陈肖宇以及Ucloud的高级架构师赵飞都发表了热情的演讲,给开发者们分享了最新最全的业内信息并带来丰富的手游测试经验.开发者们热情似火,积极参与互动,使得活动现场又一次座无虚席.氛围不断高涨. 如何进行真机兼容性测试? 来自TestBird的首席测试工程师许杰威道出了众多测试员
狗刨学习网报道:360手游12月报告:《暗黑黎明》表现抢眼
狗刨学习网报道 / 2015年1月12日,360手机助手发布<2014年12月期360手游指数>.报告指出,12月份360手机助手共上线重点新游109款,新游数量相较2014年11月几乎翻了一番.报告显示,2014年12月360平台依旧是重度游戏当道,除了近几个月发布的端游转手游的作品已经保持良好的势头,12月最新上线的<暗黑黎明>和<征途>都取得了不俗的成绩. 12月单机游戏下载Top10中,<开心消消乐>和<单机斗地主>连续4个月
安卓模拟器 手游最后一片未知蓝海
手游市场发展至今,其竞争焦点往往集中于游戏品类.玩法.画质乃至营销手段.分发渠道等层面.简单来说,就是还没有突破手游本身层次.这也导致虽然目前手游市场非常火爆,但竞争却残酷无比.在这样的态势下,将目光向外延伸,尽可能地为手游增添竞争新力量,显得至关重要. 从这个角度看,安卓模拟器是被忽略的一个重要的战略级武器.安卓模拟器能够在电脑上模拟安卓手机系统,并能安装.使用.卸载安卓应用软件.其研发的最初目的,是让用户在电脑上也能体验安卓系统带来的乐趣.不过随着用户的"异想天开"
unity游戏之37游戏王自强:手游留存永远比ROI重要
狗刨学习网报道:近日,在速途网广州举办的制作人专场沙龙上,37游戏"火山湖工作室"总经理王自强从页游厂商转做手游,在研发.运营及产品开发上的区别进行了分析,并指出了页游转手游的几大误区和几点建议. 页游强调ROI手游强调留存 王自强指出"页游一直以来最关注的还是ROI(前期回收),前期留存当然也关注但是相比手游来说还是有差距的."页游行业核心其实是流量变现,所以页游运营平台会要求研发商的产品能尽快收回开一个服务器投入的成本.手游就不太一样,比较强调留存,留存永远比R
微信占比降至4成 手游团队转向H5
4月2日,移动游戏数据分析公司DataEye发布了<2015Q1HTML5游戏数据报告>.微信作为H5游戏的渠道入口,占比从上个季度的近7成降至4成,各路App作为HTML5游戏的新入口. DataEye此次调研样本总回收837份,有效样本数410份.与上季度报告不同的是,增加了H5游戏从业者与公司的调查.与2014Q4报告相同,接近6成的受访者已经迚入HTML5游戏产业,超过3成的受访者还处于观望状态. 2015Q1报告新增内容显示,受访者中,从手游转向HTML5游戏的从业者最多,其次为页游