BeginRequest事件处理的作用是确保所有Shell已经加载,或者在扩展有变化的时候重新加载。
void IOrchardHost .BeginRequest() {
Logger.Debug( "BeginRequest");
BeginRequest();
}
protected virtual void BeginRequest() {
// Ensure all shell contexts are loaded, or need to be reloaded if
// extensions have changed
MonitorExtensions();
BuildCurrent();
StartUpdatedShells();
}
通过对IOrchardHost.Initialize方法的分析对MonitorExtensions和BuildCurrent方法就不陌生了。这里主要关注一下StartUpdateShells方法:
void StartUpdatedShells() {
lock (_syncLock) {
if (_tenantsToRestart.Any()) {
foreach (var settings in _tenantsToRestart.Distinct().ToList()) {
ActivateShell(settings);
}
_tenantsToRestart = Enumerable.Empty<ShellSettings >();
}
}
}
_tenantsToRestart是一个ShellSettings的集合:
private IEnumerable <ShellSettings> _tenantsToRestart;
该 方法的作用是重新激活Shell。在Orchard中,提出子站点(Tenant)的概念,目的是为了增加站点密度,即一个应用程序域可以有多个子站点。 Shell是子站点(Tenant)级的单例,换句话说Shell代表了子站点。当某些对Orchard的配置改变,而这种改变只是针对某个或某些 Shell,没必要重新启动整个应用程序的时候,可以通过这种方式来重新激活Shell。举个形象点的例子,我们在Windows安装或更新应用程序的 后,有时候我们需要重启操作系统,而有的时候我们只需要重新启动应用程序就可以了。
关于Shell,我们有专门的篇幅来介绍,包括Shell是什么及其作用、更详细创建及激活操作分析。
相关类型:
Orchard.Environment.DefaultOrchardHost : IOrchardHost