php语言结构与函数的区别

相信大家经常看到对比一些PHP应用中,说用isset() 替换 strlen(),isset比strlen执行速度快等。  例子:  if ( isset($username[5]) ) {  // The username is at least six characters long.  }  原因是isset是语言结构,而strlen是一个函数。那什么是语言结构呢?它和函数有什么不同吗?    1、  什么是语言结构和函数    语言结构:就是PHP语言的关键词,语言语法的一部分;它不可以被用户定义或者添加到语言扩展或者库中;它可以有也可以没有变量和返回值。  函数:    由代码块组成的,可以复用。    2、  语言结构为什么比函数快  原因是在PHP中,函数都要先被PHP解析器分解成语言结构,所以有此可见,函数比语言结构多了一层解析器解析。这样就能比较好的理解为  什么语言结构比函数快了。    3、  语言结构和函数的不同    语言结构比对应功能的函数快  语言结构在错误处理上比较鲁棒,由于是语言关键词,所以不具备再处理的环节  语言结构不能在配置项(php.ini)中禁用,函数则可以。  语言结构不能被用做回调函数
时间: 2024-07-31 22:29:28

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结构体和类的唯一区别就是类函数没有加说明是私有而结构体函数是公有

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[Go语言]从Docker源码学习Go——结构和函数的定义

Docker在最近很火,而作为Docker的开发语言-Go也再次被大家提到. 已经使用Docker一段时间了,但是对于源码,尤其是其开发语言Go却一直是一知半解. 最近准备利用空余时间从Docker源代码入手来学习一下Go,同时对Docker的实现也希望可以提高一个层次. 有兴趣的可以一起讨论,学习. 准备工作: 1. Docker源代码https://github.com/docker/docker (版本1.1.2) 2. 安装开发工具LiteIDE, 这个是官方的Go语言的IDE 3. G

在C语言结构体中添加成员函数

我们在使用C语言的结构体时,经常都是只定义几个成员变量,而学过面向对象的人应该知道,我们定义类时,不只是定义了成员变量,还定义了成员方法,而类的结构和结构体非常的相似,所以,为什么不想想如何在C语言结构体中添加成员变量呢 在C语言的结构体中是不能直接定义成员函数的,这点和C++不同,但是我们可以通过定义一个函数指针的方式来指向一个方法. 示例代码如下: 1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 typedef struct node 4

C语言可变参数函数实现原理

一.可变参数函数实现原理 C函数调用的栈结构: 可变参数函数的实现与函数调用的栈结构密切相关,正常情况下C的函数参数入栈规则为__stdcall, 它是从右到左的,即函数中的最右边的参数最先入栈. 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/variable-parameter.html,转载请注明源地址. 例如,对于函数: void fun(int a, int b, int c) { int d; ... } 其栈结构为 0x1ffc-->d 0x200

exit()与_exit()函数的区别(Linux系统中)

注:exit()就是退出,传入的参数是程序退出时的状态码,0表示正常退出,其他表示非正常退出,一般都用-1或者1,标准C里有EXIT_SUCCESS和EXIT_FAILURE两个宏,用exit(EXIT_SUCCESS);可读性比较好一点. 作为系统调用而言,_exit和exit是一对孪生兄弟,它们究竟相似到什么程度,我们可以从Linux的源码中找到答案: #define __NR__exit __NR_exit /* 摘自文件include/asm-i386/unistd.h第334行 */

Java 语言结构【转】

Java 语言结构 基础:包(Package).类(Class)和对象(Object) 了解 Java 的包(Package).类(Class)和对象(Object)这些基础术语是非常重要的,这部分内容将概要的介绍这些术语. 包(Package) Java 使用包来组织类,通常按照业务逻辑将类分组到不同的包中.比如:应用程序的所有图形界面可能被分组到 com.vogella.webapplication.views 包中. 通常的做法是使用公司域名的倒序作为顶层包,比如:公司的域名是 "4byt

C语言学习笔记--函数

1. C 语言中的函数 (1)函数的由来: 程序 = 数据 + 算法→C 程序 = 数据 + 函数 (2)模块化程序设计 (3)C 语言中的模块 2. 面向过程的程序设计 (1)面向过程是一种以过程为中心的编程思想 (2)首先将复杂的问题分解为一个个容易解决的问题 (3)分解过后的问题可以按照步骤一步步完成 (4)函数是面向过程在 C 语言中的体现 (5)解决问题的每个步骤可以用函数来实现 3. 声明和定义 (1)声明的意义在于告诉编译器程序单元(以下均指变量或函数)的存在 (2)定义则明确指示

C语言结构体(struct)常见使用方法

基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量. 结构体定义: 第一种:只有结构体定义 [cpp] view plain copy struct stuff{ char job[20]; int age; float height; }; 第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义 [cpp] view plain copy //直接带变量名Huqinwei st