Java中基础类库:
在这里我只介绍几种我个人认为会经常使用的
1:Object类中的Clone机制只是对对象进行浅层次的克隆,如果需要进行深层次的克隆的话那么就要自己写(具体Clone方法请参考JavaAPI文档)
2:java7新增的Objects类
它提供了一些工具方法来操作对像,这些工具方法大多是“空指”针安全的、比如你不能确定一个引用变量是否为null,如果贸然的调用toString()方法,则可能引发NullPointException异常;如果使用Objects提供的toString(Object o)方法就不会引发空指针异常,当o为null值的时候,程序将会返回null的字符串。
3:String、StringBuffer、StringBuilder类
String类是不可变的,就是说一旦创建String类对像之后那么包含在这个对像中的字符串序列是不可改变的直至这个对象被销毁根据
以下引用了点别人的见解JDK中java.lang.String的源码进行分析,从中可以得出String类型的对象不可变的原因,大致上有如下两个:
1、java.lang.String类型在实现时,其内部成员变量全部使用final来修饰,保证成员变量的引用值只能通过构造函数来修改;
2、java.lang.String类型在实现时,在外部可能修改其内部存储值的函数实现中,返回时一律构造新的String对象或者新的byte数组或者char数组;
第2的重要性在于,假如通过String类型的toCharArray方法可以直接访问String类型内部定义的char数组,那么即便String类型内部的char数组使用了final来修饰,也仅仅保证这个成员变量的引用不可变,而无法保证引用指向的内存区域不可变。由上述两点,保证外部不可能修改java.lang.String类型对象的内部属性,从而保证String对象是不可变的。
提到String,就不得不提一下JDK中存在另外两个常用来表示字符串的类,StringBuffer和StringBuilder。根据注释,StringBuffer可谓老资格了,从JDK1.0时即伴随Java征战世界,而StringBuilder直到JDK1.5时才出现。
面试时,StringBuffer和StringBuilder的区别也是常问的话题,有些没有开发经验,对多线程编码不了解、对synchronized的使用不熟悉的兄弟,很容易在这个问题上吃亏。
StringBuffer和StringBuilder的共同点:
1、都是可变对象,对象内的字符缓存会随着拼接操作而动态扩展;
2、用来完成字符串拼接操作;
3、构造时传入内部缓存大小时,可以降低缓存扩展的次数,明显提升字符串拼接操作的效率;
StringBuffer和StringBuilder的区别:
1、StringBuilder的方法都是线程不安全的,从另外一个角度讲,StringBuilder类型的对象在做字符串拼接操作时,由于少了线程同步的操作,执行效率上有很大提升;
2、StringBuffer的方法都加上了synchronized关键字,因而在一定的场景下,StringBuffer类型的对象都是线程安全的,但在执行效率上,由于多了线程同步的操作,因而会有少许的损失;
在大多数场景下,字符串拼接操作都是不需要考虑多线程环境下对结果的影响的,因而使用StringBuilder类型可以提升代码的执行效率。
在多个线程的代码中共享同一个StringBuffer类型的对象时,需要关注synchronized关键字对最终结果的影响。由于StringBuffer类的实现中,仅仅对每个方法使用了synchronized修饰,这只能保证在多线程场景下,访问StringBuffer对象的同一个方法时可以保证最终结果的一致性,假如一个线程访问A方法,另外一个线程方法B方法,则由于加锁对象的不同,可能会出现不一致的现象,这是需要程序员特别要注意的地方。类似的,可以参考Vector的实现和应用场景。
4:java7的ThreadLocalRandom和Random:
ThreadLocalRandom类的用法和random的用法基本类似,它提供了静态的current方法获取ThreadLocalRandom对像之后即可调用各种nextXxx()方法获取伪随机数它提供了更多的方法获得伪随机数可以生成浮点类型的伪随机数还可以指定生成伪随机数的范围
5:BigDecimal类:
我们经常使用的float或者是double两种基本浮点类型容易引起精度的丢失为了能精确的表示计算浮点数,java提供了BigDecimal类这个类可以把基本数值类型转换成一个BigDecimal对像。包括利用数字字符串,字符数组创建BigDecimal对像具体使用方法请查看JavaAPI文档
6:java中的时间类、日期类:
Data类提供了处理日期、时间的类,包括创建日期、时间对像、获取系统时间当前时间日期等。但是不能实现国际化,而且对不同的属性使用了不同的偏移量比如月份和小时都是从零开始但是天确实从一开始年是从1900年开始的
Data的构造器Data()调用的是System.currentTimeMills获取当前的时间生成对像其他的都不怎么实用
Data中的方法:
Boolean after(Data when);返回的是是否在指定的日期之后
Boolean befor(Data when);返回的是是否在指定的日期之前毫秒作为单位
Calendar是一个抽象类使用getInstance获取一个实例并且必须有个达特对像对位参数具体里面的对日期时间的操作请查阅javaAPI文档
7正则表达式:
、正则表达式是一种文本模式,包括普通字符(例如,a 到 z 之间的字母)和特殊字符(称为“元字符”)。模式描述在搜索文本时要匹配的一个或多个字符串。
正则表达式示例
表达式 匹配
/^\s*$/
匹配空行。
/\d{2}-\d{5}/
验证由两位数字、一个连字符再加 5 位数字组成的 ID 号。
/<\s*(\S+)(\s[^>]*)?>[\s\S]*<\s*\/\1\s*>/
匹配 HTML 标记。
下表包含了元字符的完整列表以及它们在正则表达式上下文中的行为:
字符 说明
\
将下一字符标记为特殊字符、文本、反向引用或八进制转义符。例如,“n”匹配字符“n”。“\n”匹配换行符。序列“\\”匹配“\”,“\(”匹配“(”。
^
匹配输入字符串开始的位置。如果设置了 RegExp 对象的 Multiline 属性,^ 还会与“\n”或“\r”之后的位置匹配。
$
匹配输入字符串结尾的位置。如果设置了 RegExp 对象的 Multiline 属性,$ 还会与“\n”或“\r”之前的位置匹配。
*
零次或多次匹配前面的字符或子表达式。例如,zo* 匹配“z”和“zoo”。* 等效于 {0,}。
+
一次或多次匹配前面的字符或子表达式。例如,“zo+”与“zo”和“zoo”匹配,但与“z”不匹配。+ 等效于 {1,}。
?
零次或一次匹配前面的字符或子表达式。例如,“do(es)?”匹配“do”或“does”中的“do”。? 等效于 {0,1}。
{n}
n 是非负整数。正好匹配 n 次。例如,“o{2}”与“Bob”中的“o”不匹配,但与“food”中的两个“o”匹配。
{n,}
n 是非负整数。至少匹配 n 次。例如,“o{2,}”不匹配“Bob”中的“o”,而匹配“foooood”中的所有 o。“o{1,}”等效于“o+”。“o{0,}”等效于“o*”。
{n,m}
M 和 n 是非负整数,其中 n <= m。匹配至少 n 次,至多 m 次。例如,“o{1,3}”匹配“fooooood”中的头三个 o。‘o{0,1}‘ 等效于 ‘o?‘。注意:您不能将空格插入逗号和数字之间。
?
当此字符紧随任何其他限定符(*、+、?、{n}、{n,}、{n,m})之后时,匹配模式是“非贪心的”。“非贪心的”模式匹配搜索到的、尽可能短的字符串,而默认的“贪心的”模式匹配搜索到的、尽可能长的字符串。例如,在字符串“oooo”中,“o+?”只匹配单个“o”,而“o+”匹配所有“o”。
.
匹配除“\n”之外的任何单个字符。若要匹配包括“\n”在内的任意字符,请使用诸如“[\s\S]”之类的模式。
(pattern)
匹配 pattern 并捕获该匹配的子表达式。可以使用 $0…$9 属性从结果“匹配”集合中检索捕获的匹配。若要匹配括号字符 ( ),请使用“\(”或者“\)”。
(?:pattern)
匹配 pattern 但不捕获该匹配的子表达式,即它是一个非捕获匹配,不存储供以后使用的匹配。这对于用“or”字符 (|) 组合模式部件的情况很有用。例如,‘industr(?:y|ies) 是比 ‘industry|industries‘ 更经济的表达式。
(?=pattern)
执行正向预测先行搜索的子表达式,该表达式匹配处于匹配 pattern 的字符串的起始点的字符串。它是一个非捕获匹配,即不能捕获供以后使用的匹配。例如,‘Windows (?=95|98|NT|2000)‘ 匹配“Windows 2000”中的“Windows”,但不匹配“Windows 3.1”中的“Windows”。预测先行不占用字符,即发生匹配后,下一匹配的搜索紧随上一匹配之后,而不是在组成预测先行的字符后。
(?!pattern)
执行反向预测先行搜索的子表达式,该表达式匹配不处于匹配 pattern 的字符串的起始点的搜索字符串。它是一个非捕获匹配,即不能捕获供以后使用的匹配。例如,‘Windows (?!95|98|NT|2000)‘ 匹配“Windows 3.1”中的 “Windows”,但不匹配“Windows 2000”中的“Windows”。预测先行不占用字符,即发生匹配后,下一匹配的搜索紧随上一匹配之后,而不是在组成预测先行的字符后。
x|y
匹配 x 或 y。例如,‘z|food‘ 匹配“z”或“food”。‘(z|f)ood‘ 匹配“zood”或“food”。
[xyz]
字符集。匹配包含的任一字符。例如,“[abc]”匹配“plain”中的“a”。
[^xyz]
反向字符集。匹配未包含的任何字符。例如,“[^abc]”匹配“plain”中的“p”。
[a-z]
字符范围。匹配指定范围内的任何字符。例如,“[a-z]”匹配“a”到“z”范围内的任何小写字母。
[^a-z]
反向范围字符。匹配不在指定的范围内的任何字符。例如,“[^a-z]”匹配任何不在“a”到“z”范围内的任何字符。
\b
匹配一个字边界,即字与空格间的位置。例如,“er\b”匹配“never”中的“er”,但不匹配“verb”中的“er”。
\B
非字边界匹配。“er\B”匹配“verb”中的“er”,但不匹配“never”中的“er”。
\cx
匹配 x 指示的控制字符。例如,\cM 匹配 Control-M 或回车符。x 的值必须在 A-Z 或 a-z 之间。如果不是这样,则假定 c 就是“c”字符本身。
\d
数字字符匹配。等效于 [0-9]。
\D
非数字字符匹配。等效于 [^0-9]。
\f
换页符匹配。等效于 \x0c 和 \cL。
\n
换行符匹配。等效于 \x0a 和 \cJ。
\r
匹配一个回车符。等效于 \x0d 和 \cM。
\s
匹配任何空白字符,包括空格、制表符、换页符等。与 [ \f\n\r\t\v] 等效。
\S
匹配任何非空白字符。与 [^ \f\n\r\t\v] 等效。
\t
制表符匹配。与 \x09 和 \cI 等效。
\v
垂直制表符匹配。与 \x0b 和 \cK 等效。
\w
匹配任何字类字符,包括下划线。与“[A-Za-z0-9_]”等效。
\W
与任何非单词字符匹配。与“[^A-Za-z0-9_]”等效。
\xn
匹配 n,此处的 n 是一个十六进制转义码。十六进制转义码必须正好是两位数长。例如,“\x41”匹配“A”。“\x041”与“\x04”&“1”等效。允许在正则表达式中使用 ASCII 代码。
\num
匹配 num,此处的 num 是一个正整数。到捕获匹配的反向引用。例如,“(.)\1”匹配两个连续的相同字符。
\n
标识一个八进制转义码或反向引用。如果 \n 前面至少有 n 个捕获子表达式,那么 n 是反向引用。否则,如果 n 是八进制数 (0-7),那么 n 是八进制转义码。
\nm
标识一个八进制转义码或反向引用。如果 \nm 前面至少有 nm 个捕获子表达式,那么 nm 是反向引用。如果 \nm 前面至少有 n 个捕获,则 n 是反向引用,后面跟有字符 m。如果两种前面的情况都不存在,则 \nm 匹配八进制值 nm,其中 n 和 m 是八进制数字 (0-7)。
\nml
当 n 是八进制数 (0-3),m 和 l 是八进制数 (0-7) 时,匹配八进制转义码 nml。
\un
匹配 n,其中 n 是以四位十六进制数表示的 Unicode 字符。例如,\u00A9 匹配版权符号 (?)。
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