jsfl调整笔刷的笔触和颜色

今天在用jsfl写脚本以简化对fla资源的处理工作,在画矩形时需要能自动调整笔刷的笔触颜色,填充颜色透明度,查jsfl文档无果,上网查了多番资料写出了可用代码,共享下:

var fill = fl.getDocumentDOM().getCustomFill("toolbar");
fill.color="#99999933";
var stroke = fl.getDocumentDOM().getCustomStroke("toolbar");
stroke.color = "#00000000";
fl.getDocumentDOM().setCustomFill(fill);
fl.getDocumentDOM().setCustomStroke(stroke);
时间: 2024-08-01 09:13:13

jsfl调整笔刷的笔触和颜色的相关文章

零元学Expression Design 4 - Chapter 4 教你如何自制超炫笔刷

原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 4 教你如何自制超炫笔刷 在Chapter 2 有稍微讲过Design内建笔刷的用法,本章将教大家如何自制独一无二的笔刷,并且重复利用 ? 在Chapter 2 有稍微讲过Design内建笔刷的用法,本章将教大家如何自制独一无二的笔刷,并且重复利用 ? ? 01 开启一个新专案後,我们来复习一下,怎麽使用Design的内建笔刷 随意在主要工作区拖拉出一个形状,并配置上笔刷.笔刷宽度.笔刷颜色 看看你的图形外框是不是变得不一样

ZBrush®中2.5D笔刷使用

ZBrush® 是一个数字雕刻和3维建模软件,它不仅有着强大的3D雕刻功能,对于2.5D笔刷的应用也毫不逊色.本文主要讲解2.5D笔刷的一些使用方法,2.5D笔刷是针对贴图绘画的增效画笔工具和其他一些工具,例如: FiberBrush(光纤笔刷):可以画出草丛般的效果. HighlighterBrush(高光笔刷):可以提亮色调. SimpleBrush(简单笔刷):可以绘制颜色,也可以进行简单的雕刻. 因为2.5D笔刷和3D模型关系不大,在三维应用领域应用不多,所以不做过多讲解. 下面以Sim

HTML5 Canvas 自定义笔刷

1. [图片] QQ截图20120715095110.png ??2. [代码][HTML]代码 <!DOCTYPE html><html lang="en" >    <head>        <meta charset="utf-8" />        <title>HTML5 canvas - 自定义笔刷</title>      <style>      .contain

IT忍者神龟之笔刷安装说明

1.打开Photoshop,点击笔画工具.如图1 <图1> 2.从画笔的设置的菜单中选择"载入画笔".如图2 <图2> 3.找到你放笔刷的文件夹,点选你要用的笔刷然后点"截入". <图3> 4.载入几个笔刷文件都可以,在这可以看你的载入的笔刷.如图4 所示的公主皇冠笔刷 <图4> 5.择你的笔刷大小颜色.最好是新建一个图层,现在可以用新笔刷自由绘画. <图5> 6.如果你想用原来的笔刷了.从菜单中选择&qu

ZBrush 笔刷的基础参数

ZBrush?中的笔刷基本参数主要包括3个:Draw Size(绘制大小).Focal Shift(焦点衰减)和Z Intensity(深度强度),通常使用这3个基本参数对笔刷进行调整. 在视图文档区域中,鼠标显示为两个白色的圆圈构成的同心圆代表画笔(二维模式下).如下图(左)所示,外部白色的圆圈为画笔大小,圆圈越大,画笔尺寸越大,反之越小.控制笔刷大小的参数主要为视图顶部的Draw Size(绘制大小)滑块. 下面是调节笔刷大小的具体方法. 1. 在顶部工具架中按住鼠标左键拖动Draw Siz

零元学Expression Design 4 - Chapter 5 教你如何用自制笔刷在5分钟内做出设计感效果

原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 5 教你如何用自制笔刷在5分钟内做出设计感效果 本章将教你如何运用笔刷与简单线条,只要5分钟,就能做出设计感效果 ? 本章将教你如何运用笔刷与简单线条,只要5分钟,就能做出设计感效果 ? ? 本章范例的最终图: ? ? 开始吧~! ? 01 首先,在画面上拉出四个宽.高皆为10px的正方形 ? 如下图,四个方块由上至下颜色分别是#000000.#A1A1A1.#4D4D4D.#D6D6D6 ? 接着使用上一章学到的自制笔刷方

Zbrush Zmodeler笔刷全界面翻译和解释

Zbrush Zmodeler笔刷在硬表面和角色制作上的应用越来越大,首先省去了在3dsmax和maya中制作的环节,有很多结构直接在zbrush就可以做了, 也避免来回在不同的软件中切换和调整的步奏.哈哈,想想以前做一些需要雕刻的硬表面和角色上面的佩饰需要频繁的导入导出甚至有一些人因为不会装goz用obj导出(话说很多人喜欢把obj叫做殴鼻勾,象形文字诞生了),那个繁琐的导出导入的过程实在是让人捉急啊!现在终于解放了.还有一个很大的好处是zmodeler结合polygroup可以省去很多选面,

ps6—如何安装笔刷

关于笔刷的介绍: ps笔刷是Photoshop软件中画笔的笔头形状,通过photoshop笔刷的载入功能,就能刷出各种不同的效果来,如眼睫毛,天使翅膀等. 在ps中使用到的工具: 载入笔刷的步骤: 1.下载自己想载入的笔刷 个人认为不错的而且经常使用的下载地址:http://www.missyuan.net/school/material/brush/ http://www.68ps.com/gongju/ http://www.psjia.com/pssc/brush/ http://www.

Photoshop:笔刷制作

笔刷的制作: 1.新建一个文档,大小为要制作的笔刷大小,把画笔图像放里面 2.选择:菜单->编辑->定义画笔预设,这时在画笔面板中会出现刚定义的画笔 3.存储画笔,可以把当前的笔刷保存为一个.abr文件,便于移动到其他电脑 Photoshop:笔刷制作,码迷,mamicode.com