内容目录: 从一个示例开始 类之间的关系 时序图 附录:<图说设计模式> 看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EA
PS: 组合关系:实心,一个类A属于另一个类,或多个类,但是类A不能单独存在去使用,A一般是一种抽象的东西 聚合关系:空心,一个类A可以单独存在使用 不论组合聚合,A的方法都会被直接调用. 看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使
这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EAP 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类图结构为<<abstr
这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EAP 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类图结构为<<abstr
从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类图结构为<<abstract>>,表示车是一个抽象类: 它有两个继承类:小汽车和自行车:它们之间的关系为实现关系,使用带空心箭头的虚线表示: 小汽车为与SUV之间也是继承关系,它们之间的关系为泛化关系,使用带空心箭头的实线表示: 小汽车与发动机之间是组合关系,使用带实心箭头的实线表示: 学生与班级之间是聚合关系,使用带空心箭头的实线表示: 学生与身份证之间为关联关系,使用一根实线表示: 学生上学需要用到自行车,
在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency)和关联(Association).其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition).下面我们结合实例理解这些关系. 基本概念 类图(Class Diagram): 类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类图主要是用来显示系统中的类.接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静
什么是UML: UML(统一建模语言)是当今软件设计的标准图标式语言.对于一个软件系统而言,UML语言具有以下的功能:可视化功能.说明功能.建造功能和建文档功能. UML都包括什么类型的图: 使用案例图 类图 序列图 合作图 状态图 活动图 构件图 部署图 这些图由归属于两种类型(pdf的图是歪歪的0.0): 针对于这多种多样的图中,我们主要讲解的是跟我们最接近,也最长使用的:类图. 下面我们将介绍类图中的最常用的六种关系: (图片来自于网络) 首先第一种: 泛化关系(相对于java类中,就是继
一个类如何表示 第一格为类名 第二格为类中字段属性 格式:权限 属性名:类型 [ = 默认值 ] 权限:private.public .protected.default,它们分别对应 -.+.#.~ 第三格为类的方法 格式:权限 方法名称(参数列表) [ : 返回类型] 返回类型可选 类之间的关系 多看几次上图,对比如下简短说明,再结合实践,相信你很快就可以搞清楚类图了. 泛化(Generalization),在 Java 中叫继承 空心三角直线表示 实现(Realization) 空心三角虚