基础知识系列?闲言

以前总是觉得...
写一些基础知识的博客·不就是抄书抄书嘛...
东抄西拷--
并且发现基础知识就是这些内容嘛···
A写的和B写的都差不多·只是细节和深度不太一样···
1 也曾问自己什么时候能写一点有深度的博客·装下X...
2 刚开始学习也是啃书...不过那时候确实没有经验吧.
3 啃书很吃力的说...
4
5 从中也知道了,人看书也要分境界的:
6 有些话·你读了不一定懂...
7 因为你根本没经历过(也说明了边读书边撸代码的重要性,需要自己去体会)···
1 总之基础知识还是要好好慢慢品的...
2 一步一个脚印;
3 不要好高骛远...
4 你想写有深度的内容.
5 首先你要对基础有深刻的理解...
6 如果现在对于别人有深度的阐述还不理解···
7 想自己写有深度的完全是不切实际...
1 从大学学习编程...
2 就开始讲的面向对象...
3
4 发现工作后,大部分写的代码都是面向过程的.../(ㄒoㄒ)/~~
5
6
7 忙忙碌碌···北漂3年···
8 好吧···
9 3年是又一个开始···加油!
 1 人生...
 2 很多借口,亦不少酒.
 3
 4 借口永远是最好的下酒菜...
 5
 6 想起中学一直不会写作文...
 7 总是写着写着就开始编起故事了...哈哈···
 8
 9 我果然还是适合做诗人...
10
11 一个像我这样的诗人,,,
12 首先你得不会写作文...
13
14 <code>
15 晚安...
16 </code>
时间: 2024-10-13 11:59:16

基础知识系列?闲言的相关文章

线程基础知识系列(三)线程的同步

本文是系列的第三篇,前面2篇,主要是针对单个线程如何管理,启动等,没有过多涉及多个线程是如何协同工作的. 线程基础知识系列(二)线程的管理 :线程的状态,控制,休眠,Interrupt,yield等 线程基础知识系列(一)线程的创建和启动  :线程的创建和启动,join(),daemon线程,Callable任务. 本文的主要内容 何谓线程安全? 何谓共享可变变量? 认识synchronized关键字 认识Lock synchronized vs Lock 1.何谓线程安全 多线程是把双刃剑,带

线程基础知识系列(二)线程的管理

本篇是线程基础知识系列的第二篇,主要简单江夏线程管理相关知识点. 线程基础知识系列(一)线程的创建和启动:说明了线程的2种创建和启动,join(),daemon线程,Callable 任务. 本文的主要内容 线程的状态 线程的优先级 sleep vs wait 线程的流程控制 Interrupt yield让出你的CPU 1.线程的状态 以<线程基础知识系列(一)线程的创建和启动>这张图,是程序的运行时线程信息截图.有main线程,user Threads,daemon Threads.现在咱

线程基础知识系列(四)线程的同步2 线程通信和Condition变量

本文是系列的第四篇. 线程基础知识系列(三)线程的同步  :同步控制,锁及synchronized 线程基础知识系列(二)线程的管理 :线程的状态,控制,休眠,Interrupt,yield等 线程基础知识系列(一)线程的创建和启动  :线程的创建和启动,join(),daemon线程,Callable任务. 第三篇文章,重点阐述了如何使用锁和同步块对线程间共享可变变量保护,保证只有一个线程可以进入临界区.其实,没有过多的涉及另一个重要的同步概念:线程协作.第三篇中涉及的线程间并没有有效的协调.

线程基础知识系列(五)认识volatile

线程基础知识系列(四)线程的同步2  :线程的notify-wait通信机制,以及Condition条件变量 线程基础知识系列(三)线程的同步  :同步控制,锁及synchronized 线程基础知识系列(二)线程的管理 :线程的状态,控制,休眠,Interrupt,yield等 线程基础知识系列(一)线程的创建和启动  :线程的创建和启动,join(),daemon线程,Callable任务. 本篇文章主要讨论的关键字是volatile. volatile使用场景 volatile介绍 vol

[C# 基础知识系列]专题一:深入解析委托——C#中为什么要引入委托

转自http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/10/22/Delegate.html 引言: 对于一些刚接触C# 不久的朋友可能会对C#中一些基本特性理解的不是很深,然而这些知识也是面试时面试官经常会问到的问题,所以我觉得有必要和一些接触C#不久的朋友分享下关于C#基础知识的文章,所以有了这个系列,希望通过这个系列让朋友对C#的基础知识理解能够更进一步.然而委托又是C#基础知识中比较重要的一点,基本上后面的特性都和委托有点关系,所以这里就和大家先说说委托

[C# 基础知识系列]专题十六:Linq介绍

转自http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/12/24/Linq.html 本专题概要: Linq是什么 使用Linq的好处在哪里 Linq的实际操作例子——使用Linq遍历文件目录 小结 引言: 终于到了C# 3中最重要特性的介绍了,可以说之前所有介绍的特性都是为了Linq而做准备的,然而要想深入理解Linq并不是这个专题可以介绍完的,所以我打算这个专题将对Linq做一个简单的介绍,对于Linq的深入理解我将会后面单独作为一个系列要和大家分享下. 一

JavaScript 基础知识系列:数据类型及slice(8,-1)

在基础类库中常见的slice(8,-1)是个什么鬼?下面就从js数据类型说起. javascrip数据类型有两种: 基本类型:Undefined,Null,Boolean,Number,String 引用类型: 第一类:原生对象:object,Array,Date,RegExp,Function以及有基本类型衍生出来的包装类型Boolean,Number,String: 第二类内置对象(JS语言提供的不依赖于执行宿主的对象,如Global,Math) 宿主对象(JS语言提供的任何依赖宿主环境的对

基础知识系列?IList ←vs→ List

原文地址→http://www.cnblogs.com/zbphot/archive/2011/11/04/2235933.html 1 IList接口→表示可按照索引单独访问的对象的非泛型集合. 1 IList 泛型接口是 ICollection 接口的子代,并且是所有非泛型列表的基接口. 2 IList 实现有三种类别:只读.固定大小.可变大小.无法修改只读 IList. 3 固定大小的 IList 不允许添加或移除元素,但允许修改现有元素. 4 可变大小的 IList 允许添加.移除和修改

基础知识系列5--五大查找

从这一篇开始要介绍算法中的查找技术了.查找在我们生活中无处不在,比如查公交,查机票,查酒店...这些都是查找. 首先来看一下查找技术的分类.如下图: 1.顺序查找 那么这篇要总结的是顺序表中的顺序查找技术. 什么是顺序查找呢?顺序查找的原理很简单,就是遍历整个列表,逐个进行记录的关键字与给定值比较,若某个记录的关键字和给定值相等,则查找成功,找到所查的记录.如果直到最后一个记录,其关键字和给定值比较都不等时,则表中没有所查的记录,查找失败. 2.二分查找 二分查找也属于顺序表查找范围,二分查找也