多线程2-synchronize

一、线程安全问题

多线程操作各自线程创建的资源的时候,不存在线程安全问题。但多线程操作同一个资源的时候就会出现线程安全问题。下例为两个线程操作同一个name资源时发生的问题。

class TestSyn {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Resource resource = new Resource();
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    r.sayb();
                }
            }
        }.start();
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    r.sayq();
                }
            }
        }.start();
    }
}

class Resource {
    private String name;

    public void sayb() {
        name = "bbb";
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + name);//Thread-0打印bbb
    }

    public void sayq() {
        name = "qqqqqq";
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + name);//Thread-0打印bbb
    }
}
/**
 *
 Thread-1qqqqqq
 Thread-1qqqqqq
 Thread-0qqqqqq //其中一段错误信息,Thread-0线程也打印了qqqqqq
 Thread-0bbb
 Thread-0bbb
 */

问题出现过程:

  1. Thread-0获取执行权执行name="bbb"。
  2. Thread-1获得执行权执行name="qqqqqq"。
  3. Thread-0重新获得执行权执行打印指令,这时Thread-0就打印出了qqqqqq。

二、synchronized代码块

如果name赋值,打印name是一个原子操作就可以避免线程安全问题。

java中synchronized可以标记一段代码,达到原子操作的效果。

  1. 当一个线程执行标记有synchronized代码时将获得该对象的锁,然后开始执行synchronized标记的代码。
  2. 每一个对象只有一个锁,因此其他线程无法获得该对象锁。
  3. 其他线程如果这时候也执行到了标记有synchronized的代码将阻塞,直到获得对象锁的线程执行完synchronized标记的代码。
  4. 然后持有锁的线程释放锁。
  5. 其他线程开始争夺锁,回到第1步。

synchronized标记代码有两种方式:

//synchronized代码块
class Resource {
    private String name;

    public void sayb() {
        synchronized (this){
            name = "bbb";
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + name);//Thread-0打印bbb
        }
        //...其他代码
    }

    public void sayq() {
        synchronized (this){
            name = "qqqqqq";
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + name);//Thread-0打印bbb
        }
        //...其他代码
    }
}
//synchronized方法
class Resource {
    private String name;

    public synchronized void sayb() {
        name = "bbb";
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + name);//Thread-0打印bbb
        //...其他代码
    }

    public synchronized void sayq() {
        name = "qqqqqq";
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + name);//Thread-0打印bbb
        //...其他代码
    }
}

上例中两个线程执行的是同一个对象的方法,因此他们抢夺同一个锁,一个线程执行的时候,另一个线程阻塞。

两种方法有些不同点:

  1. synchronized方法标记在非static方法上,线程获得的锁为this,例子中为resource对象。若标记在static方法上则线程获得的锁为Resource.class对象。
  2. synchronized标记在代码块上,可以由用户自己指定,而且代码块的范围也可以自己指定。因此synchronized代码块比synchronized方法更加灵活。

注意:synchronized不会死锁,异常抛出时虚拟机会释放锁。

原文地址:https://www.cnblogs.com/liuboyuan/p/10083807.html

时间: 2024-11-02 22:05:13

多线程2-synchronize的相关文章

java多线程中synchronize锁的使用和学习,Thread多线程学习(二)

synchronize我的理解是为了保证程序中的原子性和一致性,即当你有两个线程同时操作一段代码的时候,要让这段代码的执行是在任何状态下都是正确的,首先要保证synchronize的使用要对同一个对象和同一把锁使用. [java] view plain copy print? <span style="font-size:14px;">public class TraditionalThreadSynchronized { public static void main(S

Delphi中线程类TThread实现多线程编程(线程同步技术、Synchronize、WaitFor……)

接着上文介绍TThread. 现在开始说明 Synchronize和WaitFor 但是在介绍这两个函数之前,需要先介绍另外两个线程同步技术:事件和临界区 事件(Event)与Delphi中的事件有所不同.从本质上讲,Event其实就相当于一个全局的布尔变量.它有两个赋值操作:Set和ReSet,相当于把它设置为 True或False.而检查它的值是通过WaitFor操作进行.对应在Windows平台上,是三个API函数:SetEvent.ResetEvent.WaitForSignalObje

JAVA多线程之深入研究 Java Synchronize 和 Lock 的区别与用法

在分布式开发中,锁是线程控制的重要途径.Java为此也提供了2种锁机制,synchronized和lock.做为Java爱好者,自然少不了对比一下这2种机制,也能从中学到些分布式开发需要注意的地方. 我们先从最简单的入手,逐步分析这2种的区别. 一.synchronized和lock的用法区别 synchronized:在需要同步的对象中加入此控制,synchronized可以加在方法上,也可以加在特定代码块中,括号中表示需要锁的对象. lock:需要显示指定起始位置和终止位置.一般使用Reen

Java多线程之深入理解synchronize关键字

synchronize锁重入: 关键字synchronize拥有锁重入的功能,也就是在使用synchronize时,当一个线程的得到了一个对象的锁后,再次请求此对象是可以再次得到该对象的锁. 当一个线程请求一个由其他线程持有的锁时,发出请求的线程就会被阻塞,然而,由于内置锁是可重入的,因此如果某个线程试图获得一个已经由她自己持有的锁,那么这个请求就会成功,"重入" 意味着获取锁的 操作的粒度是"线程",而不是调用. public class SyncDubbol {

accp8.0转换教材第1章多线程理解与练习

一.单词部分: ①process进程 ②current当前的③thread线程④runnable可获取的 ⑤interrupt中断⑥join加入⑦yield产生⑧synchronize同时发生 二.预习部分 1.线程与进程的区别: 进程是系统运行程序的基本单位 线程是进程中执行运算的最小单位 2.说明创建线程的方式有哪两种 ①继承thread类 ②实现Runnable接口 3.线程的生命周期可分为几个阶段,各是什么阶段 五个阶段:①创建②就绪③运行④阻塞⑤死亡 4.使用线程的什么方法可以设置线程

iOS开发中多线程基础

耗时操作演练 代码演练 编写耗时方法 - (void)longOperation { for (int i = 0; i < 10000; ++i) { NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i); } } 直接调用耗时方法 // 1> 直接调用耗时方法 [self longOperation]; 运行測试效果 在后台运行耗时方法 // 2> 在后台运行耗时方法 [self performSelectorInBackgro

跟着刚哥梳理java知识点——多线程(十六)

创建多线程第一种方式:① 继承:继承Thread.② 重写:重写Thread类的run()方法③ 创建:创建一个子类的对象④ 调用:调用线程的start()方法,启动此线程,调用run()方法 1 class Work extends Thread{ //① 继承 2 @Override 3 //② 重写 4 public void run() { 5 for (int i = 1 ;i < 5; i++) { 6 System.out.println(Thread.currentThread(

深入研究 Java Synchronize 和 Lock 的区别与用法

在分布式开发中,锁是线程控制的重要途径.Java为此也提供了2种锁机制,synchronized和lock.做为Java爱好者,自然少不了对比一下这2种机制,也能从中学到些分布式开发需要注意的地方. 我们先从最简单的入手,逐步分析这2种的区别. 一.synchronized和lock的用法区别 synchronized:在需要同步的对象中加入此控制,synchronized可以加在方法上,也可以加在特定代码块中,括号中表示需要锁的对象. lock:需要显示指定起始位置和终止位置.一般使用Reen

浅淡java单例模式结合多线程测试

本人才疏学浅,正好利用博客这个平台整理下思路 使用单例模式简单来说生成对象时属性都一样,即你new一百次,通过方法得到的结果都一样(比如获取静态资源文件,工具类等). 所以就没必要生成多个对象浪费服务器内存,他和静态类又不同,因为单例本质也是对象系统,长期不使用,也会给cg清除.但是静态类不同,静态类的成员变量和有静态方法会在程序的整个生命周期存在,比如在服务器内在中加载后服务器不关,就会一直存在,同理的有servlet的ServletContext对象和jsp的application对象 单例

C++11多线程教学(一)

转载自:http://www.cnblogs.com/lidabo/p/3908705.html 本篇教学代码可在GitHub获得:https://github.com/sol-prog/threads. 在之前的教学中,我展示了一些最新进的C++11语言内容: 1. 正则表达式(http://solarianprogrammer.com/2011/10/12/cpp-11-regex-tutorial/) 2. raw string(http://solarianprogrammer.com/