ORM进阶之 ORM简介
ORM进阶之Hibernate简介及框架搭
ORM进阶之Hibernate的三大对象
ORM进阶之Hibernate中对象的三大状态解析
映射可以说是在hibernate中非常重要的一个内容,通过映射可以让程序员不再思考复杂的sql语句,而是更加的专注于业务逻辑的实现。映射通过一个xml配置文件完成并且我们可以对他进行修改!下边我们来看一下如何完成映射的!
单表映射
每个实体对应一张表,跟其他的实体没有关联关系,这是最简单的一种方式,下边我们看一下,如何通过实体映射到数据库中。我们的实体User的代码
<span style="font-size:18px;">/** * User实体 * @author hongjie * */ public class User { //主键 private int id; //用户名 private String username; //密码 private String passwords; public int getId() { return id; } public void setId(intid) { this.id = id; } public String getUsername() { return username; } public void setUsername(Stringusername) { this.username = username; } public String getPasswords() { return passwords; } public void setPasswords(Stringpasswords) { this.passwords = passwords; } }</span>
映射文件的代码User.hbm.xml 的代码
<span style="font-size:18px;"><?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mappingPUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <!--package 对应实体所在包 --> <hibernate-mappingpackage="com.tgb.domain"> <!-- table 为映射到数据库中的表名 , 默认与实体名一致 --> <class name="User" table="t_users"> <id name="id" type="java.lang.Integer"> <generator class="native"/> </id> <property name="username"/> <property name="passwords"/> </class> </hibernate-mapping></span>
通过这样的简单的两个配置文件,就能将我们的实体映射到数据库中了!这也是最简单的一种映射方式。但是在实际中很少有所有的实体之间都没有关系的。
一对一关系映射
还有一种一对一的关系,比如说一个用户只能有一个身份证信息,我们要把身份证信息单独存储,这样我们的用户实体和身份证实体就是一个一对一的关系,肯定是先有人,然后才有身份证信息,所以用户应该为主,身份证信息为从,用户维护者身份证信息。hibernate的一对一关系有两种形式,一种是共享主键方式,另一种是唯一外键方式.。我们该怎么来表示这样关系呢! 看一下代码。
共享主键方式
顾名思义,就是一个人的两条记录使用同一个主键,当我们创建了用户后,在创建身份证信息时,他会自动去取他对应的用户信息的主键。这样就可以使用同一个主键了。
下边我们看一下代码,
package com.tgb.domain; /** * User实体 * @author hongjie * */ public class User { //主键 private int id; //用户名 private String username; //密码 private String passwords; //卡信息 private Card card; public Card getCard() { return card; } public void setCard(Card card) { this.card = card; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getUsername() { return username; } public void setUsername(String username) { this.username = username; } public String getPasswords() { return passwords; } public void setPasswords(String passwords) { this.passwords = passwords; } }
</pre><pre name="code" class="html">public class Card { //主键 private int cardId; //身份证信息 private String cardInfo; //用户信息 private User user; public User getUser() { return user; } public void setUser(User user) { this.user = user; } public int getCardId() { return cardId; } public void setCardId(int cardId) { this.cardId = cardId; } public String getCardInfo() { return cardInfo; } public void setCardInfo(String cardInfo) { this.cardInfo = cardInfo; } }
上边是两个实体的的代码,我们可以看到在user中具有card的引用,在card中也有user的引用,这样为双向关联,根据其中任何一个信息,都可以取到另一个信息。看一下我们配置文件的代码
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <!-- package 对应实体所在包 --> <hibernate-mapping package="com.tgb.domain"> <!-- table 为映射到数据库中的表名 , 默认与实体名一致 --> <class name="User" table="t_users" > <id name="id" type="java.lang.Integer"> <generator class="native"/> </id> <property name="username"/> <property name="passwords"/> <!-- card关联, cascade="all" 对user的所有操作 都进行级联操作 --> <one-to-one name="card" class="Card" cascade="all"></one-to-one> </class> </hibernate-mapping>
</pre><pre name="code" class="html"><?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <!-- package 对应实体所在包 --> <hibernate-mapping package="com.tgb.domain"> <!-- table 为映射到数据库中的表名 , 默认与实体名一致 --> <class name="Card" table="t_card" > <id name="id" type="java.lang.Integer"> <generator class="foreign"><!--使用主键关联,引用User对应表的主键作为自己的主键--> <param name="property">user</param><!--此处的user必须和下面配置的one-to-one的name属性一样 --> </generator> </id> <property name="cardInfo"/> <!-- 用户属性,constrained在这里必须为true 这里使用的是双向关联映射,要不然会有重复数据读。 --> <one-to-one name="user" class="User" constrained="true"></one-to-one> </class> </hibernate-mapping>
通过上边的配置文件,我们就创建好了一个一对一的唯一主键关联映射。下边我们在看一下一对一的另一种实现方式外键关联。
外键关联
我们pojo类,还是上边的那两个类,我们只是修改了配置文件,配置文件如下
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <!-- package 对应实体所在包 --> <hibernate-mapping package="com.tgb.domain"> <!-- table 为映射到数据库中的表名 , 默认与实体名一致 --> <class name="User" table="t_users" > <id name="id" type="java.lang.Integer"> <generator class="native"/> </id> <property name="username"/> <property name="passwords"/> <!-- 持有card 的属性, --> <one-to-one name="card" class="Card" fetch="join" cascade="all" ></one-to-one> </class> </hibernate-mapping>
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <!-- package 对应实体所在包 --> <hibernate-mapping package="com.tgb.domain"> <!-- table 为映射到数据库中的表名 , 默认与实体名一致 --> <class name="Card" table="t_card" > <id name="id" type="java.lang.Integer"> <generator class="foreign"><!--使用主键关联,引用User对应表的主键作为自己的主键--> <param name="property">user</param><!--此处的user必须和下面配置的one-to-one的name属性一样 --> </generator> </id> <property name="cardInfo"/> <!-- 该为多对一unique 设置为true,这样就保证了唯一性。 --> <many-to-one name="user" class="User" unique="true" ></many-to-one> </class> </hibernate-mapping>
可以看到我们只是简单的修改了一下配置文件,就把他变成了唯一外键约束了。这样也可以实现一对一映射。 下篇博客将为大家讲解多对一映射,敬请期待。
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