partial类与[MetadataType(typeof(类名))]有什么区别?

在MVC的Model中,我们可以定义很多与视图相关的元数据,这些元数据对我们开发视图起着相当重要的作用,特别是在数据验证方面。这些元数据一般情况下我们是不会定义在业务实体(或持久化实体)上面,所以很多情况下,我们会需要开发两种实体:View Model和Business Model。这样就造成,在Action与View的沟通当中,我们需要使用View Model,然后在业务逻辑处理时,我们需要再将View Model映射到Business Model,这将会使我们的开发框架变得繁琐。因为一般情况下,View Model和Business Model在很多情况下,都是很雷同的对象,只是View Model会有很多与视图相关的元数据。在这种情况下,只要我们能把View Model作为Business Model的元数据描述对象(MetadataType)来使用,而不直接参与Action与View的沟通,让这些工作都由Business Model来承担,这样就可以有效的避免很多重复工作。

在System.ComponentModel.DataAnnotations内部,提供了MetadataTypeAttribute这个标签,让我们可以为Business Model指定它对应的视图元数据类型。特别是当我们使用LINQ2SQL、EF等框架来生成实体框架时,我们可以以partial类的形式来提供它对应的视图元数据类型:

这样做在大多数情况下是没有问题的。但是仅仅是这样,还不能解决所有问题。一般情况下Business Model和MetadataType是不在同一个Assembly里面,这时候你就无法以partial类的形式来扩展Business Model。所以我们就需要有一套机制来延迟注册Business Model与MetadataType的映射关系。通过MVC源码的分析,我们可以通过扩展DataAnnotationsModelMetadataProvider的

GetTypeDescriptor方法来解决这个问题。
首先,我们先定义一个Business Model与MetadataType的映射容器:

这个容器非常简单,我们只是定义了一个hashtable来保存它们的映射关系。然后,我们从DataAnnotationsModelMetadataProvider继承一个新的类,重写GetTypeDescriptor方法:

接下来要做的事情就是把CustomDataAnnotationsModelMetadataProvider注册到系统中,用它来代替原来的DataAnnotationsModelMetadataProvider,在Global.asax添加如下代码:

最后需要在映射容器中,添加你希望的映射关系:

通过这样的映射,我们就可以完全解放Business Model对MetadataType的依赖了。

后记: 在调试这个扩展的过程当中,出现了一个相当低级的错误,花了我几个小时的时间。话说提交的数据中有一个名为site的字符串(在Route.Values里面),同时我在Action的参数中,定义的是一个名为site的复杂类型。程序在运行过程中,始终提示异常:类型无法转换。因为我怀疑是我扩展了MetadataType引发的问题,所以拼命的在那边调试,始终没有找到原因。最后还原所有的代码,问题依旧,才让我走到正确的方向上,冤枉死我了。

补充:扩展DataAnnotationsModelMetadataProvider,只能获得DataAnnotations中与UI相关的元数据。要获得与Validation相关的元数据,还需要扩展DataAnnotationsModelValidatorProvider,扩展方式一样,都是重写GetTypeDescriptor方法。

时间: 2024-10-16 04:17:37

partial类与[MetadataType(typeof(类名))]有什么区别?的相关文章

类的反射 typeof 或GetType

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Reflection; namespace ConsoleApplication10 { class Program { static void Main(string[] args) { // 类的反射 typeof 或GetType Ty

typeof()和instanceof()用法区别

typeof()和instanceof()用法区别: 两者都是用来判断数据类型的 typeof()是能用来判断是不是属于五大类型Boolean,Number,String,Null,Undefined的,是比较宏观的判断: instanceof()判断数据类型相对typeof()来说更深入,能判断更具体的,比如Array,object,Boolean,Number,Strin等.

CSS3伪类和伪元素的特性和区别

本文转自:http://www.cnblogs.com/ihardcoder/p/5294927.html 今天复习css时发现::的css选择器,查了一下,知道有伪元素和伪类这件事,他们的区别是什么呢?很幸运已经有人总结好了! CSS3伪类和伪元素的特性和区别 前端er们大都或多或少地接触过CSS伪类和伪元素,比如最常见的:focus,:hover以及<a>标签的:link.visited等,伪元素较常见的比如:before.:after等. 其实上面提到的这些伪类和伪元素都是CSS1和CS

javascript typeof 和 instanceof 的区别和联系

JavaScript 中 typeof和instanceof都可以用来判断一个变量是否为空,或者是什么数据类型的.但它们之间还是有区别的: typeof typeof 是一个一元运算,放在一个运算数之前,运算数可以是任意类型. 它返回值是一个字符串,该字符串说明运算数的类型,因此如果想要判断是什么类型则是采用字符串判断的方法(加引号)来判断是否一致. typeof 一般只能返回的是基本的数据类型,如下几种: number, boolean, string, function, object, u

js中typeof和instanceof用法区别

typeof和instanceof的区别 typeof和instanceof都可以用来判断变量,它们的用法有很大区别: typeof会返回一个变量的基本类型,只有以下几种:number,boolean,string,object,undefined,function:例: alert(typeof(1));//number alert(typeof("abc"));//string alert(typeof(true));//boolean alert(typeof(m));//und

javascript 中 typeof 和 instanceof 的区别

在 javascript 中经常会用到 typeof 和 instanceof 来判断一个对象的类型,可能 typeof 用得多些,那来看看这两个之间的区别吧. typeof : typeof 是一个一元运算符,放在一个运算数之前,运算数可以是任意类型.它返回值是一个字符串,该字符串说明运算数的类型. typeof 一般只能返回如下几个结果:number,boolean,string,function,object,undefined. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 <script typ

JAVAAPI学习之Calendar类;Calendar类set()、add()、roll()方法区别

JAVAAPI学习之Calendar类 http://blog.csdn.net/myjlvzlp/article/details/8065775(写的很好,清晰易懂) Calendar类set().add().roll()方法区别 http://www.360doc.com/content/15/0616/16/25883431_478549940.shtml http://blog.csdn.net/csdnbenbenchong/article/details/7010908

js面向对象编程: js类定义函数时prototype和this区别?

在面向对象编写js脚本时,定义实例方法主要有两种 如下: function ListCommon2(afirst) { var first=afirst; this.do1=function () { alert("first do"+first); } } ListCommon2.prototype.do2=function() { // alert("first do"+first);//会出错,不能访问first this.do1(); } this.do1=

Java笔记十二.常用API-Hashtable类及其与HashMap、HashSet的区别

常用API-Hashtable类及其与HashMap.HashSet的区别 一.Hashtable<K,V>类 1.概述 Hashtable是一种高级数据结构,实现了一个Key-Value映射的哈希表,用以快速检索数据.Hashtable不仅可以像Vector一样动态存储一系列的对象,而且对存储的每一个值对象(值)都安排与另一个键对象(关键字)相关联,非null对象都可以被使用作为键对象或者值对象.为了能够成功从hashtable中存储和读取对象元素,实现键对象的类必须实现hashCode方法