大小端的图片收集

一图胜千言,上图大小端的说明图片

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时间: 2024-10-25 19:00:02

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【移动端】关于图片的大小----怎样保证图片高清

一.设备像素比( window.devicePixelRatio ) 设备像素比= 设备上物理像素/设备独立像素 非视网膜屏幕的iphone上,屏幕物理像素320像素,独立像素(视区宽度)也是320像素,因此,window.devicePixelRatio等于1.(chrome浏览器) 在视网膜屏幕的iphone上,屏幕物理像素640像素,独立像素还是320像素,因此,window.devicePixelRatio等于2.(iphone4  iphone5) [移动端]关于图片的大小----怎样

大小端的独特判定方法

看见这个判定方法很特别,收集了~ int i=1; char *p=(char *)&i; if(*p==1) printf("1"); else printf("2"); 大小端存储问题,如果小端方式中(i占至少两个字节的长度)则i所分配的内存最小地址那个字节中就存着1,其他字节是0.大端的话则1在i的最高地址字节处存放,char是一个字节,所以强制将char型量p指向i则p指向的一定是i的最低地址,那么就可以判断p中的值是不是1来确定是不是小端. 请写一

从服务器 (PC 端 ) 发送图片到客户端 (android 手机端 ) [转]

从服务器 (PC 端 ) 发送图片到客户端 (android 手机端 ) ,并在手机页面上显示该图片.(注:本文旨在实现功能,并未考虑效率,有待后续跟进.) 1.服务器端 1 int port=9090; 2 3 4 /** 5 * 发送文件的方法 6 * 此处定义服务器端口为9090,ip地址为192.168.1.1 7 * 设定被传输图片的路径为"images/icon.png" 8 * images文件夹放在此工程的根目录下,我们就可以通过相对路径访问这个图片文件了 9 */ 1

支持移动端裁剪图片插件Jcrop(结合WebUploader上传)

(此教程包括前端实现图片裁剪,后端进行获取裁剪区并保存) 最近有一个需求,微信公众号上传图片,支持自定义裁剪. 以前用过一款裁剪插件cropper,很久没用了,不知道对移动端操作兼容如何,重新从网上搜索更合适的插件 首先试过PhotoClip,这个插件裁剪区域是固定的,不能自定义缩放(也许需求太匆忙没有研究透,亦或者可以修改原文件优化这一点),对于用户体验不够好,故,放弃 然后又遇到一款插件---Jcrop,完美符合需求,项目结合百度插件 WebUploader上传获取原图,可适配移动端选取相册

C 学习之大小端

题外话:如有误,请留言通知我. 大小端,是数值在内存中的排列方式:数值的高低位与内存地址的大小 的关系. 大/小端,英文Big/Little Endian. 注意:endian,就是字节序.字节存储顺序的意思,也有尾数的意思.这里取尾数的含义刚刚好,原因如下. 先说一个前提:内存地址的前xx位通常是系统保留区,用于运行内核程序.所以用户程序就从另一端开始占用 --- 这就是为什么用户程序是从高位地址开始往低位地址伸展.(另一种可能本文不考虑) 在上面的前提下,我们已知int类型的长度是4 byt

jquery实现上传图片及图片大小验证、图片预览效果代码

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C语言之大小端问题

1:大小端名字的由来及发展 (1)在乔纳森·斯威夫特的著名讽刺小说<格列夫游记>中,小人国内部分裂成Big-endian和Little-endian两派,区别在于一派要求从鸡蛋的大头把鸡蛋打破,另一派要求从鸡蛋的小头把鸡蛋打破.斯威夫特借以讽刺英国的政党之争,在计算机工业中指数据储存顺序的分歧. (2)后来计算机通信发展起来后,遇到一个问题就是:在串口等串行通信中,一次只能发送1个字节.这时候我要发送一个int类型的数就遇到一个问题.int类型有4个字节,我是按照:byte0 byte1 by

C# Socket流数据大小端读写封装

网络数据是大端模式,而c#中的数据小端结构,那么在读写网络数据的时候需要进行转换.c#类库IPAddress已经封装了大小端的转换. 封装代码如下: [csharp] view plain copy using System.IO; using System.Net; using System; namespace Framework { public class NetStream { private MemoryStream stream; private BinaryReader read