在折叠空间中穿梭

用手机可以看片平静无波,大家甚至都有些不大清楚到底是怎么样在折叠空间中穿梭的,因为场景一直都没有怎么变化过,周围的书架似乎还是那些书架,宝石还是那些宝石。

只有嘉米娜分辨的最清楚,手机看片因为小狮人总会忍不住的拿几块宝石在手里,而眼前景物一闪,同样的位置上宝石又出现了。

大家都有些紧张,只有嘉米娜开心的不得了。

就像天闲之前猜测的,这些折叠空间大同小异,面积都差不多,看起来都是一个藏宝库,高高的书架,满满的宝石柜子,还有那些插着无数武器的石台,以及摆放无数盾牌铠甲的墙壁。

所有人都原地不动,天闲始终在操控着什么,周围的场景不断变化。

古丽紧紧挨着天闲,生怕自己会走丢了一样,同时仔细留意着周围的环境,虽然每个折叠空间都差不多,但是古丽还是能发现差别的。

从进来开始已经十几分钟了,前后换了快上百个地方,可是依旧没有到达预定的地点,这让古丽有些不安。

“很快就到了。”天闲忽然轻轻说。

古丽一愣,这才发现天闲看着自己,发现了自己脸上的不安。

这不由让古丽一笑,“没关系,你走到哪我就跟到哪,有你的地方我就不算走丢了。”

天闲不由也是一笑。

这之后没三分钟的功夫,周围忽然间一下黑了下去。

茫茫的一片漆黑,什么都没有,原本每个折叠空间里的灯火全部消失了。

“警戒”屠戈低喝了一声。

顿时一阵兵器摩擦的声响。

“不必了,我已经看过这里,在我们可能的活动范围内并没什么会威胁我们的东西,大家不用紧张,把灯火点起来。”

又是一阵悉悉索索的声响,一个个火把亮了起来。

火把大多是人类士兵带着的,精灵们直接拿出了一颗颗发光的宝石,宝石十分漂亮,但亮度实在有些赶不上明亮的火把。

光一下将周围照亮。

所有人立刻倒吸了一口冷气。

就算是天闲也被眼前的景象震惊,毕竟之前只是通过精神分体大概的感觉到这里的情况,一切都不如用自己的双眼看见来的震撼。

无边无际的宝藏陈列在天闲面前。

大家现在的视线被吸引向正前方,因为一座珠宝山正陈列在那里。

那是真真正正意义上的珠宝山,看起来就好像巨神用泥土变成的珠宝随意洒在了这里,巨大的珠宝山矗立在那,火把的光辉中闪烁发光,顶端完全看不到,因为火把的光亮还照不到那么远。

天闲估计,这座珠宝山的占地面积和圣灵殿那个展览大厅差不多,从上到下恐怕至少有十几米高

从地上捡起一块鸡蛋大小的宝石,天闲给古丽瞧了瞧,“认得吧”

古丽脸色都开始有些发白了,虽然她并不怎么热爱金银首饰,但是作为女人对这些还是很了解的,而且四姑娘对此很是精通,每天在一起自然也了解了很多。

这是一块翠金石,本身就是十分珍贵的宝石,是只在森林和矿山交界的位置才会出产的特别宝石,在火叶城这种宝石也是上级商品之一,价格高昂。

而这么大的一块,在火叶城也是难得一见的。

望了望这块宝石,又望了望眼前的珠宝山,古丽吞了吞口水,这座珠宝山的价值根本无法估量了。

“圣痕,在这里就是这样的东西”天闲随手从地上捡起一枚圣痕来,不由苦笑。

大家这才发现眼前这座珠宝山中还混有大量的圣痕,一眼看过去就能发现许多,而且品级还不低。

“不要惊讶了,这并不是我们要找的东西,而且那边还有更大的宝山呢。”

天闲大声提醒所有人,大家都从惊愕中回过神儿来,顺着天闲所指的方向看去,顿时又是个个瞪大眼睛。

在众人的左后方,更大的珠宝山陈列在那,轮廓直接没入黑暗之中,根本看不清这座珠宝山有多大。

无数的宝石,无数的圣痕

天闲挠挠头,“真是失算了,应该带来些照明的东西,这地方大的诡异,根本不知道墙壁和顶棚在哪,也找不到任何灯火,算了,反正我们都是白拿,大家分头行动,想拿什么就拿什么好了。”

说着,天闲丢出了一个小小的蓝色光球,光球在半空散开,变成小小的蓝色光点落到了每个人的肩上。

“我们分头行动,十个人一组,分别向十个不同的方向前进,不用担心你们会走丢了,等离开的时候我会引导你们回到这里汇合,嗯”

天闲想了一下,“我很想告诉你们该拿些什么贵重的东西,但很抱歉我真的不知道这里还有什么更贵重的,只能看你们各自的运气了,把口袋准备好,随时装些什么,改变主意就把原来的东西丢掉,啊这个地方最不缺的就是更好的宝贝”

“好了要说的就这么多我们行动”

大家都呆了呆,过了几秒钟才轰然应诺,立刻编好小队,兴奋无比的向不同的方向冲去。

天闲、古丽,屠戈和嘉米娜四个人一队,随便选了个方向就出发了。

古丽已经激动的面颊开始发红,“拿什么拿什么我们到底应该拿什么回去我可没拿袋子真是笨死了刚才我看到那几个机灵每人都有,忘记借过来了”

已经彻底被无尽的财宝震惊的古丽几乎处于宕机状态,完全是依靠女人对珠宝的本能在行动。

天闲在前面走着,不时左右观察。

这个藏宝库真的大的离谱,天闲完全不知道边际在哪里,能量触角探出去,所能探查的范围内全部都是各种珍贵宝石和金属的反应,要么就是强弱不一的圣痕,还有百分之九十以上无法直接确定种类的东西。

没有墙壁,没有顶棚,也没有陷阱机关,只有一堆一堆,无尽的宝藏

天闲开始有点后悔,或许让三角到这边来才对,它或许能明白这里的空间到底是怎么回事。

珠宝巨山几乎就是这个藏宝库的背景,前后左右到处都是这种东西,就好像无边无际的沙漠中连绵起伏的沙丘。

“真没想到会有这样的地方,我想找一件合适的武器。”屠戈对于珠宝完全没有任何兴趣,圣痕也不是异族非常喜欢的东西。

天闲知道屠戈想要合适的战斧。

从地上随手捡起一块黑色的宝石,天闲笑着说:“顺便那些材料回去,如果找不到合适的,我给你铸一把战斧。”

屠戈直接摇了摇大脑袋,“狮人的武器并不需要那样麻烦,你铸造的武器都是独一无二的,破损了修理起来都十分费事,我需要的是合适而且最好可以拿回去大量生产的,我想”

屠戈琢磨了一阵,“狮人们最终还是要在战场上决定自己的价值,我们的武器可破损的会非常快。”

天闲不由看了看屠戈,然后点点头,并没多说。

屠戈的话天闲是明白的。

狮人现在人口虽然不多,但已经有了安稳的环境修养,这几年来人口开始大量增长,不出二十年狮人的人口将会翻几倍谁也不知道。

面对巴巴洛特,面对他掌控的龙渊帝国,最终发生战争的可能非常高,屠戈应在为此做准备了。

并非是单打独斗,也不去想个人的荣耀,屠戈思考的是今后大局的胜负。

天闲很有些高兴,但也有点无奈。

屠戈还是那么一本正经,一板一眼

嘉米娜眼睛都花了,完全不知道自己该拿什么,这辈子她是第一次见到这么多亮晶晶的宝石,而且眼色多到不敢相信,一路走过来竟然还在不断发现眼色不同的宝石。

屠戈想要合适的武器,古丽和嘉米娜完全不知道要拿什么,而天闲还在找。

其实天闲也有些不大知道自己想要拿些什么。

和外面的宝库相比,这里的东西明显才是价值连城,不论是作为背景的珠宝山,还是在这些珠宝中陈列的珍贵古书,还有好像废铁一样堆积如山的武器铠甲。

每一样拿过来仔细端详,都会发现这是价值连城的宝贝,就算是地上一条不起眼的黑皮带拿起来仔细看过,也会发现这似乎是什么不知名的魔兽的皮骨制成。

一切都出乎意料,在屠戈手里火把能照亮的范围内,显露出的一切都那么惊人和不可思议,而在能量触手的探查范围内,一切也都是如此神秘的不可思议。

人类摆脱诸神的控制已经两千多年,这段岁月被写成无数可歌可泣的传奇在人类的历史中不厌其烦的反复讴歌,而这一切在这个巨大的宝库中几乎都可以见证的到。

人类英雄们所使用的武器和铠甲,在美丽的传说中出现的宝物,那些富有传奇色彩甚至显得是杜撰的故事中光怪陆离的东西,在这里似乎都可以找到。

一路走过来,天闲仿佛能看到人类这两千多年来的历史

腰上缠绕着可能是某位不知名英雄的铠甲,脖子上挂着似乎是传说中黑色大海魔兽牙齿制作的项链,天闲举着一块可以在火把下奇异的散发出更强烈光芒的宝石在前面走着,寻找着。

没过多久,古丽他们三个几乎都是天闲的模样,每个人的身上都挂满了稀奇古怪的东西。

不过四人还是没有找到自己想要的。

屠戈一直没发现好用的武器,古丽和嘉米娜总感觉好东西还在前面,而天闲觉得自己似乎要错过什么了。

天闲也不知道自己要找什么。

到底是记载古代秘密的书籍还是某种强大的道具,又或者是一份地图,还是些什么更加没有想到的东西。

天闲总觉得,这个藏宝库中有着什么东西吸引着自己,冥冥之中似乎有那么一种感觉。

但那个东西是什么,又在哪里,天闲脑海中却是一片茫然。

终于,天闲停下了脚步,回头看了看古丽他们三个。

“怎么了为什么不走了”

古丽正在研究两块差不多的宝石到底哪一块更大,发现天闲停下来不由奇怪的问。

天闲自己也是满脸古怪,“我也不知道,但好像就算这么走下去也不会有什么发现。”

把身上乱七八糟的东西全部丢下,只拿了那块能更好发光的宝石,天闲望着四周,四周都沉浸在黑暗之中。

在光芒之外,这个宝库仿佛无穷无尽,根本探索不到边界。

天闲的精神分身还跟随着每一个探索宝库的人,现在也可以清晰的掌握着他们的位置,还有他们周围的简单情况。

但什么都没有,没有任何东西能让天闲感到自己找到了什么,时间一点一点的过去,天闲觉得自己正慢慢的失去机会。

失去得到那件仿佛在呼唤自己的东西的机会。

“想要找什么特别的东西吗”屠戈把嘉米娜挂在自己大脑袋上的几串宝石弄到一边,好露出嘴巴说话。

“是特别的,特别到我自己也说不上来的地步。”天闲皱起眉,看了看古丽,“你有没有听说过圣灵殿有什么特别的东西,比如传说中隐藏起来的人或者物品。”

想了想,天闲补充一句,“就像灵官那样,一直都存在,但是外界却对他几乎一无所知。”

古丽还在兴奋中,眨眨眼思考一下,回答道:“一切能给别人传说的自然都是不怎么隐秘的,我能知道的恐怕也是那一种,你到底想找什么,总会有些模糊的概念吧。”

天闲张张嘴巴,可张了半天也没说出来,无奈的叹气,“就是我自己也不知道才会奇怪,原本似乎有点清晰了,所以我才那么努力找到这,可是一旦到了这里,反而有些说不上来,变得变得无所适从了。”

“那就随便什么好了,有些事不能强求,是你教我的。”古丽咯咯一笑。

你看这天气。。

时间: 2024-08-11 10:55:16

在折叠空间中穿梭的相关文章

2D和3D空间中计算两点之间的距离

自己在做游戏的忘记了Unity帮我们提供计算两点之间的距离,在百度搜索了下. 原来有一个公式自己就写了一个方法O(∩_∩)O~,到僵尸到达某一个点之后就向另一个奔跑过去 /// <summary> /// 3维中如何计算两点之间的距离 /// </summary> /// <param name="p1"></param> /// <param name="p2"></param> /// &l

实验8:Problem A: 立体空间中的点(I)

Home Web Board ProblemSet Standing Status Statistics Problem A: 立体空间中的点(I) Problem A: 立体空间中的点(I) Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1413  Solved: 1104[Submit][Status][Web Board] Description 设计一个平面上的点Point类和3维的点Point_3D类,满足Point_3D类继承自Poin

根据包名,在指定空间中创建对象

输入描述: namespace({a: {test: 1, b: 2}}, 'a.b.c.d') 输出描述: {a: {test: 1, b: {c: {d: {}}}}} function namespace(oNamespace, sPackage) { var packageArr = sPackage.split('.'); var curObj = oNamespace; // 保留对原始对象的引用 for(var i=0, len=packageArr.length; i<len;

3D空间中射线与轴向包围盒AABB的交叉检测算法

引言 在上一节中,我讲述了如何实现射线与三角形的交叉检测算法.但是,我们应该知道,在游戏开发中,一个模型有很多的三角形构成,如果要对所有的物体,所有的三角形进行这种检测,就算现在的计算机运算能力,也是无法高效的完成.所以,我们需要通过其他的手段来提早剔除一些不可能发生交叉的物体,这种早退的思想,大量的运用在3D游戏技术中.在本篇文章中,我将像大家讲述如何实现射线与轴向包围盒AABB的交叉检测.如果读者不明白什么是轴向包围盒,请看这篇文章. Ray-AABB交叉检测算法 现如今,有很多的Ray-A

【翻译自mos文章】在一个使用uniform size的 本地管理的表空间中建立一个表,为什么会忽略INITIAL 参数?

翻译:Why Does a Table Created in a Locally Managed Tablespace With Uniform Extents Ignore INITIAL? (文档 ID 753662.1) 在一个使用uniform size的 本地管理的表空间中建立一个表,为什么会忽略INITIAL 参数? 适用于: Oracle Database - Enterprise Edition - Version 8.1.5.0 to 11.1.0.7 [Release 8.1

Qt_OpenGL:3D空间中移动图像

Qt_OpenGL:3D空间中移动图像 //.h #ifndef GLWIDGET_H #define GLWIDGET_H #include <QGLWidget> #include <QtOpenGL> class QGLWidget; class QTimer; typedef struct Stars{ public: int r, g, b; GLfloat dist, angle; }Stars; class GLWidget : public QGLWidget {

解决ora-01652无法通过128(在temp表空间中)扩展temp段的过程

解决ora-01652无法通过128(在temp表空间中)扩展temp段的过程 昨天开发人员跟我说,执行一个sql语句后,大约花了10分钟,好不容易有一个结果,但是报了一个ora-01652错误,查阅了oracle的错误代码说明:意思是指temp表空间无法自动扩展temp段.这种问题一般有两种原因:一是临时表空间空间太小,二是不能自动扩展. 分析过程: 既然是temp表空间有问题,那当然就要从temp表空间说起啦.首先要说明的是temp表空间的作用,temp表空间主要是用作需要排序的操作. 1.

在3D空间中绘制四边形

在3D空间中绘制四边形 四边形 GL_QUADS OpenGL的GL_QUADS图元用于绘制四边形,它根据每四个顶点绘制一个四边形. 注意,在使用四边形时,必需记住一个重要规则:一个四边形的四个角必须位于同一个平面中(不存在弯曲的四边形).如图所示 四边形带 GL_QUAD_STRIP 该图元指定一个连接的四边形带.它们都保持相同方向的环绕.如图所示 通用多边形 GL_POLYGON 我们可以用它绘制任意数量的多边形.与四边形一样,多边形的所有顶点也必须位于同一平面中.如果想越过这个规则,可以采

使3D空间中物体朝向和其速度方向一致的旋转矩阵计算方案

在3D空间中的物体以某一速度运动,有时候需要这个物体的朝向和速度的方向一致, 为了实现这个目标我们一般借助旋转矩阵 M 来将物体旋转到对应的朝向. 例如速度方向矢量 spdV: Vector3D(1,2,3), X轴基向量为 axis_x: Vector3D(1,0,0), 这个矢量的方向和3D物体不做任何旋转时候的默认朝向一致 3D矢量 cross_x 记录了 axis_x 叉乘 spdV 的结果. 算出矩阵 M 的方法一: 先计算出 spdV 和 axis_x 两矢量之间的弧度值 rad(可