一、Console API
当打开 firebug (也包括 Chrome 等浏览器的自带调试工具),window 下面会注册一个叫做 console 的对象,它提供多种方法向控制台输出信息,供开发人员调试使用。下面是这些方法的一个简单介绍,适时地运用它们,对于提高开发效率很有帮助。
(1) console.log(object[, object, ...])
使用频率最高的一条语句:向控制台输出一条消息。支持 C 语言 printf 式的格式化输出。当然,也可以不使用格式化输出来达到同样的目的。下面两行代码执行的结果是相同的:
console.log(“The %s jumped over %d tall buildings”, animal, count);
console.log(“The”, animal, “jumped over”, count, “tall buildings”);
(2) console.debug(object[, object, ...])
向控制台输出一条信息,它包括一个指向该行代码位置的超链接。
(3) console.info(object[, object, ...])
向控制台输出一条信息,该信息包含一个表示“信息”的图标,和指向该行代码位置的超链接。
(4) console.warn(object[, object, ...])
同 info。区别是图标与样式不同。
(5) console.error(object[, object, ...])
同 info。区别是图标与样式不同。error 实际上和 throw new Error() 产生的效果相同,使用该语句时会向浏览器抛出一个 js 异常。
(6) console.assert(expression[, object, ...])
断言,测试一条表达式是否为真,不为真时将抛出异常(断言失败)。
(7) console.dir(object)
输出一个对象的全部属性(输出结果类似于 DOM 面板中的样式)。
(8) console.dirxml(node)
输出一个 HTML 或者 XML 元素的结构树,点击结构树上面的节点进入到 HTML 面板。
(9) console.trace()
输出 Javascript 执行时的堆栈追踪。
(10) console.group(object[, object, ...])
输出消息的同时打开一个嵌套块,用以缩进输出的内容。调用 console.groupEnd() 用以结束这个块的输出。
(11) console.groupCollapsed()
同 console.group(); 区别在于嵌套块默认是收起的。
(12) console.time(name)
计时器,当调用 console.timeEnd(name);并传递相同的 name 为参数时,计时停止,并输出执行两条语句之间代码所消耗的时间(毫秒)。
注:console.time(slugName) – console.timeEnd(slugName) – 记录某一个时间戳的执行时间,可用于优化循环语句
(13) console.profile([title])
与 profileEnd() 结合使用,用来做性能测试,与 console 面板上 profile 按钮的功能完全相同。
(14) console.count([title])
输出该行代码被执行的次数,参数 title 将在输出时作为输出结果的前缀使用。
(15) console.clear()
清空控制台
二、命令行
控制台的输出面板右边,是控制台的输入面板(Chrome 调试工具对应为下方),在这里除了可以运行常规的 javascript 代码,还内置了相当数量的命令行可以辅助我们的调试工作,下面是一些常用命令行的简单介绍:
(1) $(id)
返回一个给定id 的元素。
(2) $$(selector)
返回给定的 css 选择器匹配到的一组元素。
(3) $x(xpath)
返回给定的 XPath 表达式匹配到的一组元素。
(4) $0
在 HTML 面板中选中的元素。
(5) $1
上一次在 HTML 面板中选中的元素。
(6) $n(index)
访问最近 5 个被选中过的元素,index 的范围: 0 – 4。
(7) dir(object)
同 console.dir(object)。
(8) dirxml(node)
同 console.dirxml(node)。
(9) clear()
同 console.clear()。
(10) inspect(object[, tabName])()
在合适的(或一个指定的) tab 中检视一个对象。
(11) keys(object)
返回一个对象的所有属性的键。
(12) values(object)
返回一个对象的所有属性的值。
(13) debug(fn)
在函数第一行添加一个断点,使用 undebug(fn) 移除断点。
(14) monitor(fn)
开启一个函数的调用日志,使用 unmonitor(fn) 关闭该功能。非常有用的一个命令,但是它似乎并没有很好地工作。
(15) monitorEvents(object[, types])
开启一个元素的某个事件(或所有事件)被触发时的日志记录。用例如下:
(16) monitorEvents($0,[‘click‘])
上面的命令行被执行后,将开启当前在 HTML 面板中被选中元素的 click 事件监控,一旦这个元素的 click 事件被触发,事件对象将会在控制台输出。如果不指定第二个参数,将对所有事件进行记录。
(17) profile([title])
同console.profile([title])